忘れられた古霊/Forgotten Ancient

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(リミテッドに関して補強)
17行: 17行:
 
他の理由として、[[黒]]の[[除去]]に弱く、[[回避能力]]を持たない、4マナ域には他に優秀なカードが存在する(例えば[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]])、などが挙げられる。
 
他の理由として、[[黒]]の[[除去]]に弱く、[[回避能力]]を持たない、4マナ域には他に優秀なカードが存在する(例えば[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]])、などが挙げられる。
  
*[[リミテッド]]ではそれなりに強力で、膠着状態にも強い。
+
*[[リミテッド]]では極めて強力。
<!-- しかし[[オンスロート・ブロック]]の[[コモン]]には強力な[[火力]]が多かったのは秘密だ。 -->
+
対処されない限り、ゲームの進行に沿って場が有利になっていく。
[[オンスロート・ブロック]]には強力な[[火力]]が多かったが、呪文をプレイした時点で更にカウンターが乗る為、火力の効率が著しく悪くなってしまうという強みがあった。
+
有利な状態から相手の反撃を防ぐのはもちろん、膠着状態からゲームを決めたり、劣勢からゲームをひっくり返すだけの力がある。
 +
また、[[オンスロート・ブロック]]には無条件のクリーチャー破壊が少なく、[[火力]]は強力だったものの、呪文をプレイした時点で更にカウンターが乗る為、火力で倒すことは困難で除去されにくいという環境的な強みもあった。
 +
シングルシンボルということもあり、タッチで使うことを検討しても良いレベルの強力カードである。
  
 
*最初投票で選ばれたのは「(1)(緑)(緑)の0/3」だったが、それでは強すぎることが分かり、再度の投票で現在の「(3)(緑)の0/3」となった。
 
*最初投票で選ばれたのは「(1)(緑)(緑)の0/3」だったが、それでは強すぎることが分かり、再度の投票で現在の「(3)(緑)の0/3」となった。

2008年7月15日 (火) 01:44時点における版


Forgotten Ancient / 忘れられた古霊 (3)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3

初期サイズが0/3ながら、呪文プレイするたびにサイズが大きくなるエレメンタルクリーチャー。 第一回「カードを作るのは君だ!」で作られたもの。

クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad能力を拡大したようなもので、こちらでは全ての呪文で+1/+1カウンターを乗せられる。 さらに、スパイクのように+1/+1カウンターを移せるなど、汎用性が高い。

便利な能力ではあるがスタンダードでの活躍はほとんど無かった。 あくまで最初は4マナ0/3であり爆発力もなかったため。悪いカードではないのだが。 また、カウンターを移せるタイミングが限定されているため、コンバット・トリックとして機能しないなど、に対する支配力を持たないのも短所である。 ビートダウンで使うにはパワー不足であり、コントロール向けでもなかった。

他の理由として、除去に弱く、回避能力を持たない、4マナ域には他に優秀なカードが存在する(例えば貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth)、などが挙げられる。

対処されない限り、ゲームの進行に沿って場が有利になっていく。 有利な状態から相手の反撃を防ぐのはもちろん、膠着状態からゲームを決めたり、劣勢からゲームをひっくり返すだけの力がある。 また、オンスロート・ブロックには無条件のクリーチャー破壊が少なく、火力は強力だったものの、呪文をプレイした時点で更にカウンターが乗る為、火力で倒すことは困難で除去されにくいという環境的な強みもあった。 シングルシンボルということもあり、タッチで使うことを検討しても良いレベルの強力カードである。

  • 最初投票で選ばれたのは「(1)(緑)(緑)の0/3」だったが、それでは強すぎることが分かり、再度の投票で現在の「(3)(緑)の0/3」となった。
  • 第10版を選ぼう第6週に登場。同じく「カードを作るのは君だ!」出身の世界のるつぼ/Crucible of Worldsに敗れ、再録の機会を逃した。

参考

MOBILE