緊急の除霊/Urgent Exorcism
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+ | 構築での出番はスピリットの[[部族 (俗称)|部族]]デッキ、またはエンチャントを[[キーカード]]とするデッキが[[環境]]に存在する場合の、やや尖った対策に限られる。仮に両方存在するようなことがあればサイドボードの[[スロット]]を節約できるが、[[メタゲーム]]によっては[[存在の破棄/Revoke Existence]]などを採用した方がよいだろう。 | ||
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+ | *[[多相]]持ちの[[クリーチャー]]も[[破壊]]可能。今後仮に、スピリットか多相持ちの[[部族]][[アーティファクト]]などが登場することがあれば、それも破壊可能である。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] |
2011年9月29日 (木) 23:29時点における版
スピリットかエンチャントという、少し変わった範囲の除去呪文。悪霊か呪いを祓うフレイバーなのだろう。霊魂の奪取/Rend Spiritと屈辱/Mortifyを足して2で割ったような性能と言える。
スピリットもエンチャントも使わないデッキは全く使わないので、構築でもリミテッドでも基本的にサイドボード要員となる。刺さる相手には2マナのインスタントの単体除去であり、強力。
ドラフトの場合、サイドボード要員はそこまで優先してピックするものではなく、余裕があれば押さえておくという形が無難か。スピリットの半分は白だが、そもそも自分が白をやっていないとこれを取れないというのは惜しいところ。
構築での出番はスピリットの部族デッキ、またはエンチャントをキーカードとするデッキが環境に存在する場合の、やや尖った対策に限られる。仮に両方存在するようなことがあればサイドボードのスロットを節約できるが、メタゲームによっては存在の破棄/Revoke Existenceなどを採用した方がよいだろう。