一瞬の散漫/Fleeting Distraction

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[[手札]]は減らないとはいえ[[コンバット・トリック]]としては脆弱。[[リミテッド]]でも[[インスタント]][[ソーサリー]]との[[シナジー]]を意識した[[デッキ]]での採用に限りたい。
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*[[Ghosts of the Damned]][[剣の踊り手/Sword Dancer]]の[[起動型能力]]だけを切りだしたと言える。
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*[[Ghosts of the Damned]]や[[剣の踊り手/Sword Dancer]]の[[起動型能力]]だけを切りだしたと言える。
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*[[上位互換]]として[[機を見た干渉/Timely Interference]]や[[出頭/Take the Fall]]などが登場している。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]]

2024年12月3日 (火) 05:55時点における最新版


Fleeting Distraction / 一瞬の散漫 (青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。


パワーを1だけ下げる、まさに一瞬だけ隙を作るようなキャントリップインスタント

戸惑い/Bewilder下位種で、打ち寄せる水/Hydrosurgeと違って手札は減らないとはいえコンバット・トリックとしてはあまりに脆弱。主な目的はパワー修整というより他のカードとのシナジーにあると言え、最小限のマナで手札を消耗せずに「インスタント呪文唱える」「カードを引く」「クリーチャーを対象にする」などといった各種誘発条件を満たす事ができる。

たびたび再録される各リミテッド環境でもインスタントやソーサリーとのシナジーを意識したデッキでの採用に限りたい。ファウンデーションズのリミテッドでは、それに加えてセカンドドロー関連のカードを1マナと最低限のテンポロスで利用できる上、この種のカード定番の赤緑アーキタイプパワー4以上を参照するのを妨害できる事もあるのが一応の長所。微小術師/Micromancerが最低限のアドバンテージを確保できる選択肢としてデッキに1枚程度挿しておく程度でも仕事を果たす。

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