マーフォークの空偵者/Merfolk Skyscout

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(伸ばし歯と違い自身もアンタップ可能+ラーダはブロックで誘発しない+そもそも戦闘誘発はラーダに限らない、といった点から例示先を変更)
 
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[[青]]の[[飛行]]持ち[[クリーチャー]]。サイズは4マナで2/3とそこそこ。
 
  
[[能力]][[攻撃]]しても[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても[[誘発]]するが、能動的に使うなら積極的に攻撃していきたい。クリーチャーを[[対象]]として擬似的な[[警戒]]や[[システムクリーチャー]]の補助として使っても良いし、土地を[[アンタップ]]すれば間接的な[[マナ加速]]にもなる。
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*ブロックで誘発した時に自分の[[タップ]]状態のクリーチャーをアンタップしても、そのクリーチャーではブロックできない。
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[[サイズ]]は4[[マナ]]で2/3とそこそこで、[[能力]]は[[攻撃]]しても[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]しても[[誘発]]するが、能動的に使うなら飛行を活かして積極的に攻撃させていきたい。クリーチャーを[[対象]]として擬似的な[[警戒]]や[[システムクリーチャー]]の補助として使っても良いし、[[土地]]を[[アンタップ]]すれば間接的な[[マナ加速]]にもなる。[[タップイン]]土地の多い[[ブロック]]なので、その設置のテンポロスの補填になる。
  
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マナ加速とは言うものの、[[戦闘フェイズ]]に入って誘発時に土地を[[タップ]]してからアンタップしても、[[戦闘後メイン・フェイズ]]にはマナが失われているので、[[インスタント・タイミング]]ムーブでもないと通常より1つ上のマナ域へジャンプできず、[[ランプ]]用途には向かない。基本的には[[戦闘前メイン・フェイズ]]中に先に土地をタップして何か1ムーブしてから、戦闘に入ってアンタップして戦闘後メイン・フェイズに次のムーブという具合に小さく小刻みに分割してマナを使うテンポの取り方になる。マナの注ぎ先を[[起動型能力]]などに当てる様にすれば、マナが余った後もそれ自体をアンタップして[[タップ能力]]の連続起動などに用途を広げられる。
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*ブロックで能力が誘発した時に自分の[[タップ状態]]クリーチャーをアンタップしても、既に[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]中の[[ブロック・クリーチャー]]を選べるタイミングは終わっているため、そのアンタップしたクリーチャーではブロックできない。
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*後にブロック時の分の誘発が無くなった色違いの[[下位種]]として[[市民の庭師/Civic Gardener]]も登場。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[アンコモン]]

2022年8月5日 (金) 10:15時点における最新版


Merfolk Skyscout / マーフォークの空偵者 (2)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) スカウト(Scout)

飛行
マーフォークの空偵者が攻撃するかブロックするたび、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

2/3

戦闘に参加するとエネルギーの炸裂/Burst of Energy誘発する飛行持ちクリーチャー

サイズは4マナで2/3とそこそこで、能力攻撃してもブロックしても誘発するが、能動的に使うなら飛行を活かして積極的に攻撃させていきたい。クリーチャーを対象として擬似的な警戒システムクリーチャーの補助として使っても良いし、土地アンタップすれば間接的なマナ加速にもなる。タップイン土地の多いブロックなので、その設置のテンポロスの補填になる。

マナ加速とは言うものの、戦闘フェイズに入って誘発時に土地をタップしてからアンタップしても、戦闘後メイン・フェイズにはマナが失われているので、インスタント・タイミングムーブでもないと通常より1つ上のマナ域へジャンプできず、ランプ用途には向かない。基本的には戦闘前メイン・フェイズ中に先に土地をタップして何か1ムーブしてから、戦闘に入ってアンタップして戦闘後メイン・フェイズに次のムーブという具合に小さく小刻みに分割してマナを使うテンポの取り方になる。マナの注ぎ先を起動型能力などに当てる様にすれば、マナが余った後もそれ自体をアンタップしてタップ能力の連続起動などに用途を広げられる。

[編集] 参考

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