炎の鞭/Fire Whip

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[[生け贄に捧げる]]事でも1点の[[ダメージ]]を飛ばせるため、ある程度安定性が高く、また[[ターン]]中に2点のダメージを[[割り振る]]ようにも使える。
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ダメージの[[発生源]]は[[つける|つけ]]られている[[クリーチャー]]なので、ダメージを与えることで[[誘発]]する能力を持つクリーチャーとは相性がよい。特に[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]との[[ギミック]]は「[[ウィップ・バイパー]]」と呼ばれ、有名。他に[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[ショッカー/Shocker]]や[[疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish]]など特殊な[[誘発型能力]]持ちや、[[接死]]持ちのクリーチャーと組み合わせても面白い。
特に[[マーシュ・バイパー/Marsh Viper]]との[[ギミック]]は「[[ウィップ・バイパー]]」と呼ばれ、有名。
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他に[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]や[[ショッカー/Shocker]]や[[疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish]]など[[誘発型能力]]持ちと組み合わせても面白い。
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<!-- [[生け贄に捧げる]]ことでも1点与えることができるが、こちらはおまけと考えた方がいいだろう。
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それで片付けて良いほど小さい効果ではない。 -->
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*このカードは「クリーチャーに[[起動型能力]]を与える能力」を持つのだが、発売当時の[[テキスト]]では、エンチャントしているクリーチャーを[[タップ]]することが[[コスト]]である、このエンチャントが持つ[[起動型能力]]であった。そのため、そのクリーチャーが[[召喚酔い]]状態でもダメージを[[飛ばす#vf9f3323|飛ばす]]ことができたのだ。
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[[時のらせん]][[再録]]。当時の[[スタンダード]]では、[[タフネス]]1の[[共鳴者]][[キーカード|キー]]となる[[発掘 (デッキ)|発掘デッキ]]に対し、初動を遅らせる対策カードとして投入されることがあった。また、[[エクステンデッド]]でも[[親和エルフ#エクステンデッド|親和エルフ]]対策として積まれることがあった。
**これをコンボに使う[[デッキ]]では、特にその1[[ターン]]の差が大きい。
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*これのバリエーションはその後も幾つか登場している。
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**当初、やはりこれは[[ティム]]能力ということで、このようなオーラは[[青]]に移り[[錬金術の研究/Hermetic Study]]、[[霊力/Psionic Gift]]となった。しかしその後、ティム能力が[[赤]]の役割に移ったこともあり、再び赤に戻って[[溶岩使いの技/Lavamancer's Skill]]、[[秘儀の教示/Arcane Teachings]]が登場することとなった。[[時のらせん]]では[[タイムシフト]][[カード]]としてこれ自体が[[再録]]され、その後も[[火の力/Power of Fire]]が登場している。
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**青から赤に移る過程では、[[対象]]が[[プレイヤー]]限定だが1[[ドロー]]のおまけつきの青赤オーラ[[水銀の短剣/Quicksilver Dagger]]もあった。また、炎の鞭の登場以前には[[黒]]の[[Krovikan Plague]]も存在している。
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*再録後の[[スタンダード]]では、[[タフネス]]1の[[共鳴者]][[キーカード|キー]]となる[[発掘]][[デッキ]]に対し、初動を遅らせる対策カードとして投入されることがある。
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*この[[カード]]は「クリーチャーに[[起動型能力]]を与える能力」を持つのだが、発売当時の[[ルール文章]]では、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーを[[タップ]]することが[[コスト]]である、このオーラが持つ起動型能力であった({{Gatherer|id=4546|ウェザーライト版のカード画像}})。そのため、そのクリーチャーが[[召喚酔い]]状態でもダメージを与えることができた。
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**これを[[コンボ]]に使う[[デッキ]]では、特にその1[[ターン]]の差が大きい。
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*これのバリエーションはその後も幾つか登場している。
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**当初、やはりこれはティム能力ということで、このようなオーラは[[青]]に移り[[錬金術の研究/Hermetic Study]]、[[霊力/Psionic Gift]]となった。しかしその後、ティム能力が[[赤]]の[[色の役割|役割]]に移ったこともあり、再び赤に戻って[[溶岩使いの技/Lavamancer's Skill]]、[[秘儀の教示/Arcane Teachings]]が登場することとなった。[[時のらせん]]では[[タイムシフト]]カードとしてこれ自体が[[再録]]され、その後も[[火の力/Power of Fire]]が登場している。
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**青から赤に移る過程では、[[対象]]が[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]限定だが1枚カードを[[引く]]おまけつきの[[青赤]]オーラ[[水銀の短剣/Quicksilver Dagger]]もあった。また、炎の鞭の登場以前には[[黒]]の[[Krovikan Plague]]も存在している。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年10月27日 (金) 20:25時点における最新版

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

ティム能力を付与するオーラ生け贄に捧げることでも1点のダメージを飛ばせるため、ある程度安定性が高く、またターン中に2点のダメージを割り振るようにも使える。

ダメージの発生源つけられているクリーチャーなので、ダメージを与えることで誘発する能力を持つクリーチャーとは相性がよい。特にマーシュ・バイパー/Marsh Viperとのギミックは「ウィップ・バイパー」と呼ばれ、有名。他に惑乱の死霊/Hypnotic Specterショッカー/Shocker疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervishなど特殊な誘発型能力持ちや、接死持ちのクリーチャーと組み合わせても面白い。

時のらせん再録。当時のスタンダードでは、タフネス1の共鳴者キーとなる発掘デッキに対し、初動を遅らせる対策カードとして投入されることがあった。また、エクステンデッドでも親和エルフ対策として積まれることがあった。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ウェザーライトの、自身を生け贄に捧げる能力を持つオーラサイクル

[編集] 参考

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