魂の閃き/Soul Nova

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[[攻撃クリーチャー]]1体を、[[装備品]]ごと吹き飛ばす[[呪文]]
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[[攻撃クリーチャー]]1体を、[[装備品]]ごと[[追放]]してしまう[[呪文]]。
ただ、1対複数交換が可能とはいえ5[[マナ]]はさすがに[[重い]]。
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呪文や[[能力]][[対象]]にできなくなる装備品、すなわち[[稲妻のすね当て/Lightning Greaves]][[囁き絹の外套/Whispersilk Cloak]][[ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit]]などが天敵。
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攻撃クリーチャーの[[装備]]状況次第では1対複数交換が可能。とはいえ5[[マナ]]はさすがに[[重い]][[ブロック・クリーチャー]]には手が出せないのも難点。とはいえ[[リミテッド]]では貴重な[[除去]]であり、はまれば強力なので使わない理由はないだろう。ただ、一度使うと次以降の[[ゲーム]]で警戒されるので、ここぞという時に使いたい。
  
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*攻撃クリーチャーを[[対象]]に取る必要があるので、呪文や[[能力]]の対象にできなくなる装備品に対しては無力である。同[[ブロック (総称)|ブロック]]では[[稲妻のすね当て/Lightning Greaves]]、[[囁き絹の外套/Whispersilk Cloak]]、[[ニューロックの忍び衣/Neurok Stealthsuit]]が該当する。
 
*[[カルドラの兜/Helm of Kaldra|カルドラ]]対策になりそうだが、実際には相手が[[フルタップ]]でもしていないかぎり無意味。
 
*[[カルドラの兜/Helm of Kaldra|カルドラ]]対策になりそうだが、実際には相手が[[フルタップ]]でもしていないかぎり無意味。
**能力を[[起動]]して新しい[[トークン]]を出せばカルドラ装備が全部そちらに移ってしまい、肝心のカルドラ装備が[[除去]]できない。 ([[レジェンド・ルール]]によりトークンは2体とも[[墓地]]に置かれてしまうが、「対象になったトークンから装備品を外す」という目的は達成できる。) カルドラ装備が全部無傷で残ってしまっては、再びカルドラが降臨してしまう。
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**能力を[[起動]]して新しい[[トークン]]を出せばカルドラ装備が全部そちらに移ってしまい、肝心のカルドラ装備が[[除去]]できない。現在のレジェンド・ルールでは、新しいトークンをそのまま戦場に残せるため、1マナを消費させただけになってしまう。過去のレジェンド・ルールでもカルドラ装備は除去から免れるため、すぐにカルドラが再誕してしまう。
**ちなみにコレ、[[ゲームぎゃざ]]で[[藤田憲一|フジケン]]が[[レミィ・キルミスター|レミィ]]のカルドラ・トークンにこの呪文を使った際、レミィは気付いていなかった様だ。
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**ちなみにこの欠点、[[ゲームぎゃざ]]で[[藤田憲一|フジケン]]が[[レミィ・キルミスター|レミィ]]のカルドラ・トークンにこの呪文を使った際、レミィは気付いていなかった様だ。
**この時([[フィフス・ドーン]]発売時点)は旧レジェンド・ルールであったが、それでもカルドラ対策にはならなかった。 コレも[[状況起因処理]]によって墓地に置かれる前にカルドラ・トークンに装備品が移るため、完全には駆逐出来ないのである。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] ‐ [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラディン]] ‐ [[アンコモン]]

2016年2月28日 (日) 15:39時点における最新版


Soul Nova / 魂の閃き (3)(白)(白)
インスタント

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それと、それに付けられているすべての装備品(Equipment)を追放する。


攻撃クリーチャー1体を、装備品ごと追放してしまう呪文

攻撃クリーチャーの装備状況次第では1対複数交換が可能。とはいえ5マナはさすがに重いブロック・クリーチャーには手が出せないのも難点。とはいえリミテッドでは貴重な除去であり、はまれば強力なので使わない理由はないだろう。ただ、一度使うと次以降のゲームで警戒されるので、ここぞという時に使いたい。

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