即時換装/Swift Reconfiguration
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[[戦闘]]に参加させるには合計[[パワー]]5以上の[[タップ]]が必要となるため、それなりの足止め性能を発揮する。ただし、単純な[[除去]]として見ると、これが使える[[フォーマット]]では[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などのより確実性の高いライバルが存在する。したがって、「クリーチャーを[[能力]]はそのままにクリーチャーでなくしてしまう」という珍しい性質をいかに応用できるかが採用のカギとなる。 | [[戦闘]]に参加させるには合計[[パワー]]5以上の[[タップ]]が必要となるため、それなりの足止め性能を発揮する。ただし、単純な[[除去]]として見ると、これが使える[[フォーマット]]では[[剣を鍬に/Swords to Plowshares]]などのより確実性の高いライバルが存在する。したがって、「クリーチャーを[[能力]]はそのままにクリーチャーでなくしてしまう」という珍しい性質をいかに応用できるかが採用のカギとなる。 | ||
− | たとえば([[アーティファクト]]に効かない種の)除去に[[対応して]][[唱える]] | + | たとえば([[アーティファクト]]に効かない種の)除去に[[対応して]][[唱える]]ことで、自分のクリーチャーの保護に使える。[[搭乗]]せずとも機能するような[[システムクリーチャー]]なら相性が良い。 |
また、[[コンボパーツ]]としての利用も考えられる。例として[[献身のドルイド/Devoted Druid]]につければ[[-1/-1カウンター]]をいくら置いても死ななくなるため[[無限マナ]]が成立する。[[召喚酔い]]の影響も受けなくなるので、ドルイドを利用した従来の[[コンボ]]よりも隙が少ないのが強み。 | また、[[コンボパーツ]]としての利用も考えられる。例として[[献身のドルイド/Devoted Druid]]につければ[[-1/-1カウンター]]をいくら置いても死ななくなるため[[無限マナ]]が成立する。[[召喚酔い]]の影響も受けなくなるので、ドルイドを利用した従来の[[コンボ]]よりも隙が少ないのが強み。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されたパーマネントの能力、および[[特殊タイプ]]は失われずそのままである({{CR|205.4b}})。 | *[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されたパーマネントの能力、および[[特殊タイプ]]は失われずそのままである({{CR|205.4b}})。 | ||
− | *純粋な[[アーティファクト]]になるため、つけられたパーマネントの[[アーティファクト・タイプ]] | + | *純粋な[[アーティファクト]]になるため、つけられたパーマネントの[[アーティファクト・タイプ]]以外のサブタイプは失われる({{CR|205.1a}},{{CR|205.3d}})。 |
**即時換装がつけられているならば、搭乗などで再びクリーチャー化しても、元の[[クリーチャー・タイプ]]は失われたままである。 | **即時換装がつけられているならば、搭乗などで再びクリーチャー化しても、元の[[クリーチャー・タイプ]]は失われたままである。 | ||
*エンチャントされたパーマネントが自身のパワーや[[タフネス]]に[[修整]]を与える能力を持っていた場合、それはクリーチャーでない間は意味を持たないが、クリーチャー化している間は修整を受けた[[P/T]]となる({{CR|208.3a}})。 | *エンチャントされたパーマネントが自身のパワーや[[タフネス]]に[[修整]]を与える能力を持っていた場合、それはクリーチャーでない間は意味を持たないが、クリーチャー化している間は修整を受けた[[P/T]]となる({{CR|208.3a}})。 | ||
*元から機体であるパーマネントにもつけることができる。その機体がもともと持つ[[搭乗]]能力に加え、追加で搭乗5を得られる。 | *元から機体であるパーマネントにもつけることができる。その機体がもともと持つ[[搭乗]]能力に加え、追加で搭乗5を得られる。 | ||
*[[攻撃]]や[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]しているクリーチャーにつけられた場合、それは戦闘から[[取り除く|取り除かれる]]。 | *[[攻撃]]や[[ブロック_(ルール用語)|ブロック]]しているクリーチャーにつけられた場合、それは戦闘から[[取り除く|取り除かれる]]。 | ||
− | *[[クリーチャー化]]した[[ | + | *[[クリーチャー化]]した[[プレインズウォーカー]]につけた場合、プレインズウォーカーではなくなるが[[忠誠度能力]]は依然として[[起動]]できる。[[攻撃]]されず、[[忠誠カウンター]]が無くなっても戦場に残る。 |
− | *[[ | + | *[[アーティファクト・タイプ]]も機体で上書きされるため、機体以外の[[アーティファクト・タイプ]]を持っていた場合、それは失われる({{CR|205.1a}})。 |
− | **[https://mtg-jp.com/rules/img/neo_faq/JP_MTGNEO_ReleaseNotes_20220209.pdf 日本語版リリースノート] | + | **もし持っているのであればクリーチャーを対象に[[装備]]能力や[[換装]]能力、土地を対象に[[城砦化]]能力は起動できるが、該当する[[アーティファクト・タイプ]]を持たないため、[[解決]]時に[[つける|つけ]]られることはない。 |
+ | **[https://magic.wizards.com/en/news/feature/kamigawa-neon-dynasty-release-notes-2022-02-09 リリースノート]では、アーティファクト・タイプが残るかのように書かれていた。これはルール上誤りであり、{{Gatherer|id=553718|Gathererの裁定}}では修正されている。 | ||
+ | ***[https://mtg-jp.com/rules/img/neo_faq/JP_MTGNEO_ReleaseNotes_20220209.pdf 日本語版リリースノート]にはそれに加えて[[誤訳]]があり、この状態から[[搭乗]]したときに即時換装(リリースノートではこの行のみ「装備換装」表記)自体が外れるように書かれている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[アーティファクト化]] | *[[アーティファクト化]] | ||
+ | *[[起動型能力を与えるカード]] | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界統率者デッキ]] - [[レア]] |
2023年3月20日 (月) 17:32時点における最新版
Swift Reconfiguration / 即時換装 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
瞬速
エンチャント(クリーチャーや機体(Vehicle))
エンチャントしているパーマネントは搭乗5を持つ機体アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。(搭乗されていないかぎり、これはクリーチャーではない。)
つけられたクリーチャーを機体にしてしまう、一種の擬似除去オーラ。
戦闘に参加させるには合計パワー5以上のタップが必要となるため、それなりの足止め性能を発揮する。ただし、単純な除去として見ると、これが使えるフォーマットでは剣を鍬に/Swords to Plowsharesなどのより確実性の高いライバルが存在する。したがって、「クリーチャーを能力はそのままにクリーチャーでなくしてしまう」という珍しい性質をいかに応用できるかが採用のカギとなる。
たとえば(アーティファクトに効かない種の)除去に対応して唱えることで、自分のクリーチャーの保護に使える。搭乗せずとも機能するようなシステムクリーチャーなら相性が良い。
また、コンボパーツとしての利用も考えられる。例として献身のドルイド/Devoted Druidにつければ-1/-1カウンターをいくら置いても死ななくなるため無限マナが成立する。召喚酔いの影響も受けなくなるので、ドルイドを利用した従来のコンボよりも隙が少ないのが強み。
- 同じくクリーチャーを非クリーチャー化する星々とあるもの/One with the Starsと比べても大幅に軽くなっている。
[編集] ルール
- エンチャントされたパーマネントの能力、および特殊タイプは失われずそのままである(CR:205.4b)。
- 純粋なアーティファクトになるため、つけられたパーマネントのアーティファクト・タイプ以外のサブタイプは失われる(CR:205.1a,CR:205.3d)。
- 即時換装がつけられているならば、搭乗などで再びクリーチャー化しても、元のクリーチャー・タイプは失われたままである。
- エンチャントされたパーマネントが自身のパワーやタフネスに修整を与える能力を持っていた場合、それはクリーチャーでない間は意味を持たないが、クリーチャー化している間は修整を受けたP/Tとなる(CR:208.3a)。
- 元から機体であるパーマネントにもつけることができる。その機体がもともと持つ搭乗能力に加え、追加で搭乗5を得られる。
- 攻撃やブロックしているクリーチャーにつけられた場合、それは戦闘から取り除かれる。
- クリーチャー化したプレインズウォーカーにつけた場合、プレインズウォーカーではなくなるが忠誠度能力は依然として起動できる。攻撃されず、忠誠カウンターが無くなっても戦場に残る。
- アーティファクト・タイプも機体で上書きされるため、機体以外のアーティファクト・タイプを持っていた場合、それは失われる(CR:205.1a)。
- もし持っているのであればクリーチャーを対象に装備能力や換装能力、土地を対象に城砦化能力は起動できるが、該当するアーティファクト・タイプを持たないため、解決時につけられることはない。
- リリースノートでは、アーティファクト・タイプが残るかのように書かれていた。これはルール上誤りであり、Gathererの裁定では修正されている。
- 日本語版リリースノートにはそれに加えて誤訳があり、この状態から搭乗したときに即時換装(リリースノートではこの行のみ「装備換装」表記)自体が外れるように書かれている。