地元の利/Familiar Ground

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また、[[軽減]]や[[レンジストライク]]での戦闘への介入も可能なので、[[白]]にとってもなかなか有効な[[カード]]。
 
また、[[軽減]]や[[レンジストライク]]での戦闘への介入も可能なので、[[白]]にとってもなかなか有効な[[カード]]。
  
*ゴブリン・ウォー・ドラムとこれの両方があれば、クリーチャーがブロックされなくなる。
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*1人の[[プレイヤー]]が地元の利とゴブリン・ウォー・ドラムの両方を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーはブロックされない。
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*Familiar Groundは直訳すると「なじみ深い土地」といったところ。「地元の利」と訳すのは自分に利益を与えるエンチャントであることを踏まえた意訳である。
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==関連カード==
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クリーチャーを2体以上のクリーチャーによってはブロックされなくする、クリーチャーでない[[カード]]。同様の[[能力]]を持つクリーチャー・カードは[[忍び寄る虎/Stalking Tiger]]を参照。
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*[[果たし合いの場/Dueling Grounds]] - 3マナの[[緑白]]エンチャント。各戦闘で互いにクリーチャーは1体しかブロックに参加できず、攻撃もまた1体でしか行えない。([[インベイジョン]])
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*[[ヴォラックの戦角/Vorrac Battlehorns]] - 2[[マナ]]の[[装備品]]。[[装備]](1)。装備しているクリーチャーは[[トランプル]]を持ち、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。([[ミラディン]])
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*[[最上位権限/Alpha Authority]] - 2マナの緑の[[オーラ]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーは[[呪禁]]を持ち、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。([[ギルド門侵犯]])
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*[[狼乗りの鞍/Wolfrider's Saddle]] - 4マナの緑の装備品。装備(3)。装備しているクリーチャーは+1/+1[[修整]]を受け、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。[[ETB]]で2/2[[トークン]]を[[生成]]して[[つけ]]る。([[基本セット2020]])
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*[[全速前進/Full Steam Ahead]] 5マナの[[ソーサリー]]。ターン終了時まですべてのクリーチャーに+2/+2修整とトランプルと2体以上のクリーチャーによってはブロックされない能力を与える。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年4月17日 (水) 10:45時点における最新版


Familiar Ground / 地元の利 (2)(緑)
エンチャント

あなたがコントロールする各クリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。


ゴブリン・ウォー・ドラム/Goblin War Drumsの逆のブロック制限をかけるエンチャント対戦相手に複数のクリーチャーでのブロックを許さない。

戦闘が1対1になるので、大型クリーチャーの多いにはうってつけの能力パンプアップでの補助もできるため、かなり戦闘を楽に進めることができる。

また、軽減レンジストライクでの戦闘への介入も可能なので、にとってもなかなか有効なカード

  • 1人のプレイヤーが地元の利とゴブリン・ウォー・ドラムの両方をコントロールしている場合、そのプレイヤーのコントロールするクリーチャーはブロックされない。
  • Familiar Groundは直訳すると「なじみ深い土地」といったところ。「地元の利」と訳すのは自分に利益を与えるエンチャントであることを踏まえた意訳である。

[編集] 関連カード

クリーチャーを2体以上のクリーチャーによってはブロックされなくする、クリーチャーでないカード。同様の能力を持つクリーチャー・カードは忍び寄る虎/Stalking Tigerを参照。

[編集] 参考

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