正気への葛藤/Struggle for Sanity
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− | + | しかし、実際に使ってみると非常に使いづらいのが分かるだろう。まず相手の手札が1枚なら捨てさせることはできない。2枚なら、事実上捨てるカードを相手が選ぶのだから、[[精神腐敗/Mind Rot]]や[[強要/Coercion]]以下。3枚の場合も、[[強要/Coercion]]以下の効率でしかない。4枚以上ならそこそこの効率にはなるが、4[[マナ]]かけたほどの[[効果]]にはならないことが多い。 | |
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− | *上の解説では簡略化のため「捨てさせる」と書いてあるが、実際にはカードを[[捨てる]] | + | 普通は最大で3枚しか捨てさせられないわけだから、それなら相手の手札が少ないときでも効果を発揮する[[三つの悲劇/Three Tragedies]]でも使った方がよいだろう。 |
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+ | *上の解説では簡略化のため「捨てさせる」と書いてあるが、実際にはカードを[[捨てる]]わけではない。単に墓地に置くだけである。したがって[[偏頭痛/Megrim]]などは[[誘発]]しない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]] |
2008年8月4日 (月) 21:40時点における最新版
Struggle for Sanity / 正気への葛藤 (2)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。そのプレイヤーはそこからカードを1枚追放し、その後、あなたはそこからカードを1枚追放する。この過程を、その手札にあるすべてのカードが追放されるまで繰り返す。そのプレイヤーはこれにより自分が追放したカードを自分の手札に戻し、残りを自分の墓地に置く。
対戦相手の手札からドラフトの要領でカードを選んでいき、自分が選んだものを墓地に送れるという、一風変わった手札破壊。使えば相手の手札をおよそ半分にすることができる。
しかし、実際に使ってみると非常に使いづらいのが分かるだろう。まず相手の手札が1枚なら捨てさせることはできない。2枚なら、事実上捨てるカードを相手が選ぶのだから、精神腐敗/Mind Rotや強要/Coercion以下。3枚の場合も、強要/Coercion以下の効率でしかない。4枚以上ならそこそこの効率にはなるが、4マナかけたほどの効果にはならないことが多い。
普通は最大で3枚しか捨てさせられないわけだから、それなら相手の手札が少ないときでも効果を発揮する三つの悲劇/Three Tragediesでも使った方がよいだろう。
- 上の解説では簡略化のため「捨てさせる」と書いてあるが、実際にはカードを捨てるわけではない。単に墓地に置くだけである。したがって偏頭痛/Megrimなどは誘発しない。