アモンケット/Amonkhet

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(キャラクター)
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{Otheruses|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|[[カード・セット]]|アモンケット}}
 
{{Otheruses|[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー用語]]|[[カード・セット]]|アモンケット}}
  
'''アモンケット'''/''Amonkhet''は、[[多元宇宙/Multiverse]]に存在する[[次元/Plane]]の一つ。[[アモンケット・ブロック]]の舞台となった。
+
'''アモンケット'''/''Amonkhet''は、[[多元宇宙/Multiverse]]に存在する[[次元/Plane]]の一つ。[[アモンケット・ブロック]]、[[霊気走破]]の舞台となった。
  
 
==世界観==
 
==世界観==
 
陽に焼かれた砂の単調な地平線を突き破るように、黄金を散りばめた[[碑 (アモンケット)#ストーリー|碑/Monument]]が高くそびえ立つ。畏敬の念を抱かずにはいられない獣頭の[[#神|神々]]は、人々の間を歩き、[[砂漠]]の恐怖から彼らを優しく庇護してくれる。広大な[[#ルクサ川/The Luxa River|ルクサ川/The Luxa River]]は豊かな恵みをもたらし、物質的な必要のすべてを満たしてくれる。幸福で希望に満ちた人々は大神殿にて神々に供物を捧げ、精神的な充足を得る。素晴らしきこの人生――だがこれは始まりに過ぎないと、誰もが知っている。[[#王神/The God-Pharaoh|王神/The God-Pharaoh]]によって約束された、完璧な「来世」の前座でしかないのだと。
 
陽に焼かれた砂の単調な地平線を突き破るように、黄金を散りばめた[[碑 (アモンケット)#ストーリー|碑/Monument]]が高くそびえ立つ。畏敬の念を抱かずにはいられない獣頭の[[#神|神々]]は、人々の間を歩き、[[砂漠]]の恐怖から彼らを優しく庇護してくれる。広大な[[#ルクサ川/The Luxa River|ルクサ川/The Luxa River]]は豊かな恵みをもたらし、物質的な必要のすべてを満たしてくれる。幸福で希望に満ちた人々は大神殿にて神々に供物を捧げ、精神的な充足を得る。素晴らしきこの人生――だがこれは始まりに過ぎないと、誰もが知っている。[[#王神/The God-Pharaoh|王神/The God-Pharaoh]]によって約束された、完璧な「来世」の前座でしかないのだと。
  
======
+
==歴史==
アモンケットには5柱の神がいる。この神々は来世への道の管理者として王神によって定められた存在とされており、人々を清め、完璧なものとする役割を担う。それぞれの神は5つの[[#修練者/Initiate|試練/Trial]]のうちの1つを監督し、試練に挑む人々を教え導き、彼らが現世における完全性の5つの側面――'''結束'''/''Solidarity''、'''知識'''/''Knowledge''、'''活力'''/''Strength''、'''野望'''/''Ambition''、'''激情'''/''Zeal''――を修める助けとなる。
+
===大修復直後===
 +
[[大修復/The Mending]]により[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]の本質が変化し、[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]は「神にも等しき力」を急速に失いつつあった。彼はその力を取り戻すための長期的計画の一環として、アモンケットに目をつけた。
  
*[[オケチラ/Oketra|'''オケチラ'''/''Oketra'']] - 結束の神。[[]]の頭部を持つ。
+
都市[[#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]]に襲来した謎の[[ドラゴン]]を前に、民を守るべく八柱の神々が立ちはだかったが、彼らの攻撃はボーラスに何の損傷も与えることができなかった。さらにボーラスが編んだ呪文は、ナクタムンから自分の足で歩ける年齢以上の者をすべて消滅させた。苦悶に膝をつく神々と、親を失った何千もの幼児だけがそこに残された。孤児たちを守ろうとし、「ナクタムンの子らは獣の手にかかって死にはせぬ!」と叫ぶ神の一柱、[[ハゾレト/Hazoret]]に、ボーラスはこう返すだけであった――「ナクタムンの子らはおぬしの槍にて死すであろう」。
*[[ケフネト/Kefnet|'''ケフネト'''/''Kefnet'']] - 知識の神。トキの頭部を持つ。
+
*[[バントゥ/Bontu|'''バントゥ'''/''Bontu'']] - 野望の神。[[クロコダイル]]の頭部を持つ。
+
*[[ハゾレト/Hazoret|'''ハゾレト'''/''Hazoret'']] - 激情の神。[[ジャッカル]]の頭部を持つ。
+
*[[ロナス/Rhonas|'''ロナス'''/''Rhonas'']] - 活力の神。[[カード名百科事典#コブラ|コブラ]]の頭部を持つ。
+
  
実際は8柱が存在するが、他の3柱は封印されており、現在の5柱も精神が改竄されてしまっている。元々の役割は明確にされてはいないが、現在より平和的なものであった。
+
最初に、ボーラスは三柱の神々を自らのものとし、封印したうえで、残り五柱の神々に流れる[[マナ]]の[[力線]]を操作し、その記憶と精神を改竄した。第二に、地下の墓所を開いて魔法で動く死者を連れ出し、孤児たちの子守とした。第三に、ボーラスはこの次元の歴史を利用した。[[#太陽|副陽/The Second Sun]]が一巡するたびに一人の勇者を捧げる宗教儀式、功績の試練/Trials of meritだ。勇者の要求は数十年に一度から、絶え間ないものへと変えられた。第四に、都市内には玉座を、地平線には自身の二つ角を模した碑を建造した。自身がアモンケットに帰還する際に、ちょうど副陽がその角の間に入るように。そして最後に、帰還の約束を預言書として記すとともに、神々と孤児たちの精神にその約束を植えつけた。
  
また、封印されていた3柱は王神の帰還に際し、[[スカラベの神/The Scarab God (ストーリー)|'''スカラベの神''']]、[[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)|'''蠍の神''']]、[[蝗の神/The Locust God (ストーリー)|'''蝗の神''']]として復活している。
+
こうして全く新しい社会の基盤を作り上げたボーラスは、アモンケットを去っていった。
  
===王神/The God-Pharaoh===
+
===ゲートウォッチの到着([[アモンケット]])===
すべての神の上に立つ存在。2本の角を持ち、'''角ある御方'''/''The Horned One''の尊称で呼ばれる。今は輝かしい来世を準備している最中であると言われており、人々の前に姿を現すことはない。
+
それから数十年が経ったナクタムンでは、栄光の来世の教えと神々が監督する試練を中心とする社会が完成していた。[[#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]たちは鍛錬を積んで五つの試練に挑む。途中で命を落とした者は[[#選定された者/The Anointed|選定された者/The Anointed]]と呼ばれるミイラとなり、生者の代わりに労働を行う。生きて試練を達成した者は蓋世の英雄/The worthyとして、激情の神ハゾレトの槍に貫かれ、栄誉ある死を迎えるのだ。
  
その正体は邪悪な[[プレインズウォーカー/Planeswalker]][[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]である。彼は数十年前にアモンケットを訪れ、何らかの長期的計画のために、この次元の環境や文化を作り変えたのだ。
+
ボーラスの手掛かりを追ってアモンケットを訪れた[[ゲートウォッチ/The Gatewatch]]の五人は、教えに背く[[#造反者/Dissenter|造反者/Dissenter]]となり、すべては欺瞞だと叫ぶ[[サムト/Samut]]の姿を目撃した。[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (ストーリー)|ギデオン/Gideon]]は除名されたサムトに代わって[[野望の試練/Trial of Ambition#ストーリー|野望の試練/The Trial of Ambition]]に挑み、[[デジェル/Djeru]]たちが仲間同士で殺しあうさまを目の当たりにして、この地の試練の残忍さに怒りを覚えた。
  
===太陽===
+
続く[[激情の試練/Trial of Zeal#ストーリー|激情の試練/The Trial of Zeal]]を達成したデジェルはハゾレトの手によって栄光の死を迎えようとしていたが、この世界の欺瞞を知ったギデオンとサムトたちにとって、それはただの無駄死にでしかなかった。ハゾレトの双叉槍がデジェルを貫くその瞬間、ギデオンが彼の前に立ち塞がって、黄金色の防御魔法で死の槍を防いだ。
アモンケットには2つの太陽があり、大きな方が'''主陽'''/''The First Sun''、小さな方が'''副陽'''/''The Second Sun''と呼ばれる({{Gatherer|id=428051}})。
+
  
主陽は日の出と日の入りを繰り返すが、副陽は常に地平線の上にある。したがってアモンケットでは、夜でも完全に暗くなることはない。副陽が王神の碑の上の定められた位置についたとき、王神が帰還し人々は来世での栄光を約束されるとされている。
+
===「刻」の訪れ([[破滅の刻]])===
 +
副陽が地平線の二つ角の間に入り、預言に伝わる「[[#刻/Hour|刻/Hour]]」が訪れた。
  
===刻/Hour===
+
預言どおりに[[来世への門/Gate to the Afterlife]]が動き出し、「啓示の刻/The Hour of Revelation」が始まった。ナクタムン中から殺到した巨大な群集が、神々が、その一部始終を見届けた。そこにあったのは、果てしない砂漠。ナクタムンの外となんら変わりない、無の荒野が広がるばかりであった。人々と神々に困惑が広がる中、門の向こうより[[デーモン/Demon]]の[[ラザケシュ/Razaketh]]が飛来し、血魔術の儀式によってルクサ川の流れを血のぬかるみに変えた。
'''刻の書'''/''The Accounting of Hours''には、将来訪れる4つの'''刻'''/''Hour''が記されている。
+
  
副陽が地平線の二つ角の間に入ったとき、[[啓示の刻/Hour of Revelation#ストーリー|'''啓示の刻'''/''The Hour of Revelation'']]が始まる。その後、[[栄光の刻/Hour of Glory#ストーリー|'''栄光の刻'''/''The Hour of Glory'']]、[[約束の刻/Hour of Promise#ストーリー|'''約束の刻'''/''The Hour of Promise'']]と続き、最後に[[永遠の刻/Hour of Eternity#ストーリー|'''永遠の刻'''/''The Hour of Eternity'']]が訪れる。
+
死滅都市に流れ込んだ血が封印されていた三柱の神を目覚めさせ、「栄光の刻/The Hour of Glory」が始まった。門を潜り抜けた[[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)|蠍の神/The Scorpion God]]に活力の神[[ロナス/Rhonas]]は名乗りを上げて対峙し、これを圧倒する。一度は打ち倒すことに成功し、勝利を確信して定命の者に向き直ったその瞬間、復活した蠍の神に身動きを封じられた彼は背後から頭部に針を突き立てられ、神の不死性さえも侵すその毒によって絶命した。
  
===ラゾテプ/Lazotep===
+
続いて[[蝗の神/The Locust God (ストーリー)|蝗の神/The Locust God]]が[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]]に到着し、「約束の刻/The Hour of Promise」が始まった。その手から放たれる無数の蝗が魔法の障壁ヘクマ/The Hekmaを喰らい尽くして雪崩れ込み、防御の要を失った都市は砂漠に飲まれ、凶暴なミイラや怪物の侵入を許すがままとなった。さらには知識の神[[ケフネト/Kefnet]]、結束の神[[オケチラ/Oketra]]の二柱が、蠍の神に殺害された。
魔法的な力を持った青い鉱石。ミイラによって採掘され({{Gatherer|id=429774}}、{{Gatherer|id=428114}})、[[カルトーシュ#ストーリー|カルトーシュ/Cartouche]]に使われている。
+
  
実際はカルトーシュの生成に使われているラゾテプは僅かであり、大多数は葬送の舟と共に[[来世への門/Gate to the Afterlife]]の向こう側に送られ[[永遠衆/Eternal]]の製造に使われていた。
+
絶望の中、ついに王神ことニコル・ボーラスが帰還し、アモンケットの人々は歓喜に沸いた――その王神が自分たちを殺戮し始めるまでは。野望の神[[バントゥ/Bontu]]は王神への忠誠を訴え、その命に従って同胞ハゾレトに襲いかかったが、最後にはボーラスに用済みだとして始末された。
 +
 
 +
そして門の向こうに静止していた[[スカラベの神/The Scarab God (ストーリー)|スカラベの神/The Scarab God]]がナクタムンへと向かって侵攻を開始し、「永遠の刻/The Hour of Eternity」が始まった。その背後に引き連れた、かつての試練の突破者たち――今ではアンデッドの精鋭部隊、[[永遠衆/Eternal]]と化した蓋世の英雄たちによって、都市のそこかしこで殺戮が巻き起こった。
 +
 
 +
ハゾレトはサムト、デジェルらと協力して蠍の神を葬ることに成功したが、すでに被害は甚大だった。彼女は生存者たちを連れてナクタムンを離れ、砂漠に新天地を求めるほかなかった。
 +
 
 +
===新ファイレクシアによる侵略戦争([[機械兵団の進軍]])===
 +
[[新ファイレクシア/New Phyrexia]]による[[多元宇宙/Multiverse]]への侵略が始まった。迫り来る侵略の警告を受けたアモンケットの生存者たちは[[ファイレクシアン]]の目から逃れようと身を隠したが、それも無駄だった。しかしながら、ニコル・ボーラスによる次元の災禍を生き延びた者たちはたくましく機知に富んでおり、自分たちの立場を把握するやいなや、暴力的な作戦で反撃に出た。守護神ハゾレトと、その忠実な副官デジェルを頼みの綱とする作戦だ。
 +
 
 +
驚くべきことに、彼女たちがナクタムンに到着すると、そこにはすでにスカラベの神と蝗の神がおり、侵略者たちと交戦していた。虫の神々のアンデッド軍がファイレクシアンの注意を引いているうちに、ハゾレトは燃え盛る槍を用いて、ファイレクシアンの血管を流れるぎらつく[[ファイレクシアの油/Phyrexian oil|油/Oil]]に火を点けた。ファイレクシアンが苦痛に悶える中、デジェルは精鋭戦士の一団を率いてその体をバラバラにし、彼らが永久に死んだままとなることを確実にした。
 +
 
 +
===ナクタムンとルクサ川の復興===
 +
ファイレクシアンは敗北し、アモンケット人は勝利したとも言えた。スカラベの神と蝗の神は遺棄地へと去った。ハゾレトは、ナクタムンの生者や忠実なアンデッドたちとともに、追撃しないことを選んだ。その代わりに、彼女は生存者たちとともに都市の復興に取りかかった。これは生者と死者両方の人手を必要とする大規模な取り組みで、大きく分けて二つの仕事から成っていた。一つは、ヘクマの崩壊後に遺棄地から彷徨い来る、迷えるアンデッドたちから都市を防衛すること。そしてもう一つは、再建という大事業を始めることだ。侵略戦争が終わった後には希望に満ちた兆しもあった――長い間穢れていたルクサ川が澄み渡り始めたのだ。ナクタムンの城壁の割れ目には生者が殺到し、絶え間ないが当てどなく彷徨うアンデッドの波を食い止めた。この哀れで危険な怪物たちは、生者によってこの都市に引き寄せられ、自らの消えゆく魂の最後の残響に衝き動かされて、都市を奪い自分たちのものにしようとしていた。生者は彼らを食い止めるべく戦った。
 +
 
 +
一方で、ナクタムンのアンデッドたちは重大な決断を迫られていた。ファイレクシアによる侵略は何万ものアモンケット人の死をもたらした。放浪の呪いのもと新たに蘇ったこのアンデッドたちは、奴隷的なミイラになるという古い秩序に従うことを望まなかった。自分たちが解放されるのは、生者がアンデッドを最も必要とする再建の始まりにしか叶わないと彼らは認識していた。ボーラスの支配下時代(およびその後)の古きミイラのアンデッドたちは、より長期的な見方をした。アモンケットの死者は――忠実な者もそうでない者も――生者よりずっと多いにもかかわらず、その数を用いてこの次元を自分たちのものにするのは長期的目標としては良くないと。放浪の呪いはアンデッドを保存するわけではない。ゆっくりとではあるが、彼らは朽ちていく。もし生者が虐殺されアンデッドだけが支配するのなら、この次元は時とともに衰え、滅びてしまうだろう。要するに、忠実なアンデッドはアモンケットの未来のために、生者が耐え抜き成長することを必要としていた。ナクタムンの忠実なアンデッドたちは一丸となって、この都市を防衛する生者たちに嘆願と約束を行った――「我らを解放せよ、さすれば我らはナクタムンを守ろう」。生者はそれに同意し、そして生者と忠実なアンデッドたちは一緒になって、再び都市を共同で防衛し、彷徨う死者の波を食い止めた。
 +
 
 +
今やナクタムンは長年の廃墟状態から復興しつつある。生者と死者の両方が一緒になって、街路を片付け、修復可能な建物は補強し、廃墟と化しすぎてどうにもならない建造物は撤去している。都市の中心部は片付いたが、郊外の地区ではまだ作業が続いている。ルクサ川の岸辺では、ナクタムンに緑が戻るにつれ、農民たちが新たな[[カード名国語辞典#灌漑|灌漑]]用水路を掘って畑に真水を引き、槌音や作業歌とともに、収穫物を売る商人たちの声が響く。再建には長い時間がかかるだろうが、暴君たちの影響を長年受けてきたこの次元にとっては、その最初の夜明けから一日一日が新たな自由の日なのだ。
 +
 
 +
===ギラプール・グランプリへの参加([[霊気走破]])===
 +
王神。[[灯争大戦]]。ファイレクシアによる侵略。アモンケットは長きにわたり、多元宇宙最悪の悪魔と暴君たちの災禍に苦しめられてきた。忘れられし時代の忘却の彼方へと消えたものを除けば、これまでアモンケットの歴史はそれがすべてだった。しかし、この傷ついた次元に夜明けが近づいている。このたびのアモンケットは、自らの歴史を認識するとともに自らの運命を真に指揮する、初のアモンケットなのだ。[[領界路/Omenpath]]が開かれると、アモンケットは[[アヴィシュカー/Avishkar]]から来た代表団を歓迎し、[[ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prix]]に参加することを選んだ。自分自身の運命を指揮するという希望とともに。
 +
 
 +
アモンケットは、黄昏の次元ではないことを是非とも証明したがっている。アヴィシュカーと同じように、アモンケットも夜明けを待ち望んでいる。血は流したが倒されてはいないのだから。そのため、アモンケットに建設されたコースは、ナクタムンの指導者たちが使用を許可した遺跡や建造物の上だけを進むことになる。この次元の歴史の深さは底知れず、最高齢の死者の記憶にさえもないような統治者や神々の碑がある。それらを舗装して道路や観覧席にしてしまうのは、砂に飲み込まれるがままにしておくのと何ら変わりない。むしろ逆に、アモンケットとその民がこれらの土地に立ち入ることを許可すれば、アモンケットは貿易や技術交換で利益にあずかることができる。アモンケットは、このレースの遠隔ステージで遺棄地を横断することも許可するつもりだ。この次元の未知の領域を探り、乾いた砂の風景に生命と憤怒を送り込み、何か反応があれば――それが何であれ――見届ける良い機会なのだ。
 +
 
 +
さらに、アモンケットにはこのレースにチームが出場するという栄誉がある。[[チャンピオンズ・オブ・アモンケット/The Champions of Amonkhet]]だ。チャンピオンの[[ザフール/Zahur]]とその従者たちは、[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark|灯/Spark]]を失った元プレインズウォーカーの[[バスリ・ケト/Basri Ket (ストーリー)|バスリ・ケト/Basri Ket]]とともに、アモンケットの生者と死者の団結した希望を体現している。沿道に並び、観覧席に詰めかける群衆はアモンケット人となるだろう。祝い、恐怖ではなく希望の声援を上げ、訪れると確信している勝利に歓喜すべく集まるのは、彼らにとって久しくなかったことなのだ。
  
 
==地理==
 
==地理==
43行: 61行:
 
アモンケットで確認されている唯一の都市。'''ヘクマ'''/''The Hekma''と呼ばれるドーム状の魔法の障壁が都市を覆い、危険な[[#ゾンビ|ゾンビ]]と野生動物、砂漠の熱と砂嵐から内部を保護している({{Gatherer|id=428070}})。
 
アモンケットで確認されている唯一の都市。'''ヘクマ'''/''The Hekma''と呼ばれるドーム状の魔法の障壁が都市を覆い、危険な[[#ゾンビ|ゾンビ]]と野生動物、砂漠の熱と砂嵐から内部を保護している({{Gatherer|id=428070}})。
  
5柱の神々の碑、試合場、不思議な幻影が作る迷路、密林のような区域、障害物競走路、ありふれた教室が、修練者たちの訓練の日々を支えている。この都市に商店の類は存在しない。農業や建築といった人々の生活に必要な仕事は、すべて死者が行うからである。生者は労働から解放され、試練を達成するための自己鍛錬だけに集中することができる。
+
五柱の神々の碑、試合場、不思議な幻影が作る迷路、密林のような区域、障害物競走路、ありふれた教室が、修練者たちの訓練の日々を支えている。この都市に商店の類は存在しない。農業や建築といった人々の生活に必要な仕事は、すべて死者が行うからである。生者は労働から解放され、試練を達成するための自己鍛錬だけに集中することができる。
  
 
===ルクサ川/The Luxa River===
 
===ルクサ川/The Luxa River===
 
ナクタムンに恵みをもたらす大河。運河によりナクタムン内部に水が引かれ、人々の喉を潤し、農作物を育てている。
 
ナクタムンに恵みをもたらす大河。運河によりナクタムン内部に水が引かれ、人々の喉を潤し、農作物を育てている。
  
===シェフト/Sheft===
+
===シェフェト/Shefet===
 
ヘクマの向こう側に広がる砂漠。風と砂によって岩は削り取られ、急峻な地形が形成されている。
 
ヘクマの向こう側に広がる砂漠。風と砂によって岩は削り取られ、急峻な地形が形成されている。
  
 
===ラムナプ/Ramunap===
 
===ラムナプ/Ramunap===
シェフトを超えた先にある乾ききった遺棄地。古い文明の遺跡が存在するが、遺跡の探索者でナクタムンに戻った者はいない。
+
シェフェトを越えた先にある乾ききった遺棄地。古い文明の遺跡が存在するが、遺跡の探索者でナクタムンに戻った者はいない。
  
 
===イフニル/Ifnir===
 
===イフニル/Ifnir===
 
[[呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed]]のような遺跡が点在し、[[イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir|魔神]]が住む荒れ地。
 
[[呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed]]のような遺跡が点在し、[[イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir|魔神]]が住む荒れ地。
 +
 +
==宗教==
 +
===神===
 +
ナクタムンには五柱の神がいる。この神々は来世への道の管理者として王神によって定められた存在とされており、人々を清め、完璧なものとする役割を担う。それぞれの神は五つの[[#修練者/Initiate|試練/Trial]]のうちの一つを監督し、試練に挑む人々を教え導き、彼らが現世における完全性の五つの側面――'''結束'''/''Solidarity''、'''知識'''/''Knowledge''、'''活力'''/''Strength''、'''野望'''/''Ambition''、'''激情'''/''Zeal''――を修める助けとなる。
 +
 +
*[[オケチラ/Oketra|'''オケチラ'''/''Oketra'']] - [[猫]]の頭部を持つ神。結束を司る。
 +
*[[ケフネト/Kefnet|'''ケフネト'''/''Kefnet'']] - トキの頭部を持つ神。知識を司る。
 +
*[[バントゥ/Bontu|'''バントゥ'''/''Bontu'']] - [[クロコダイル]]の頭部を持つ神。野望を司る。
 +
*[[ハゾレト/Hazoret|'''ハゾレト'''/''Hazoret'']] - [[ジャッカル]]の頭部を持つ神。激情を司る。
 +
*[[ロナス/Rhonas|'''ロナス'''/''Rhonas'']] - [[カード名百科事典#コブラ|コブラ]]の頭部を持つ神。活力を司る。
 +
 +
実際は八柱が存在するが、他の三柱は封印されており、現在の五柱も精神が改竄されてしまっている。元々の役割は明確にされてはいないが、現在より平和的なものであった。封印されていた三柱は王神の帰還に際し復活した。
 +
 +
*[[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)|'''蠍の神'''/''The Scorpion God'']] - [[蠍]]の頭部を持つ神。役割は用済みとなった神々の殺害。
 +
*[[蝗の神/The Locust God (ストーリー)|'''蝗の神'''/''The Locust God'']] - 蝗の頭部を持つ神。役割はヘクマの破壊。
 +
*[[スカラベの神/The Scarab God (ストーリー)|'''スカラベの神'''/''The Scarab God'']] - [[カード名百科事典#スカラベ|スカラベ]]の頭部を持つ神。役割は永遠衆の統率。
 +
 +
戦いの末に五柱が斃れ、ハゾレト、蝗の神、スカラベの神だけが生き残った。だが新ファイレクシアによる侵略が終わると、新たな二柱の神が姿を現した。
 +
 +
*[[サブ=スネン/Sab-Sunen|'''サブ=スネン'''/''Sab-Sunen'']] - [[カエル]]の頭部を持つ神。
 +
*[[ケトラモーズ/Ketramose|'''ケトラモーズ'''/''Ketramose'']] - 獅子の頭部を持つ神。
 +
 +
===王神/The God-Pharaoh===
 +
すべての神の上に立つ存在。二本の角を持ち、'''角ある御方'''/''The Horned One''の尊称で呼ばれる。今は輝かしい来世を準備している最中であると言われており、人々の前に姿を現すことはない。
 +
 +
その正体は邪悪なプレインズウォーカー、[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]である。彼は数十年前にアモンケットを訪れ、とある長期的計画のために、この次元の環境や文化を作り変えたのだ。
 +
 +
===刻/Hour===
 +
'''刻の書'''/''The Accounting of Hours''には、将来訪れる四つの'''刻'''(とき)/''Hour''が記されている。
 +
 +
副陽が地平線の二つ角の間に入ったとき、[[啓示の刻/Hour of Revelation#ストーリー|'''啓示の刻'''/''The Hour of Revelation'']]が始まる。その後、[[栄光の刻/Hour of Glory#ストーリー|'''栄光の刻'''/''The Hour of Glory'']]、[[約束の刻/Hour of Promise#ストーリー|'''約束の刻'''/''The Hour of Promise'']]と続き、最後に[[永遠の刻/Hour of Eternity#ストーリー|'''永遠の刻'''/''The Hour of Eternity'']]が訪れる。
 +
 +
===日々の記/The Record of Days===
 +
ボーラスによる支配の間は、刻の書がアモンケット人の主要な宗教文書だった。ボーラスの嘘が明らかになり、アモンケットの人々の信仰は打ち砕かれた。だがそれでも信仰は残り、拠り所を求めていた。破滅の刻とファイレクシアによる侵略の恐怖から抜け出したアモンケットの生存者たちは、新たな文書を作り始めた。それは激動の過去にあった切なる信仰と、より良い日々が来るという守られし希望が結びついたものだ。その文書こそが'''日々の記'''/''The Record of Days''であり、一致団結してしか築くことのできない黄金時代への道のりを示している。この文書には三柱の神が記されている――既知の神ハゾレト、そして新たな神サブ=スネンとケトラモーズだ。
 +
 +
==用語==
 +
===太陽===
 +
アモンケットには二つの太陽があり、大きな方が'''主陽'''/''The First Sun''、小さな方が'''副陽'''/''The Second Sun''と呼ばれる({{Gatherer|id=428051}})。
 +
 +
主陽は日の出と日の入りを繰り返すが、副陽は常に地平線の上にある。したがってアモンケットでは、夜でも完全に暗くなることはない。副陽が王神の碑の上の定められた位置についたとき、王神が帰還し人々は来世での栄光を約束されるとされている。
 +
 +
===ラゾテプ/Lazotep===
 +
魔法的な力を持った青い鉱石。ミイラによって採掘され({{Gatherer|id=429774|イラスト1}}、{{Gatherer|id=428114|イラスト2}})、[[カルトーシュ#ストーリー|カルトーシュ/Cartouche]]に使われている。
 +
 +
実際にはカルトーシュの生成に使われているラゾテプは僅かであり、大多数は葬送の舟とともに来世への門の向こう側に送られ[[永遠衆/Eternal]]の製造に使われていた。
  
 
==種族==
 
==種族==
 
===人型種族===
 
===人型種族===
アモンケットには5つの人型種族が存在する。
+
アモンケットには五つの人型種族が存在する。
  
 
*[[人間/Human#アモンケット|'''人間'''/''Human'']] - 最も多様で適応力に富んだ人型種族。他種族が得意とするものも含め、様々な戦闘技術を学ぶ。
 
*[[人間/Human#アモンケット|'''人間'''/''Human'']] - 最も多様で適応力に富んだ人型種族。他種族が得意とするものも含め、様々な戦闘技術を学ぶ。
 
*[[エイヴン/Aven#アモンケットのエイヴン|'''エイヴン'''/''Aven'']] - タカやトキの頭部と翼を持つ人型種族。敵よりも高く飛び、その優れた機動性で相手を困惑させる。
 
*[[エイヴン/Aven#アモンケットのエイヴン|'''エイヴン'''/''Aven'']] - タカやトキの頭部と翼を持つ人型種族。敵よりも高く飛び、その優れた機動性で相手を困惑させる。
*[[ケンラ/Khenra|'''ケンラ'''/''Khenra'']] - ジャッカルの頭部を持つ人型種族。ほとんどが双子で生まれ、その2人は強い感情的繋がりを有する。
+
*[[ケンラ/Khenra|'''ケンラ'''/''Khenra'']] - ジャッカルの頭部を持つ人型種族。ほとんどが双子で生まれ、その二人は強い感情的繋がりを有する。
 
*[[ミノタウルス/Minotaur#アモンケット|'''ミノタウルス'''/''Minotaur'']] - 羊の頭部を持つ人型種族。屈強な肉体と頑固で無謀な精神を併せ持ち、戦闘を、特に不利な戦闘を楽しむ。
 
*[[ミノタウルス/Minotaur#アモンケット|'''ミノタウルス'''/''Minotaur'']] - 羊の頭部を持つ人型種族。屈強な肉体と頑固で無謀な精神を併せ持ち、戦闘を、特に不利な戦闘を楽しむ。
 
*[[ナーガ#ストーリー|'''ナーガ'''/''Naga'']] - 蛇の頭部と下半身を持つ人型種族。肉体と精神の完璧な釣り合い、「甘美なる調和/The Sweetest Harmony」を目指している。
 
*[[ナーガ#ストーリー|'''ナーガ'''/''Naga'']] - 蛇の頭部と下半身を持つ人型種族。肉体と精神の完璧な釣り合い、「甘美なる調和/The Sweetest Harmony」を目指している。
76行: 139行:
 
==社会==
 
==社会==
 
===一門/Crop===
 
===一門/Crop===
ナクタムンでは種族に関わらず5歳に達した子供は見習い/Acolyteとなり、同じ年に生まれた子供たちと集まり'''一門'''/''Crop''を組む。ストーリー中に登場する一門は以下のものがある。
+
ナクタムンでは種族に関わらず五歳に達した子供は見習い/Acolyteとなり、同じ年に生まれた子供たちと集まり'''一門'''/''Crop''を組む。ストーリー中に登場する一門は以下のものがある。
  
*'''ター一門'''/''Tah crop'' - [[サムト/Samut]]や[[デジェル/Djeru]]など、約20人が所属する。
+
*'''ター一門'''/''Tah crop'' - [[サムト/Samut]]や[[デジェル/Djeru]]など、約二十人が所属する。
 
*'''アン一門'''/''Ahn crop'' - [[ネヘブ/Neheb]]が所属する。
 
*'''アン一門'''/''Ahn crop'' - [[ネヘブ/Neheb]]が所属する。
 
*'''レト一門'''/''Rhet crop'' - [[アモンケットのその他のキャラクター#イータ/Etha|イータ/Etha]]や[[アモンケットのその他のキャラクター#イクソル/Ixor|イクソル/Ixor]]が所属する。
 
*'''レト一門'''/''Rhet crop'' - [[アモンケットのその他のキャラクター#イータ/Etha|イータ/Etha]]や[[アモンケットのその他のキャラクター#イクソル/Ixor|イクソル/Ixor]]が所属する。
 
*'''ネフ一門'''/''Nef crop'' - [[アモンケットのその他のキャラクター#ピタムン/Pytamun|ピタムン/Pytamun]]が所属する。
 
*'''ネフ一門'''/''Nef crop'' - [[アモンケットのその他のキャラクター#ピタムン/Pytamun|ピタムン/Pytamun]]が所属する。
  
一門の最初の仕事は一門のオベリスクを建立することであり、優に10年はかかる務めである。この務めを通して一門は友情の絆を深め、5つの試練を突破し栄誉の死を迎えるために互いに励まし合う。
+
一門の最初の仕事は一門のオベリスクを建立することであり、優に十年はかかる務めである。この務めを通して一門は友情の絆を深め、五つの試練を突破し栄誉の死を迎えるために互いに励まし合う。
  
 
見習いの期間は一門が[[神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon]]で'''評定の儀式'''/''The Ceremony of Measurement''と呼ばれる魔法の儀式を受けることで終わる。神々は見習いたちの信念を見極め、ある者は王神の[[#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]となり、ある者は一柱の神に使える[[#侍臣/Vizier|侍臣/Vizier]]になる。誉れなしとされたものは一門を破門され、都市から追放される。
 
見習いの期間は一門が[[神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon]]で'''評定の儀式'''/''The Ceremony of Measurement''と呼ばれる魔法の儀式を受けることで終わる。神々は見習いたちの信念を見極め、ある者は王神の[[#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]となり、ある者は一柱の神に使える[[#侍臣/Vizier|侍臣/Vizier]]になる。誉れなしとされたものは一門を破門され、都市から追放される。
  
 
===修練者/Initiate===
 
===修練者/Initiate===
'''修練者'''/''Initiate''として認められた者は、5つの'''試練'''/''Trial''の達成を目指して日々鍛錬に励む。この試練は、現世における完全性の5つの側面を試すものであり、対応する神の碑で行われる。一門の者が共同して試練に当たる。
+
'''修練者'''/''Initiate''として認められた者は、五つの'''試練'''/''Trial''の達成を目指して日々鍛錬に励む。この試練は、現世における完全性の五つの側面を試すものであり、対応する神の碑で行われる。一門の者が共同して試練に当たる。
  
*'''結束の試練'''/''The Trial of Solidarity'' - オケチラが執り行う第1の試練。他者と協力する力を測る。
+
*'''結束の試練'''/''The Trial of Solidarity'' - オケチラが執り行う第一の試練。他者と協力する力を測る。
*'''知識の試練'''/''The Trial of Knowledge'' - ケフネトが執り行う第2の試練。精神的な能力を測る。
+
*'''知識の試練'''/''The Trial of Knowledge'' - ケフネトが執り行う第二の試練。精神的な能力を測る。
*'''活力の試練'''/''The Trial of Strength'' - ロナスが執り行う第3の試練。肉体的な能力を測る。
+
*'''活力の試練'''/''The Trial of Strength'' - ロナスが執り行う第三の試練。肉体的な能力を測る。
*'''野望の試練'''/''The Trial of Ambition'' - バントゥが執り行う第4の試練。為すべきことを為す意志力を測る。
+
*'''野望の試練'''/''The Trial of Ambition'' - バントゥが執り行う第四の試練。為すべきことを為す意志力を測る。
 
*'''激情の試練'''/''The Trial of Zeal'' - ハゾレトが執り行う最後の試練。死に挑む。
 
*'''激情の試練'''/''The Trial of Zeal'' - ハゾレトが執り行う最後の試練。死に挑む。
  
101行: 164行:
  
 
===侍臣/Vizier===
 
===侍臣/Vizier===
評定の儀式で、少数の者は5柱の神から選ばれ、その'''侍臣'''/''Vizier''となる。侍臣は儀式の先導、試練の監督、見習いや修練者の稽古、ヘクマの防護の監視、神々の意志を伝えることなど多くの重要な仕事を果たす。修練者と違い侍臣に5つのカルトーシュはもたらされないが、代わりに彼らは1つの熟達した面を示したカルトーシュを授かる。彼らの献身は、その功労を終えた後に与えられる栄誉の死で報いられる。
+
評定の儀式で、少数の者は五柱の神から選ばれ、その'''侍臣'''/''Vizier''となる。侍臣は儀式の先導、試練の監督、見習いや修練者の稽古、ヘクマの防護の監視、神々の意志を伝えることなど多くの重要な仕事を果たす。修練者と違い侍臣に五つのカルトーシュはもたらされないが、代わりに彼らは一つの熟達した面を示したカルトーシュを授かる。彼らの献身は、その功労を終えた後に与えられる栄誉の死で報いられる。
  
 
===選定された者/The Anointed===
 
===選定された者/The Anointed===
109行: 172行:
  
 
===造反者/Dissenter===
 
===造反者/Dissenter===
王神の教えを疑った者は'''造反者'''/''Dissenter''と呼ばれる。彼らへの処罰は過酷である。[[天使#ストーリー|天使]]たちは彼らを'''Tombs of Disgrace'''(不名誉の墓)と呼ばれる囚人の手が剥き出しとなった特別な石棺({{Gatherer|id=428080}})に閉じ込める。石棺はナクタムンの通りに並べられる。これは'''Display of Doubt'''(疑念の展示)として知られる。展示が終わると天使は造反者をヘクマの外へと運び、放浪の呪いに呑み込まれるに任せる。
+
王神の教えを疑った者は'''造反者'''/''Dissenter''と呼ばれる。彼らへの処罰は過酷である。[[天使/Angel#アモンケット|天使/Angel]]たちは彼らを'''Tombs of Disgrace'''(不名誉の墓)と呼ばれる囚人の手が剥き出しとなった特別な石棺({{Gatherer|id=428080}})に閉じ込める。石棺はナクタムンの通りに並べられる。これは'''Display of Doubt'''(疑念の展示)として知られる。展示が終わると天使は造反者をヘクマの外へと運び、放浪の呪いに呑み込まれるに任せる。
  
 
==キャラクター==
 
==キャラクター==
131行: 194行:
  
 
;アモンケットの住人
 
;アモンケットの住人
*[[デジェル/Djeru|'''デジェル'''/''Djeru'']] - ター一門に所属する人間の修練者。男性。
+
*神
*[[ハパチラ/Hapatra|'''ハパチラ'''/''Hapatra'']] - ロナスに仕える人間の侍臣。女性。毒物の侍臣/Vizier of poisonsとして、活力の試練で使われる[[バジリスク]]を管理する。
+
**[[オケチラ/Oketra|'''オケチラ'''/''Oketra'']] - 猫の頭部を持つ神。
*[[ネヘブ/Neheb|'''ネヘブ'''/''Neheb'']] - アン一門に所属するミノタウルスの修練者。男性。
+
**[[ケフネト/Kefnet|'''ケフネト'''/''Kefnet'']] - トキの頭部を持つ神。
*[[ラザケシュ/Razaketh|'''ラザケシュ'''/''Razaketh'']] - リリアナと魂の契約を交わした[[デーモン/Demon|悪魔]]の1体。
+
**[[バントゥ/Bontu|'''バントゥ'''/''Bontu'']] - クロコダイルの頭部を持つ神。
*[[テムメト/Temmet|'''テムメト'''/''Temmet'']] - オケチラに仕える人間の侍臣。男性。ナクタムンの侍臣/Vizier of Naktamunとして、他の侍臣を監督し、都市の基本的施設を管理する。
+
**[[ハゾレト/Hazoret|'''ハゾレト'''/''Hazoret'']] - ジャッカルの頭部を持つ神。
*[[報奨の祝賀者、イモーティ/Imoti, Celebrant of Bounty#ストーリー|'''イモーティ'''/''Imoti'']] - ナクタムンの外に暮らすナーガ。女性。
+
**[[ロナス/Rhonas|'''ロナス'''/''Rhonas'']] - コブラの頭部を持つ神。
 +
**[[蠍の神/The Scorpion God (ストーリー)|'''蠍の神'''/''The Scorpion God'']] - 蠍の頭部を持つ神。
 +
**[[蝗の神/The Locust God (ストーリー)|'''蝗の神'''/''The Locust God'']] - 蝗の頭部を持つ神。
 +
**[[スカラベの神/The Scarab God (ストーリー)|'''スカラベの神'''/''The Scarab God'']] - スカラベの頭部を持つ神。
 +
**[[サブ=スネン/Sab-Sunen|'''サブ=スネン'''/''Sab-Sunen'']] - カエルの頭部を持つ神。
 +
**[[ケトラモーズ/Ketramose|'''ケトラモーズ'''/''Ketramose'']] - 獅子の頭部を持つ神。
 +
*人型種族
 +
**[[デジェル/Djeru|'''デジェル'''/''Djeru'']] - ター一門に所属する人間の修練者。男性。
 +
**[[ハパチラ/Hapatra|'''ハパチラ'''/''Hapatra'']] - ロナスに仕える人間の侍臣。女性。毒物の侍臣/Vizier of poisonsとして、活力の試練で使われる[[バジリスク]]を管理する。
 +
**[[ネヘブ/Neheb|'''ネヘブ'''/''Neheb'']] - アン一門に所属するミノタウルスの修練者。男性。
 +
**[[テムメト/Temmet|'''テムメト'''/''Temmet'']] - オケチラに仕える人間の侍臣。男性。ナクタムンの侍臣/Vizier of Naktamunとして、他の侍臣を監督し、都市の基本的施設を管理する。
 +
**[[報奨の祝賀者、イモーティ/Imoti, Celebrant of Bounty#ストーリー|'''イモーティ'''/''Imoti'']] - ナクタムンの外に暮らすナーガ。女性。
 +
*その他
 +
**[[ラザケシュ/Razaketh|'''ラザケシュ'''/''Razaketh'']] - リリアナと魂の契約を交わしたデーモンの一体。
  
 
*[[アモンケットのその他のキャラクター]]
 
*[[アモンケットのその他のキャラクター]]
146行: 222行:
 
;[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]
 
;[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]
 
:[[ナクタムン/Naktamun (次元カード)]]
 
:[[ナクタムン/Naktamun (次元カード)]]
 +
 
====[[フレイバー・テキスト]]に登場====
 
====[[フレイバー・テキスト]]に登場====
 
;[[アモンケット]]
 
;[[アモンケット]]
158行: 235行:
 
:[[副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun]]
 
:[[副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun]]
 
;[[モダンホライゾン2]]
 
;[[モダンホライゾン2]]
:[[永久の証人/Timeless Witness]](スケッチ版)
+
:[[永久の証人/Timeless Witness]](スケッチ版)
 
;[[機械兵団の進軍]]
 
;[[機械兵団の進軍]]
 
:[[死滅都市の開封/Unseal the Necropolis]]、[[花咲く砂地/Blossoming Sands]]
 
:[[死滅都市の開封/Unseal the Necropolis]]、[[花咲く砂地/Blossoming Sands]]
167行: 244行:
 
*[https://media.wizards.com/2017/downloads/magic/plane-shift_amonkhet.pdf Plane Shift: Amonkhet(PDF)](Feature 2017年7月5日) - [[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]でアモンケットの世界観を再現するためのサプリメント
 
*[https://media.wizards.com/2017/downloads/magic/plane-shift_amonkhet.pdf Plane Shift: Amonkhet(PDF)](Feature 2017年7月5日) - [[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]でアモンケットの世界観を再現するためのサプリメント
  
===Magic Story===
+
;[[霊気紛争]]
====霊気紛争====
+
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/puppets-2017-01-25 Puppets]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018271/ 闇の手先](Magic Story [[2017年]]1月25日 [[James Wyatt]]著、名前のみ)
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/puppets-2017-01-25 Puppets]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018271/ 闇の手先](Magic Story [[2017年]]1月25日 [[James Wyatt]]著、名前のみ)
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/renewal-2017-02-01 Renewal]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018289/ 未来へ](Magic Story 2017年2月1日 [[Mel Li]], [[Kelly Digges]], [[Alison Luhrs]], [[Doug Beyer]], [[Chris L'Etoile]]著、名前のみ)
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/renewal-2017-02-01 Renewal]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018289/ 未来へ](Magic Story 2017年2月1日 [[Mel Li]], [[Kelly Digges]], [[Alison Luhrs]], [[Doug Beyer]], [[Chris L'Etoile]]著、名前のみ)
  
====アモンケット====
+
;[[アモンケット・ブロック]]
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/impact-2017-03-29 Impact]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018624/ 衝撃](Magic Story 2017年3月29日 [[Michael Yichao]]著)
+
*[[背景世界/読み物/アモンケット・ブロック]]を参照。
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/trust-2017-04-05 Trust]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018647/ 信頼](Magic Story 2017年4月5日 James Wyatt著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/writing-wall-2017-04-12 The Writing on the Wall]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018664/ 壁の記述](Magic Story 2017年4月12日 Alison Luhrs著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/servants-2017-04-19 Servants]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018684/ 下僕](Magic Story 2017年4月19日 Kelly Digges著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/hand-moves-2017-04-26 The Hand That Moves]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018700/ 指し手](Magic Story 2017年4月26日 [[Ken Troop]]著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/brazen-2017-05-03 Brazen]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018719/ 鉄面皮](Magic Story 2017年5月3日 Michael Yichao著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/trespass-2017-05-10 Trespass]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018754/ 侵入](Magic Story 2017年5月10日 Michael Yichao著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/judgment-2017-05-17 Judgment]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0018852/ 裁き](Magic Story 2017年5月17日 Doug Beyer and Alison Luhrs著)
+
  
====破滅の刻====
+
;[[灯争大戦]]
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/hour-revelation-2017-06-07 The Hour of Revelation]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019012/ 啓示の刻](Magic Story 2017年6月7日 Alison Luhrs著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/feast-2017-06-14 Feast]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019028/ 貪食](Magic Story 2017年6月14日 Alison Luhrs著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/hour-glory-2017-06-21 Hour of Glory]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019053/ 栄光の刻](Magic Story 2017年6月21日 Michael Yichao著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/hour-promise-2017-06-28 The Hour of Promise]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019068/ 約束の刻](Magic Story 2017年6月28日 Alison Luhrs著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/favor-2017-07-05 Favor]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019086/ 寵愛](Magic Story 2017年7月5日 Michael Yichao著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/hour-eternity-2017-07-12 Hour of Eternity]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019101/ 永遠の刻](Magic Story 2017年7月12日 Ken Troop著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/endure-2017-07-19 Endure]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019130/ 不屈](Magic Story 2017年7月19日 Michael Yichao著)
+
*[https://magic.wizards.com/en/news/magic-story/hour-devastation-2017-07-26 Hour of Devastation]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0019243/ 破滅の刻](Magic Story 2017年7月26日 Ken Troop著)
+
====[[灯争大戦]]====
+
 
*[[War of the Spark: Ravnica]](小説)
 
*[[War of the Spark: Ravnica]](小説)
====[[機械兵団の進軍]]====
+
 
 +
;[[機械兵団の進軍]]
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/the-legendary-team-ups-of-march-of-the-machine The Legendary Team-Ups of March of the Machine]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036859/ 『機械兵団の進軍』の伝説のチームたち]([[Daily MTG]] - Feature [[2023年]]4月13日 [[Emily Teng]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/the-legendary-team-ups-of-march-of-the-machine The Legendary Team-Ups of March of the Machine]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0036859/ 『機械兵団の進軍』の伝説のチームたち]([[Daily MTG]] - Feature [[2023年]]4月13日 [[Emily Teng]]著)
 +
 +
;[[霊気走破]]
 +
*[https://magic.wizards.com/en/news/feature/planeswalkers-guide-to-aetherdrift-part-2 Planeswalker's Guide to Aetherdrift, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0038308/ プレインズウォーカーのための『霊気走破』案内 その2](Daily MTG [[2024年]]12月11日 [[Miguel Lopez]]著)
 +
 +
==その他==
 +
*モチーフは古代エジプト<ref name="MM_1">[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/amonkhet-down-business-part-1-2017-04-03 Amonkhet Down to Business, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0018637/ 『アモンケット』に入ろう その1]([[Making Magic]] [[2017年]]4月3日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。ミイラ<ref name="MM_1" />や砂漠<ref name="MM_2">[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/amonkhet-down-business-part-2-2017-04-10 Amonkhet Down to Business, Part 2]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0018658/ 『アモンケット』に入ろう その2](Making Magic 2017年4月10日 Mark Rosewater著)</ref>といった要素のほか、獣頭の神々は[[Wikipedia:ja:アヌビス|アヌビス]]などのエジプト神話の神<ref name="MM_1" />、碑は[[カード名百科事典#ピラミッド|ピラミッド]]や[[Wikipedia:ja:ギザの大スフィンクス|ギザの大スフィンクス]]といった巨大建造物<ref name="MM_2" />、ルクサ川は[[Wikipedia:ja:ナイル川|ナイル川]]<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/amonkhet-talking-part-1-2017-04-24 Amonkhet Talking, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0018695/ 『アモンケット』語り その1](Making Magic 2017年4月24日 Mark Rosewater著)</ref>をそれぞれモチーフとしている。
 +
 +
==脚注==
 +
<references />
 +
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[次元/Plane]]
 
*[[次元/Plane]]
 
*[[次元一覧]]
 
*[[次元一覧]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]
 
*[[背景世界/ストーリー用語]]

2024年12月30日 (月) 13:33時点における最新版

アモンケット/Amonkhetは、多元宇宙/Multiverseに存在する次元/Planeの一つ。アモンケット・ブロック霊気走破の舞台となった。

目次

[編集] 世界観

陽に焼かれた砂の単調な地平線を突き破るように、黄金を散りばめた碑/Monumentが高くそびえ立つ。畏敬の念を抱かずにはいられない獣頭の神々は、人々の間を歩き、砂漠の恐怖から彼らを優しく庇護してくれる。広大なルクサ川/The Luxa Riverは豊かな恵みをもたらし、物質的な必要のすべてを満たしてくれる。幸福で希望に満ちた人々は大神殿にて神々に供物を捧げ、精神的な充足を得る。素晴らしきこの人生――だがこれは始まりに過ぎないと、誰もが知っている。王神/The God-Pharaohによって約束された、完璧な「来世」の前座でしかないのだと。

[編集] 歴史

[編集] 大修復直後

大修復/The Mendingによりプレインズウォーカー/Planeswalkerの本質が変化し、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasは「神にも等しき力」を急速に失いつつあった。彼はその力を取り戻すための長期的計画の一環として、アモンケットに目をつけた。

都市ナクタムン/Naktamunに襲来した謎のドラゴンを前に、民を守るべく八柱の神々が立ちはだかったが、彼らの攻撃はボーラスに何の損傷も与えることができなかった。さらにボーラスが編んだ呪文は、ナクタムンから自分の足で歩ける年齢以上の者をすべて消滅させた。苦悶に膝をつく神々と、親を失った何千もの幼児だけがそこに残された。孤児たちを守ろうとし、「ナクタムンの子らは獣の手にかかって死にはせぬ!」と叫ぶ神の一柱、ハゾレト/Hazoretに、ボーラスはこう返すだけであった――「ナクタムンの子らはおぬしの槍にて死すであろう」。

最初に、ボーラスは三柱の神々を自らのものとし、封印したうえで、残り五柱の神々に流れるマナ力線を操作し、その記憶と精神を改竄した。第二に、地下の墓所を開いて魔法で動く死者を連れ出し、孤児たちの子守とした。第三に、ボーラスはこの次元の歴史を利用した。副陽/The Second Sunが一巡するたびに一人の勇者を捧げる宗教儀式、功績の試練/Trials of meritだ。勇者の要求は数十年に一度から、絶え間ないものへと変えられた。第四に、都市内には玉座を、地平線には自身の二つ角を模した碑を建造した。自身がアモンケットに帰還する際に、ちょうど副陽がその角の間に入るように。そして最後に、帰還の約束を預言書として記すとともに、神々と孤児たちの精神にその約束を植えつけた。

こうして全く新しい社会の基盤を作り上げたボーラスは、アモンケットを去っていった。

[編集] ゲートウォッチの到着(アモンケット

それから数十年が経ったナクタムンでは、栄光の来世の教えと神々が監督する試練を中心とする社会が完成していた。修練者/Initiateたちは鍛錬を積んで五つの試練に挑む。途中で命を落とした者は選定された者/The Anointedと呼ばれるミイラとなり、生者の代わりに労働を行う。生きて試練を達成した者は蓋世の英雄/The worthyとして、激情の神ハゾレトの槍に貫かれ、栄誉ある死を迎えるのだ。

ボーラスの手掛かりを追ってアモンケットを訪れたゲートウォッチ/The Gatewatchの五人は、教えに背く造反者/Dissenterとなり、すべては欺瞞だと叫ぶサムト/Samutの姿を目撃した。ギデオン/Gideonは除名されたサムトに代わって野望の試練/The Trial of Ambitionに挑み、デジェル/Djeruたちが仲間同士で殺しあうさまを目の当たりにして、この地の試練の残忍さに怒りを覚えた。

続く激情の試練/The Trial of Zealを達成したデジェルはハゾレトの手によって栄光の死を迎えようとしていたが、この世界の欺瞞を知ったギデオンとサムトたちにとって、それはただの無駄死にでしかなかった。ハゾレトの双叉槍がデジェルを貫くその瞬間、ギデオンが彼の前に立ち塞がって、黄金色の防御魔法で死の槍を防いだ。

[編集] 「刻」の訪れ(破滅の刻

副陽が地平線の二つ角の間に入り、預言に伝わる「刻/Hour」が訪れた。

預言どおりに来世への門/Gate to the Afterlifeが動き出し、「啓示の刻/The Hour of Revelation」が始まった。ナクタムン中から殺到した巨大な群集が、神々が、その一部始終を見届けた。そこにあったのは、果てしない砂漠。ナクタムンの外となんら変わりない、無の荒野が広がるばかりであった。人々と神々に困惑が広がる中、門の向こうよりデーモン/Demonラザケシュ/Razakethが飛来し、血魔術の儀式によってルクサ川の流れを血のぬかるみに変えた。

死滅都市に流れ込んだ血が封印されていた三柱の神を目覚めさせ、「栄光の刻/The Hour of Glory」が始まった。門を潜り抜けた蠍の神/The Scorpion Godに活力の神ロナス/Rhonasは名乗りを上げて対峙し、これを圧倒する。一度は打ち倒すことに成功し、勝利を確信して定命の者に向き直ったその瞬間、復活した蠍の神に身動きを封じられた彼は背後から頭部に針を突き立てられ、神の不死性さえも侵すその毒によって絶命した。

続いて蝗の神/The Locust Godナクタムン/Naktamunに到着し、「約束の刻/The Hour of Promise」が始まった。その手から放たれる無数の蝗が魔法の障壁ヘクマ/The Hekmaを喰らい尽くして雪崩れ込み、防御の要を失った都市は砂漠に飲まれ、凶暴なミイラや怪物の侵入を許すがままとなった。さらには知識の神ケフネト/Kefnet、結束の神オケチラ/Oketraの二柱が、蠍の神に殺害された。

絶望の中、ついに王神ことニコル・ボーラスが帰還し、アモンケットの人々は歓喜に沸いた――その王神が自分たちを殺戮し始めるまでは。野望の神バントゥ/Bontuは王神への忠誠を訴え、その命に従って同胞ハゾレトに襲いかかったが、最後にはボーラスに用済みだとして始末された。

そして門の向こうに静止していたスカラベの神/The Scarab Godがナクタムンへと向かって侵攻を開始し、「永遠の刻/The Hour of Eternity」が始まった。その背後に引き連れた、かつての試練の突破者たち――今ではアンデッドの精鋭部隊、永遠衆/Eternalと化した蓋世の英雄たちによって、都市のそこかしこで殺戮が巻き起こった。

ハゾレトはサムト、デジェルらと協力して蠍の神を葬ることに成功したが、すでに被害は甚大だった。彼女は生存者たちを連れてナクタムンを離れ、砂漠に新天地を求めるほかなかった。

[編集] 新ファイレクシアによる侵略戦争(機械兵団の進軍

新ファイレクシア/New Phyrexiaによる多元宇宙/Multiverseへの侵略が始まった。迫り来る侵略の警告を受けたアモンケットの生存者たちはファイレクシアンの目から逃れようと身を隠したが、それも無駄だった。しかしながら、ニコル・ボーラスによる次元の災禍を生き延びた者たちはたくましく機知に富んでおり、自分たちの立場を把握するやいなや、暴力的な作戦で反撃に出た。守護神ハゾレトと、その忠実な副官デジェルを頼みの綱とする作戦だ。

驚くべきことに、彼女たちがナクタムンに到着すると、そこにはすでにスカラベの神と蝗の神がおり、侵略者たちと交戦していた。虫の神々のアンデッド軍がファイレクシアンの注意を引いているうちに、ハゾレトは燃え盛る槍を用いて、ファイレクシアンの血管を流れるぎらつく油/Oilに火を点けた。ファイレクシアンが苦痛に悶える中、デジェルは精鋭戦士の一団を率いてその体をバラバラにし、彼らが永久に死んだままとなることを確実にした。

[編集] ナクタムンとルクサ川の復興

ファイレクシアンは敗北し、アモンケット人は勝利したとも言えた。スカラベの神と蝗の神は遺棄地へと去った。ハゾレトは、ナクタムンの生者や忠実なアンデッドたちとともに、追撃しないことを選んだ。その代わりに、彼女は生存者たちとともに都市の復興に取りかかった。これは生者と死者両方の人手を必要とする大規模な取り組みで、大きく分けて二つの仕事から成っていた。一つは、ヘクマの崩壊後に遺棄地から彷徨い来る、迷えるアンデッドたちから都市を防衛すること。そしてもう一つは、再建という大事業を始めることだ。侵略戦争が終わった後には希望に満ちた兆しもあった――長い間穢れていたルクサ川が澄み渡り始めたのだ。ナクタムンの城壁の割れ目には生者が殺到し、絶え間ないが当てどなく彷徨うアンデッドの波を食い止めた。この哀れで危険な怪物たちは、生者によってこの都市に引き寄せられ、自らの消えゆく魂の最後の残響に衝き動かされて、都市を奪い自分たちのものにしようとしていた。生者は彼らを食い止めるべく戦った。

一方で、ナクタムンのアンデッドたちは重大な決断を迫られていた。ファイレクシアによる侵略は何万ものアモンケット人の死をもたらした。放浪の呪いのもと新たに蘇ったこのアンデッドたちは、奴隷的なミイラになるという古い秩序に従うことを望まなかった。自分たちが解放されるのは、生者がアンデッドを最も必要とする再建の始まりにしか叶わないと彼らは認識していた。ボーラスの支配下時代(およびその後)の古きミイラのアンデッドたちは、より長期的な見方をした。アモンケットの死者は――忠実な者もそうでない者も――生者よりずっと多いにもかかわらず、その数を用いてこの次元を自分たちのものにするのは長期的目標としては良くないと。放浪の呪いはアンデッドを保存するわけではない。ゆっくりとではあるが、彼らは朽ちていく。もし生者が虐殺されアンデッドだけが支配するのなら、この次元は時とともに衰え、滅びてしまうだろう。要するに、忠実なアンデッドはアモンケットの未来のために、生者が耐え抜き成長することを必要としていた。ナクタムンの忠実なアンデッドたちは一丸となって、この都市を防衛する生者たちに嘆願と約束を行った――「我らを解放せよ、さすれば我らはナクタムンを守ろう」。生者はそれに同意し、そして生者と忠実なアンデッドたちは一緒になって、再び都市を共同で防衛し、彷徨う死者の波を食い止めた。

今やナクタムンは長年の廃墟状態から復興しつつある。生者と死者の両方が一緒になって、街路を片付け、修復可能な建物は補強し、廃墟と化しすぎてどうにもならない建造物は撤去している。都市の中心部は片付いたが、郊外の地区ではまだ作業が続いている。ルクサ川の岸辺では、ナクタムンに緑が戻るにつれ、農民たちが新たな灌漑用水路を掘って畑に真水を引き、槌音や作業歌とともに、収穫物を売る商人たちの声が響く。再建には長い時間がかかるだろうが、暴君たちの影響を長年受けてきたこの次元にとっては、その最初の夜明けから一日一日が新たな自由の日なのだ。

[編集] ギラプール・グランプリへの参加(霊気走破

王神。灯争大戦。ファイレクシアによる侵略。アモンケットは長きにわたり、多元宇宙最悪の悪魔と暴君たちの災禍に苦しめられてきた。忘れられし時代の忘却の彼方へと消えたものを除けば、これまでアモンケットの歴史はそれがすべてだった。しかし、この傷ついた次元に夜明けが近づいている。このたびのアモンケットは、自らの歴史を認識するとともに自らの運命を真に指揮する、初のアモンケットなのだ。領界路/Omenpathが開かれると、アモンケットはアヴィシュカー/Avishkarから来た代表団を歓迎し、ギラプール・グランプリ/The Ghirapur Grand Prixに参加することを選んだ。自分自身の運命を指揮するという希望とともに。

アモンケットは、黄昏の次元ではないことを是非とも証明したがっている。アヴィシュカーと同じように、アモンケットも夜明けを待ち望んでいる。血は流したが倒されてはいないのだから。そのため、アモンケットに建設されたコースは、ナクタムンの指導者たちが使用を許可した遺跡や建造物の上だけを進むことになる。この次元の歴史の深さは底知れず、最高齢の死者の記憶にさえもないような統治者や神々の碑がある。それらを舗装して道路や観覧席にしてしまうのは、砂に飲み込まれるがままにしておくのと何ら変わりない。むしろ逆に、アモンケットとその民がこれらの土地に立ち入ることを許可すれば、アモンケットは貿易や技術交換で利益にあずかることができる。アモンケットは、このレースの遠隔ステージで遺棄地を横断することも許可するつもりだ。この次元の未知の領域を探り、乾いた砂の風景に生命と憤怒を送り込み、何か反応があれば――それが何であれ――見届ける良い機会なのだ。

さらに、アモンケットにはこのレースにチームが出場するという栄誉がある。チャンピオンズ・オブ・アモンケット/The Champions of Amonkhetだ。チャンピオンのザフール/Zahurとその従者たちは、灯/Sparkを失った元プレインズウォーカーのバスリ・ケト/Basri Ketとともに、アモンケットの生者と死者の団結した希望を体現している。沿道に並び、観覧席に詰めかける群衆はアモンケット人となるだろう。祝い、恐怖ではなく希望の声援を上げ、訪れると確信している勝利に歓喜すべく集まるのは、彼らにとって久しくなかったことなのだ。

[編集] 地理

[編集] ナクタムン/Naktamun

アモンケットで確認されている唯一の都市。ヘクマ/The Hekmaと呼ばれるドーム状の魔法の障壁が都市を覆い、危険なゾンビと野生動物、砂漠の熱と砂嵐から内部を保護している(イラスト)。

五柱の神々の碑、試合場、不思議な幻影が作る迷路、密林のような区域、障害物競走路、ありふれた教室が、修練者たちの訓練の日々を支えている。この都市に商店の類は存在しない。農業や建築といった人々の生活に必要な仕事は、すべて死者が行うからである。生者は労働から解放され、試練を達成するための自己鍛錬だけに集中することができる。

[編集] ルクサ川/The Luxa River

ナクタムンに恵みをもたらす大河。運河によりナクタムン内部に水が引かれ、人々の喉を潤し、農作物を育てている。

[編集] シェフェト/Shefet

ヘクマの向こう側に広がる砂漠。風と砂によって岩は削り取られ、急峻な地形が形成されている。

[編集] ラムナプ/Ramunap

シェフェトを越えた先にある乾ききった遺棄地。古い文明の遺跡が存在するが、遺跡の探索者でナクタムンに戻った者はいない。

[編集] イフニル/Ifnir

呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursedのような遺跡が点在し、魔神が住む荒れ地。

[編集] 宗教

[編集]

ナクタムンには五柱の神がいる。この神々は来世への道の管理者として王神によって定められた存在とされており、人々を清め、完璧なものとする役割を担う。それぞれの神は五つの試練/Trialのうちの一つを監督し、試練に挑む人々を教え導き、彼らが現世における完全性の五つの側面――結束/Solidarity知識/Knowledge活力/Strength野望/Ambition激情/Zeal――を修める助けとなる。

実際は八柱が存在するが、他の三柱は封印されており、現在の五柱も精神が改竄されてしまっている。元々の役割は明確にされてはいないが、現在より平和的なものであった。封印されていた三柱は王神の帰還に際し復活した。

戦いの末に五柱が斃れ、ハゾレト、蝗の神、スカラベの神だけが生き残った。だが新ファイレクシアによる侵略が終わると、新たな二柱の神が姿を現した。

[編集] 王神/The God-Pharaoh

すべての神の上に立つ存在。二本の角を持ち、角ある御方/The Horned Oneの尊称で呼ばれる。今は輝かしい来世を準備している最中であると言われており、人々の前に姿を現すことはない。

その正体は邪悪なプレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolasである。彼は数十年前にアモンケットを訪れ、とある長期的計画のために、この次元の環境や文化を作り変えたのだ。

[編集] 刻/Hour

刻の書/The Accounting of Hoursには、将来訪れる四つの(とき)/Hourが記されている。

副陽が地平線の二つ角の間に入ったとき、啓示の刻/The Hour of Revelationが始まる。その後、栄光の刻/The Hour of Glory約束の刻/The Hour of Promiseと続き、最後に永遠の刻/The Hour of Eternityが訪れる。

[編集] 日々の記/The Record of Days

ボーラスによる支配の間は、刻の書がアモンケット人の主要な宗教文書だった。ボーラスの嘘が明らかになり、アモンケットの人々の信仰は打ち砕かれた。だがそれでも信仰は残り、拠り所を求めていた。破滅の刻とファイレクシアによる侵略の恐怖から抜け出したアモンケットの生存者たちは、新たな文書を作り始めた。それは激動の過去にあった切なる信仰と、より良い日々が来るという守られし希望が結びついたものだ。その文書こそが日々の記/The Record of Daysであり、一致団結してしか築くことのできない黄金時代への道のりを示している。この文書には三柱の神が記されている――既知の神ハゾレト、そして新たな神サブ=スネンとケトラモーズだ。

[編集] 用語

[編集] 太陽

アモンケットには二つの太陽があり、大きな方が主陽/The First Sun、小さな方が副陽/The Second Sunと呼ばれる(イラスト)。

主陽は日の出と日の入りを繰り返すが、副陽は常に地平線の上にある。したがってアモンケットでは、夜でも完全に暗くなることはない。副陽が王神の碑の上の定められた位置についたとき、王神が帰還し人々は来世での栄光を約束されるとされている。

[編集] ラゾテプ/Lazotep

魔法的な力を持った青い鉱石。ミイラによって採掘され(イラスト1イラスト2)、カルトーシュ/Cartoucheに使われている。

実際にはカルトーシュの生成に使われているラゾテプは僅かであり、大多数は葬送の舟とともに来世への門の向こう側に送られ永遠衆/Eternalの製造に使われていた。

[編集] 種族

[編集] 人型種族

アモンケットには五つの人型種族が存在する。

  • 人間/Human - 最も多様で適応力に富んだ人型種族。他種族が得意とするものも含め、様々な戦闘技術を学ぶ。
  • エイヴン/Aven - タカやトキの頭部と翼を持つ人型種族。敵よりも高く飛び、その優れた機動性で相手を困惑させる。
  • ケンラ/Khenra - ジャッカルの頭部を持つ人型種族。ほとんどが双子で生まれ、その二人は強い感情的繋がりを有する。
  • ミノタウルス/Minotaur - 羊の頭部を持つ人型種族。屈強な肉体と頑固で無謀な精神を併せ持ち、戦闘を、特に不利な戦闘を楽しむ。
  • ナーガ/Naga - 蛇の頭部と下半身を持つ人型種族。肉体と精神の完璧な釣り合い、「甘美なる調和/The Sweetest Harmony」を目指している。

[編集] ゾンビ

アモンケットでは次元そのものに呪いがかけられている。放浪の呪い/The Curse of Wanderingと呼ばれる呪いによって、この地で死んだ生命は肉体を失わない限り、独りでに蘇ってゾンビとなる。

試練の中で命を落とした者は、内臓を取り除くなどの不朽処理を施され、全身を白い包帯で覆われたミイラとなる。胸のカルトーシュの力で従順な奴隷と化した彼らは選定された者/The Anointedと呼ばれ、生者に代わって様々な労働を担う。

ナクタムンから追放されて死んだ者、もしくはナクタムンから追放されたミイラは、人々に危害を及ぼすゾンビとなる。ヘクマの防護により、彼らがナクタムンに侵入することはない。

[編集] 社会

[編集] 一門/Crop

ナクタムンでは種族に関わらず五歳に達した子供は見習い/Acolyteとなり、同じ年に生まれた子供たちと集まり一門/Cropを組む。ストーリー中に登場する一門は以下のものがある。

一門の最初の仕事は一門のオベリスクを建立することであり、優に十年はかかる務めである。この務めを通して一門は友情の絆を深め、五つの試練を突破し栄誉の死を迎えるために互いに励まし合う。

見習いの期間は一門が神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon評定の儀式/The Ceremony of Measurementと呼ばれる魔法の儀式を受けることで終わる。神々は見習いたちの信念を見極め、ある者は王神の修練者/Initiateとなり、ある者は一柱の神に使える侍臣/Vizierになる。誉れなしとされたものは一門を破門され、都市から追放される。

[編集] 修練者/Initiate

修練者/Initiateとして認められた者は、五つの試練/Trialの達成を目指して日々鍛錬に励む。この試練は、現世における完全性の五つの側面を試すものであり、対応する神の碑で行われる。一門の者が共同して試練に当たる。

  • 結束の試練/The Trial of Solidarity - オケチラが執り行う第一の試練。他者と協力する力を測る。
  • 知識の試練/The Trial of Knowledge - ケフネトが執り行う第二の試練。精神的な能力を測る。
  • 活力の試練/The Trial of Strength - ロナスが執り行う第三の試練。肉体的な能力を測る。
  • 野望の試練/The Trial of Ambition - バントゥが執り行う第四の試練。為すべきことを為す意志力を測る。
  • 激情の試練/The Trial of Zeal - ハゾレトが執り行う最後の試練。死に挑む。

試練を達成した者にはその証として、対応するカルトーシュ/Cartoucheが授けられる。これは王神の魔法を宿す護符であり、青く輝く鉱石、ラゾテプ/Lazotepが埋め込まれている。各々のカルトーシュは繋ぎ合わせることができ、修練者の胸に一列に並ぶことになる。王神の教えによれば、この勲章が修練者の本質を保存し、来世での人生を約束してくれるとされる。

激情の試練を通過した栄誉ある遺骸は葬送の舟によって来世への門/Gate to the Afterlifeへ運ばれる。彼らは壮麗なオアシスの中で、王神が彼らを永遠の来世に招くために降臨するのを待つこととなる。

[編集] 侍臣/Vizier

評定の儀式で、少数の者は五柱の神から選ばれ、その侍臣/Vizierとなる。侍臣は儀式の先導、試練の監督、見習いや修練者の稽古、ヘクマの防護の監視、神々の意志を伝えることなど多くの重要な仕事を果たす。修練者と違い侍臣に五つのカルトーシュはもたらされないが、代わりに彼らは一つの熟達した面を示したカルトーシュを授かる。彼らの献身は、その功労を終えた後に与えられる栄誉の死で報いられる。

[編集] 選定された者/The Anointed

来世での栄光を目指すものも、すべてが成功するわけではない。訓練中に命を落とした見習い、試練に失敗した修練者、献身を証明する前に没した侍臣、王神は彼らを放浪の呪いによって永遠に砂漠を彷徨う運命から救う。彼らの死体は不朽処理され、選定され、仕えるために起き上がる。

選定された者は個々の仕事によって、その命令を与えるカルトーシュを授けられる。彼らの仕事は作物の収穫、石材の運搬、建築、給仕と清掃、子供の世話、汚物の処理、儀礼の補助、見習いや修練者達の修行の相手、葬送の舟の導き、他のミイラの不朽処理などである。彼らの奉仕は、来世への付き添いとしての地位をもたらす。

[編集] 造反者/Dissenter

王神の教えを疑った者は造反者/Dissenterと呼ばれる。彼らへの処罰は過酷である。天使/Angelたちは彼らをTombs of Disgrace(不名誉の墓)と呼ばれる囚人の手が剥き出しとなった特別な石棺(イラスト)に閉じ込める。石棺はナクタムンの通りに並べられる。これはDisplay of Doubt(疑念の展示)として知られる。展示が終わると天使は造反者をヘクマの外へと運び、放浪の呪いに呑み込まれるに任せる。

[編集] キャラクター

プレインズウォーカー/Planeswalker
アモンケットの住人

[編集] 登場

[編集] 登場カード

機械兵団の進軍
アモンケットへの侵攻/Invasion of Amonkhet
機械兵団の進軍統率者デッキ
ナクタムン/Naktamun (次元カード)

[編集] フレイバー・テキストに登場

アモンケット
枯死コウモリ/Blighted Batグレイブディガー/Gravedigger穢れた果樹園/Foul Orchard
破滅の刻
死者の砂丘/Dunes of the Dead敵意ある砂漠/Hostile Desertマンティコアの永遠衆/Manticore Eternal穢れた血、ラザケシュ/Razaketh, the Foulblooded砂爆破/Sandblast
ドミナリア
ギデオンの叱責/Gideon's Reproach
灯争大戦
不気味な修練者/Grim Initiate戦慄衆の先駆け/Herald of the Dreadhorde護法鱗のクロコダイル/Wardscale Crocodile
統率者レジェンズ
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun
モダンホライゾン2
永久の証人/Timeless Witness(スケッチ版)
機械兵団の進軍
死滅都市の開封/Unseal the Necropolis花咲く砂地/Blossoming Sands

[編集] 登場作品・登場記事

霊気紛争
アモンケット・ブロック
灯争大戦
機械兵団の進軍
霊気走破

[編集] その他

[編集] 脚注

  1. 1.0 1.1 1.2 Amonkhet Down to Business, Part 1/『アモンケット』に入ろう その1Making Magic 2017年4月3日 Mark Rosewater著)
  2. 2.0 2.1 Amonkhet Down to Business, Part 2/『アモンケット』に入ろう その2(Making Magic 2017年4月10日 Mark Rosewater著)
  3. Amonkhet Talking, Part 1/『アモンケット』語り その1(Making Magic 2017年4月24日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

MOBILE