悪意の調合/Sinister Concoction

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[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン]]で[[マッドネス]]と組み合わされたり、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ゾンビデッキ]]に採用されることがある。
 
[[スタンダード]]では[[黒赤ビートダウン]]で[[マッドネス]]と組み合わされたり、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ゾンビデッキ]]に採用されることがある。
  
*[[ルール文章]]がどこでどう途切れているのか、やや読み難い。「:(コロン)」の前までがコストであり、その後ろが[[効果]]である。
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*[[ルール・テキスト]]がどこでどう途切れているのか、やや読み難い。「:(コロン)」の前までがコストであり、その後ろが[[効果]]である。
 
*多種多様なコストを組み合わせることでクリーチャーを除去するというのは、様々な材料を混合することで完成する「魔法の毒薬」のイメージに沿ったもののようだ。
 
*多種多様なコストを組み合わせることでクリーチャーを除去するというのは、様々な材料を混合することで完成する「魔法の毒薬」のイメージに沿ったもののようだ。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*コストは望む順番で支払うことができる。
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*コストは望む順番で支払うことができる。ただし、「カードを1枚[[切削]]する」は「[[ライブラリー]]から[[公開領域]]に[[オブジェクト]]を動かすこと」に相当するため必ず最後に支払うことになる({{CR|601.2h}})。
*「[[あなた|自分]][[ライブラリー]]の一番上のカードをあなたの墓地に置く」のコストを支払ったあとでは、仮にその起動自体が不正な処理であったとしても、そのコストに関して[[巻き戻し]]が行われることはない({{CR|729.1}})。
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*「カードを1枚切削する」というコストを支払ったあとでは、仮にその起動自体が不正な処理であったとしても、そのコストに関して[[巻き戻し]]が行われることはない({{CR|{{その他のルールのCR番号|不正な処理の扱い}}.1}})。
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年12月22日 (日) 15:14時点における最新版


Sinister Concoction / 悪意の調合 (黒)
エンチャント

(黒),ライフを1点支払う,カードを1枚切削する,カードを1枚捨てる,悪意の調合を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


破滅の印章/Seal of Doomの系列の、クリーチャー除去エンチャント

軽く、除去する対象に制限がない代わりに単純に使えばカード・アドバンテージを失ってしまう。これ1枚で最大3種類のカード墓地に落とせることから、昂揚の達成の補助として使うのも良いだろう。あるいは手札捨てるカードの常として、マッドネスと組み合わせるのも良い。特に悪意の調合の場合起動コストが軽いこともあり、直接的なテンポ・アドバンテージボード・アドバンテージに繋がりやすい。

スタンダードでは黒赤ビートダウンマッドネスと組み合わされたり、ゾンビデッキに採用されることがある。

  • ルール・テキストがどこでどう途切れているのか、やや読み難い。「:(コロン)」の前までがコストであり、その後ろが効果である。
  • 多種多様なコストを組み合わせることでクリーチャーを除去するというのは、様々な材料を混合することで完成する「魔法の毒薬」のイメージに沿ったもののようだ。

[編集] ルール

  • コストは望む順番で支払うことができる。ただし、「カードを1枚切削する」は「ライブラリーから公開領域オブジェクトを動かすこと」に相当するため必ず最後に支払うことになる(CR:601.2h)。
  • 「カードを1枚切削する」というコストを支払ったあとでは、仮にその起動自体が不正な処理であったとしても、そのコストに関して巻き戻しが行われることはない(CR:728.1)。

[編集] 参考

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