ソーサリー・タイミング

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=ソーサリー・タイミング (Sorcery Speed)=
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'''ソーサリー・タイミング'''(''Sorcery Speed'')は、[[ソーサリー]]を[[唱える|唱え]]られるタイミングのことをさす俗称。つまり、その[[プレイヤー]]が[[優先権]]を持ち、[[あなた|自分]]の[[ターン]]の[[メイン・フェイズ]]中で、[[スタック]]が空であるときである。
  
[[ソーサリー]]を使用できるタイミングのことをさす俗称。
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{{#card:Sadistic Hypnotist}}
つまり、自分の[[メイン・フェイズ]]で、[[スタック]]が空であり、自分に[[優先権]]があるときである。
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{{#card:Vulshok Battlegear}}
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{{#card:Salt Road Patrol}}
  
[[起動型能力]]の多くは[[インスタント・タイミング]]で[[プレイ]]できるが、[[装備品]][[装備]]能力のように「この能力はあなたがソーサリーをプレイできるときのみプレイできる」と書かれている場合は、ソーサリー・タイミングでしかプレイできない。
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[[起動型能力]]は基本的に[[インスタント・タイミング]]で[[起動]]できるが、[[サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotist]]のように「起動はソーサリーとしてのみ行う」と書かれている場合は、ソーサリー・タイミングでしか起動できない。[[装備]]や[[長久]]など、定義にこれを含む[[キーワード能力]]も存在する。
  
*「ソーサリーをプレイできるとき」とは、厳密には「[[ルーリング|ルール]]上ソーサリーをプレイできると定義されたタイミング」を指す。
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*「起動はソーサリーとしてのみ行う」とは、正確には「ルール上ソーサリーを唱えられると定義されたタイミングでのみ起動できる」ということを意味する。実際にソーサリーになるわけではないので、[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]などによりソーサリー呪文を[[インスタントプレイ]]できるようになっていたとしても、インスタントプレイすることはできない。
[[ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orrery]]などによりソーサリー呪文を[[インスタントプレイ]]できるようになっていたとしても、ルール上プレイできるタイミングの定義は変化していないため、ソーサリー・タイミング限定の[[能力]]をインスタントプレイすることはできない。
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*[[手札破壊]]を行う呪文や能力の多くは、ソーサリー・タイミングでしか唱えたり起動したりできない。これは、[[対戦相手]]が[[カード]]を[[引く|引いた]][[ドロー・ステップ]]の間に[[捨てる|捨て]]させることによってハンド[[ロック]]できるのを防ぐためである。インスタント・タイミングで使える手札破壊もあるにはあるが、捨てさせる枚数が少ないなどの制約がついている場合がほとんどである。
**ヴィダルケンの宇宙儀が影響するのは「カードのプレイ」のみであり、「能力のプレイ」には影響しないということにも注意。
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*[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]発売前は「この[[能力]]はあなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる」という表記だったが、発売に伴う[[オラクル]]更新により現在の表記に更新された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035004/ 『ストリクスヘイヴン:魔法学院』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)]</ref>。
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**それ以前も[[注釈文]]では「(能力)はソーサリーとしてのみ行う」と略記されていることが多かった。
  
*「手札にソーサリーがあってそれがプレイできるとき」という意味ではない。手札のソーサリー・カードの有無は関係なく、単にプレイできるタイミングを定めているだけである。
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==脚注==
 
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*[[手札破壊]]を行う[[呪文]]や能力の多くは、ソーサリー・タイミングでしかプレイできない。
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これは、相手が[[ドロー|カード]]を[[引いた]]直後に[[捨てる|捨て]]させることによってハンド[[ロック]]できるのを防ぐためである。
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[[インスタント・タイミング]]でプレイできる手札破壊もあるにはあるが、捨てさせる枚数が少ないなどの制約がついている。
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==参考==
 
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*[[用語集]]
 
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2023年4月24日 (月) 14:02時点における最新版

ソーサリー・タイミング(Sorcery Speed)は、ソーサリー唱えられるタイミングのことをさす俗称。つまり、そのプレイヤー優先権を持ち、自分ターンメイン・フェイズ中で、スタックが空であるときである。


Sadistic Hypnotist / サディストの催眠術師 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ミニオン(Minion)

クリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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Vulshok Battlegear / ヴァルショクの戦具 (3)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)



Salt Road Patrol / 塩路の巡回兵 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

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起動型能力は基本的にインスタント・タイミング起動できるが、サディストの催眠術師/Sadistic Hypnotistのように「起動はソーサリーとしてのみ行う」と書かれている場合は、ソーサリー・タイミングでしか起動できない。装備長久など、定義にこれを含むキーワード能力も存在する。

  • 「起動はソーサリーとしてのみ行う」とは、正確には「ルール上ソーサリーを唱えられると定義されたタイミングでのみ起動できる」ということを意味する。実際にソーサリーになるわけではないので、ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryなどによりソーサリー呪文をインスタントプレイできるようになっていたとしても、インスタントプレイすることはできない。
  • 手札破壊を行う呪文や能力の多くは、ソーサリー・タイミングでしか唱えたり起動したりできない。これは、対戦相手カード引いたドロー・ステップの間に捨てさせることによってハンドロックできるのを防ぐためである。インスタント・タイミングで使える手札破壊もあるにはあるが、捨てさせる枚数が少ないなどの制約がついている場合がほとんどである。
  • ストリクスヘイヴン:魔法学院発売前は「この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときのみ起動できる」という表記だったが、発売に伴うオラクル更新により現在の表記に更新された[1]
    • それ以前も注釈文では「(能力)はソーサリーとしてのみ行う」と略記されていることが多かった。

[編集] 脚注

  1. 『ストリクスヘイヴン:魔法学院』更新速報(総合ルール更新、オラクル更新)

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

引用:総合ルール 20231117.0


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