火炎放射/Cone of Flame

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3[[対象]]にトータル6[[ダメージ]]を撃つ[[火力]][[呪文]]。
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3つの[[対象]]に1点・2点・3点の合計6点[[ダメージ]]を放つ[[火力]][[呪文]]。[[#亜種|円錐カード]]の祖。
  
5[[マナ]]で6ダメージなので[[X火力]]よりは効率がよいが、『対象は3つ固定』『ダメージも1、2、3に固定』と、融通が効かないのが泣き所。
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5[[マナ]]で6点ダメージなので[[X火力]]よりは効率がよい。[[小型クリーチャー]]に使えば最大で1対3の交換ができるため、[[カード・アドバンテージ]]が稼ぎやすい点も魅力。
  
小型のクリーチャーを並べる相手に使えば最大で3対1の交換ができるので、一応普通には使えるが、[[焼く|タフネス]]4以上の[[クリーチャー]][[焼け]]ないので、これくらいのマナを使う火力としてはちょっとさびしい。
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しかし対象の数やダメージ点数の融通が効かないのが泣き所。合計はともかく最大ダメージは3点止まりであるため、[[中堅クリーチャー|中型]]以上の[[クリーチャー]][[対戦相手]]や[[プレインズウォーカー]]を[[焼く]]際には、少々威力不足を感じることが多い。
  
*対象3つを取るので、場に[[クリーチャー]]が最低1体は居ないと[[プレイ]]出来ない。
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[[構築]]では扱いにくさと[[重い|重さ]]から敬遠されがちであるが、[[リミテッド]]では優秀。1枚で一気に均衡を崩すことも珍しくない。
**1体居れば、「その[[クリーチャー]]」「相手」「自分」として撃つことは出来る。
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**[[多人数戦]]なら3人以上のプレイヤーがいるため、さらに条件は軽くなる。
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*対象を3つ取るので、[[戦場]]にダメージを与えられるパーマネントが最低1つ存在しなければ[[唱える]]ことができない。1体いれば、「そのパーマネント」「対戦相手」「[[あなた|自分]]」として撃つことはできる。
*5マナのソーサリー、3つの対象、トータル6点ダメージと[[降り注ぐ塊炭/Shower of Coals]]と類似する。また、5マナのソーサリーに[[発火/Pyrotechnics]]があるが、そちらは融通が効く反面トータル4点と威力が低くなっている。
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**[[プレインズウォーカー#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージ移し替えルール]]廃止に伴って制約が緩くなったカードの一つ。かつては対戦相手とプレインズウォーカーを同時に焼くことができず、また自分のコントロールするプレインズウォーカーを対象とすることもできなかったため、戦場にクリーチャーが必須であった。
*[[+1/+1カウンター]]をばら撒く[[増え続ける成長/Incremental Growth]]や、[[+1/+1カウンター|-1/-1カウンター]]をばら撒く[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]]も登場した。
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**[[多人数戦]]なら3人以上の[[プレイヤー]]がいるため、2人対戦と比べ制約は緩くなる。
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*5マナの[[ソーサリー]]、3つの対象、合計6点ダメージと[[降り注ぐ塊炭/Shower of Coals]]と類似する。また、[[発火/Pyrotechnics]]と比べると、そちらは融通が効く代わりに合計4点と威力が低くなっている。
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*[[カード名]]と性能通りの[[絵|イラスト]]が特徴的で、円錐状に広がる炎(Cone of Flame)に3人が焼かれている。[[ウェザーライト]]版の{{Gatherer|id=4541}}の方が焼かれる度合いの違う3者がはっきりと描かれていてより分かりやすいが、[[第10版]]版の{{Gatherer|id=130535}}も炎の中を良く見ると3人の人影が見える。
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==関連カード==
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===亜種===
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火炎放射/'''Cone of''' Flameを元祖とするのんびりと続いている円錐(cone)カード・シリーズがある<ref>[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/cardoftheday/1009 Card of the Day - 2009年10月29日]</ref><ref>[[ゼンディカー]]の[[探索カウンター#探索カウンターを使用するカード|探索エンチャント]]開発中の没案には円錐版探索が存在した。[http://archive.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/58 Places to Go and Things to Do]参照。</ref><ref>[[Erik Lauer]]は円錐カードのファンで、開発に関わったセットに毎回、円錐の亜種を提案している。[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/ld/221 Spell Check]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0004115/ 呪文の検査]参照。</ref>。
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1と2と3の(及び2と3と4など並びに法則性のある)数字に関係する何らかの効果を生み出す。ほとんどは[[マナ・コスト]]が(3)([[色マナ|M]])(M)の[[ソーサリー]]。開発時の仮称は「Cone of …」のものが多い。
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*[[謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid]] - [[ETB]]で[[占術]]1、占術2、占術3を行うクリーチャー。([[未来予知]])
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*[[増え続ける成長/Incremental Growth]] - [[+1/+1カウンター]]をばら撒く[[緑]]のソーサリー。([[ローウィン]])
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*[[増え続ける荒廃/Incremental Blight]] - [[-1/-1カウンター]]をばら撒く[[黒]]のソーサリー。([[シャドウムーア]])
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*[[獣性の脅威/Bestial Menace]] - 異なる3種類のクリーチャー・[[トークン]]を出す緑のソーサリー。([[ワールドウェイク]])
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*[[火想者の予見/Firemind's Foresight]] - 3枚の[[インスタント]]を[[サーチ]]する7マナの[[青赤]]のインスタント。([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner]] - [[ETB]]で2/2警戒と3/3と4/4トランプルのクリーチャー・トークンを生成するクリーチャー。([[ドラゴンの迷路]])
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*[[うねる撃ちこみ/Serpentine Spike]] - 3体のクリーチャーに2点、3点、4点のダメージを与える7マナの[[赤]]のソーサリー。([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[陰惨な生類/Gruesome Menagerie]] - あなたの[[墓地]]から[[マナ総量]]が1、2、3のクリーチャー・カードを戦場に戻す。([[ラヴニカのギルド]])
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*[[マスコット展示会/Mascot Exhibition]] - パワーが2、3、4のクリーチャー・[[トークン]]を出す7マナの[[無色]]のソーサリー。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*[[ブルー・ドラゴン/Blue Dragon]] - ETBでクリーチャー最大3体のパワーへそれぞれ-3、-2、-1の一時的[[修整]]を与える[[フライヤー]]。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*[[ソンバーワルドの獣使い/Somberwald Beastmaster]] - ETBで2/2と3/3と4/4のクリーチャー・トークンを生成するクリーチャー。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
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*[[聖戦士の帯仗/Arm the Cathars]] - +1/+1修整と+2/+2修整と+3/+3修整を与える3マナの[[白]]のソーサリー。([[イニストラード:真紅の契り]])
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*[[カイラ・ビン・クルーグ女王/Queen Kayla bin-Kroog]] - [[起動型能力]]で[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]の後、[[捨てる|捨て]]た[[マナ総量]]が1、2、3のクリーチャーと[[アーティファクト]]を戦場に戻す。([[兄弟戦争]])
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
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*[[イニストラードを覆う影#ウェルカム・デッキ限定カード|ウェルカム・デッキ2016]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
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__NOTOC__

2024年9月16日 (月) 00:13時点における最新版

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

3つの対象に1点・2点・3点の合計6点ダメージを放つ火力呪文円錐カードの祖。

5マナで6点ダメージなのでX火力よりは効率がよい。小型クリーチャーに使えば最大で1対3の交換ができるため、カード・アドバンテージが稼ぎやすい点も魅力。

しかし対象の数やダメージ点数の融通が効かないのが泣き所。合計はともかく最大ダメージは3点止まりであるため、中型以上のクリーチャー対戦相手プレインズウォーカー焼く際には、少々威力不足を感じることが多い。

構築では扱いにくさと重さから敬遠されがちであるが、リミテッドでは優秀。1枚で一気に均衡を崩すことも珍しくない。

  • 対象を3つ取るので、戦場にダメージを与えられるパーマネントが最低1つ存在しなければ唱えることができない。1体いれば、「そのパーマネント」「対戦相手」「自分」として撃つことはできる。
    • プレインズウォーカーへのダメージ移し替えルール廃止に伴って制約が緩くなったカードの一つ。かつては対戦相手とプレインズウォーカーを同時に焼くことができず、また自分のコントロールするプレインズウォーカーを対象とすることもできなかったため、戦場にクリーチャーが必須であった。
    • 多人数戦なら3人以上のプレイヤーがいるため、2人対戦と比べ制約は緩くなる。
  • 5マナのソーサリー、3つの対象、合計6点ダメージと降り注ぐ塊炭/Shower of Coalsと類似する。また、発火/Pyrotechnicsと比べると、そちらは融通が効く代わりに合計4点と威力が低くなっている。
  • カード名と性能通りのイラストが特徴的で、円錐状に広がる炎(Cone of Flame)に3人が焼かれている。ウェザーライト版のイラストの方が焼かれる度合いの違う3者がはっきりと描かれていてより分かりやすいが、第10版版のイラストも炎の中を良く見ると3人の人影が見える。

[編集] 関連カード

[編集] 亜種

火炎放射/Cone of Flameを元祖とするのんびりと続いている円錐(cone)カード・シリーズがある[1][2][3]

1と2と3の(及び2と3と4など並びに法則性のある)数字に関係する何らかの効果を生み出す。ほとんどはマナ・コストが(3)(M)(M)のソーサリー。開発時の仮称は「Cone of …」のものが多い。

[編集] 脚注

  1. Card of the Day - 2009年10月29日
  2. ゼンディカー探索エンチャント開発中の没案には円錐版探索が存在した。Places to Go and Things to Do参照。
  3. Erik Lauerは円錐カードのファンで、開発に関わったセットに毎回、円錐の亜種を提案している。Spell Check/呪文の検査参照。

[編集] 参考

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