クラゲ追い、サイネッテ/Cynette, Jelly Drover

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[[フライヤー]]の[[ロード (俗称)|ロード]]であり、[[戦場に出る]]か[[死亡]]したとき[[クラゲ]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[伝説の]][[人間]]・[[ウィザード]]。
 
[[フライヤー]]の[[ロード (俗称)|ロード]]であり、[[戦場に出る]]か[[死亡]]したとき[[クラゲ]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[伝説の]][[人間]]・[[ウィザード]]。
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[[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]に収録されたアニメ調イラストの新規カードの1つ。
  
[[クラゲ]]・[[トークン]]は[[飛行]]を持っているため、自身の[[生成]]するトークンにも[[ロード (俗称)|ロード]]能力が適用される。そのため単体でも実質4マナ4/4程度のスペックがあり、場に他にも[[飛行]][[クリーチャー]]がいればさらに価値が上がる。[[除去]]されたとしても[[死亡]]時にも[[クラゲ]]が出るため、場には1/1の[[飛行]][[クリーチャー]]が2体残ることが期待される。4マナのアンコモンとしてはなかなか悪くない。
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[[マジック]]のクラゲは何故か[[飛行]]を持つことが多いためクラゲのロードを兼ねることもできなくはないが、全てのクラゲが飛行しているわけではないので(例えば、[[大クラゲ/Man-o'-War]]は飛行を持たない)、名前の印象とは裏腹に完全にクラゲのロードとなれるわけではない。クラゲは古くからある[[クリーチャー・タイプ]]ではあるものの決して数が多いわけではないため、クラゲのロードとしてデザインするのは流石に使いにくいと判断されたのかもしれない。
  
とはいえ、[[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]が構築で使用できる[[エターナル]][[統率者戦]]の中では流石に[[エターナル]]での使用は厳しいと思われるので、主に活躍が期待されるのは[[統率者戦]]か。
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とはいえ、サイネッテが生成するクラゲは[[飛行]]を持っているため、自身の生成するトークンにもロード能力が適用される。そのため場に出れば実質4マナ4/4程度のスペックであり、場に他にも飛行クリーチャーがいればさらに価値が上がる。[[死亡]]時にもクラゲが出るため、サイネッテが[[除去]]されたとしても除去が[[追放]]でないなら場には1/1の飛行クリーチャーが2体残ることが期待される。4マナのアンコモンとしてはなかなか悪くないだろう。
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実はサイズ修正を受けるための条件が「あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャー」であり、この手の能力にありがちな「これでない」という記述が無いため、サイネッテ本人が飛行を得た場合は自身も強化される。
  
[[統率者戦]]では、単に[[飛行]][[クリーチャー]][[ロード (俗称)|ロード]]として用いるだけではなく、[[トークン]]を[[生成]]する能力を活用した戦法に人気がある。
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しかしながら、[[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]のカードが使用できる構築戦フォーマットは依然として[[レガシー]][[ヴィンテージ]][[統率者戦]]しか無く、流石にレガシーやヴィンテージでの使用は厳しいと思われるので、主戦場は[[統率者戦]]となるだろう。
*[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]のような[[ブリンク]]効果で[[ETB]]を使いまわす
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*多くの[[コピー]]を[[生成]]する効果は[[伝説]]であることも含めて[[コピー]]するため、[[ETB]]と[[死亡]]時の誘発を同時に使うことができる
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*[[多勢の兜/Helm of the Host]]のような[[伝説]]でない[[コピー]]を[[生成]]する効果は死亡時誘発は同時に狙えないが、[[生成]]される[[クラゲ]]・[[トークン]]をさらに強化することができる
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[[飛行]][[クリーチャー]]は元々[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を通しやすいが、多人数戦である[[統率者戦]]ではなおのこと[[対戦相手]]全員が[[飛行]]対策をしているなどということはそうは起こらないため、上手く[[クラゲ]]や他の[[飛行]][[クリーチャー]]を並べることができればどこかしらの[[対戦相手]]の[[ライフ]]を確実に削ることができるだろう。[[統治者]]となる[[カード]]が使用された時も強い。
 
  
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統率者戦では、単に飛行クリーチャーのロードとして用いるだけではなく、トークン生成能力を活用した戦法に人気がある。
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*[[妖術師の衣装部屋/Conjurer's Closet]]のような[[ブリンク]]効果で[[ETB]]を使いまわす。
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*クリーチャーの[[コピー]]を[[生成]]する効果の多くは[[伝説]]であることも含めてコピーするため、[[ETB]]と[[レジェンド・ルール]]による[[死亡]]時の誘発を同時に使うことができる。
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*[[多勢の兜/Helm of the Host]]のような伝説でないコピーを生成する効果は死亡時誘発は同時に狙えないが、[[生成]]される[[クラゲ]]・[[トークン]]をさらに強化することができる。
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*[[うろつく玉座/Roaming Throne]]のような[[誘発型能力]]を追加で[[誘発]]させるカードとも相性が良い。
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[[飛行]][[クリーチャー]]は元々[[対戦相手]]に[[戦闘ダメージ]]を通しやすいが、多人数戦である[[統率者戦]]ではなおのこと[[対戦相手]]全員が[[飛行]]対策をしているなどということはそうは起こらないため、上手くクラゲ・トークンや他の飛行クリーチャーを並べることができればどこかしらの[[対戦相手]]の[[ライフ]]を確実に削ることができるだろう。[[統治者]]となる[[カード]]が使用された時も強い。[[タッサの二叉槍/Bident of Thassa]]のような、青に豊富な[[戦闘ダメージ]]を与えることで[[ドロー]]するカードを組み合わせても良い。
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また、クラゲ・トークンを増やす方針を取る場合、[[縫い合わせの旗/Patchwork Banner]]や[[紋章旗/Heraldic Banner]]のような[クリーチャー・タイプ]]や[[色]]を指定して強化するカードも採用される。ちなみに、サイネッテ自身は人間・ウィザードなのでクラゲを指定しても恩恵は得られないが、人間やウィザードをサポートするカードが使える。特にウィザードのサポートとしては[[反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iteration]]や[[預言者の杖/Diviner's Wand]]などの相性が良いカードがある。
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サイネッテを絡めた無限ループがいくつか存在する。
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*[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]、[[屍賊の死のマント/Nim Deathmantle]]
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サイネッテ本体とサイネッテの死亡時に出たクラゲ・トークンを供犠台のコストに充てることで死のマントの装備コストを賄えるため、サイネッテを無限に蘇生させ続けることができる。戦場に戻ったサイネッテはETBによりクラゲを生成するので、これを供犠台のコストにすることで無限無色マナとなる。[[群の祭壇/Altar of the Brood]]による無限切削や[[繁栄/Prosperity]]のようなXドローとの組み合わせが考えられる。
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*[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]、[[共同魂の刃/Blade of Shared Souls]]、人間またはウィザードを指定した[[うろつく玉座/Roaming Throne]]もしくは開放済みの[[砕けた世界/Fractured Realm]]
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玉座または砕けた世界によりサイネッテの誘発効果が2回誘発するため、共同魂の刃で装備者をサイネッテのコピーにすることでレジェンド・ルールにより死亡したサイネッテのコピー(本体でもよいが)はクラゲ・トークンを二体生成する。一方のクラゲを供犠台のコストにしてもう一方のクラゲを共同魂の刃により再びサイネッテのコピーにすることで、無限にこの動作を続けることができる。こちらも[[群の祭壇/Altar of the Brood]]と組み合わせた無限切削が可能。
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クラゲ統一のデッキを組む場合、クリーチャータイプ・クラゲの少なさがネックとなる。クラゲのような見た目のクリーチャーやクラゲのようなイラストのカードにも頼ることになるだろう。
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==その他==
 
*[[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]のパックに[[トークン・カード]]は封入されていないが、[[MTGアリーナ]]では新規イラストのトークンが存在している。
 
*[[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]のパックに[[トークン・カード]]は封入されていないが、[[MTGアリーナ]]では新規イラストのトークンが存在している。
  
{{未評価|ファウンデーションズ・ジャンプスタート}}
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*日本語名だけでは「追い」のニュアンスがわかりにくいが、「追い」に相当する英語名の“Drover”とは家畜の群れを追って移動させる人や家畜商人を意味する単語である。どうやらクラゲの群れを移動させることを生業にしているものと思われる。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ・ジャンプスタート]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ・ジャンプスタート]] - [[アンコモン]]

2025年1月31日 (金) 07:51時点における最新版


Cynette, Jelly Drover / クラゲ追い、サイネッテ (3)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

クラゲ追い、サイネッテが戦場に出たか死亡したとき、飛行を持つ青の1/1のクラゲ(Jellyfish)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

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フライヤーロードであり、戦場に出る死亡したときクラゲトークン生成する伝説の人間ウィザードファウンデーションズ・ジャンプスタートに収録されたアニメ調イラストの新規カードの1つ。

マジックのクラゲは何故か飛行を持つことが多いためクラゲのロードを兼ねることもできなくはないが、全てのクラゲが飛行しているわけではないので(例えば、大クラゲ/Man-o'-Warは飛行を持たない)、名前の印象とは裏腹に完全にクラゲのロードとなれるわけではない。クラゲは古くからあるクリーチャー・タイプではあるものの決して数が多いわけではないため、クラゲのロードとしてデザインするのは流石に使いにくいと判断されたのかもしれない。

とはいえ、サイネッテが生成するクラゲは飛行を持っているため、自身の生成するトークンにもロード能力が適用される。そのため場に出れば実質4マナ4/4程度のスペックであり、場に他にも飛行クリーチャーがいればさらに価値が上がる。死亡時にもクラゲが出るため、サイネッテが除去されたとしても除去が追放でないなら場には1/1の飛行クリーチャーが2体残ることが期待される。4マナのアンコモンとしてはなかなか悪くないだろう。 実はサイズ修正を受けるための条件が「あなたがコントロールしていて飛行を持つすべてのクリーチャー」であり、この手の能力にありがちな「これでない」という記述が無いため、サイネッテ本人が飛行を得た場合は自身も強化される。

しかしながら、ファウンデーションズ・ジャンプスタートのカードが使用できる構築戦フォーマットは依然としてレガシーヴィンテージ統率者戦しか無く、流石にレガシーやヴィンテージでの使用は厳しいと思われるので、主戦場は統率者戦となるだろう。


統率者戦では、単に飛行クリーチャーのロードとして用いるだけではなく、トークン生成能力を活用した戦法に人気がある。

飛行クリーチャーは元々対戦相手戦闘ダメージを通しやすいが、多人数戦である統率者戦ではなおのこと対戦相手全員が飛行対策をしているなどということはそうは起こらないため、上手くクラゲ・トークンや他の飛行クリーチャーを並べることができればどこかしらの対戦相手ライフを確実に削ることができるだろう。統治者となるカードが使用された時も強い。タッサの二叉槍/Bident of Thassaのような、青に豊富な戦闘ダメージを与えることでドローするカードを組み合わせても良い。

また、クラゲ・トークンを増やす方針を取る場合、縫い合わせの旗/Patchwork Banner紋章旗/Heraldic Bannerのような[クリーチャー・タイプ]]やを指定して強化するカードも採用される。ちなみに、サイネッテ自身は人間・ウィザードなのでクラゲを指定しても恩恵は得られないが、人間やウィザードをサポートするカードが使える。特にウィザードのサポートとしては反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iteration預言者の杖/Diviner's Wandなどの相性が良いカードがある。


サイネッテを絡めた無限ループがいくつか存在する。

サイネッテ本体とサイネッテの死亡時に出たクラゲ・トークンを供犠台のコストに充てることで死のマントの装備コストを賄えるため、サイネッテを無限に蘇生させ続けることができる。戦場に戻ったサイネッテはETBによりクラゲを生成するので、これを供犠台のコストにすることで無限無色マナとなる。群の祭壇/Altar of the Broodによる無限切削や繁栄/ProsperityのようなXドローとの組み合わせが考えられる。


玉座または砕けた世界によりサイネッテの誘発効果が2回誘発するため、共同魂の刃で装備者をサイネッテのコピーにすることでレジェンド・ルールにより死亡したサイネッテのコピー(本体でもよいが)はクラゲ・トークンを二体生成する。一方のクラゲを供犠台のコストにしてもう一方のクラゲを共同魂の刃により再びサイネッテのコピーにすることで、無限にこの動作を続けることができる。こちらも群の祭壇/Altar of the Broodと組み合わせた無限切削が可能。


クラゲ統一のデッキを組む場合、クリーチャータイプ・クラゲの少なさがネックとなる。クラゲのような見た目のクリーチャーやクラゲのようなイラストのカードにも頼ることになるだろう。

[編集] その他

  • 日本語名だけでは「追い」のニュアンスがわかりにくいが、「追い」に相当する英語名の“Drover”とは家畜の群れを追って移動させる人や家畜商人を意味する単語である。どうやらクラゲの群れを移動させることを生業にしているものと思われる。


[編集] 参考

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