カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma

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[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]をサポートする[[伝説の]][[熊]]。[[コスト]]減少と[[攻撃]][[誘発]]による[[全体強化]]という、2つの[[能力]]を持つ。
 
[[パワー]]4以上の[[クリーチャー]]をサポートする[[伝説の]][[熊]]。[[コスト]]減少と[[攻撃]][[誘発]]による[[全体強化]]という、2つの[[能力]]を持つ。
  
単体で見ても、攻撃時は5/4トランプル相当となかなかの性能。展開のサポート+展開したクリーチャーをまとめて[[強化]]と、中型~大型を横に並べる[[デッキ]]では2つの能力が上手く噛み合う。この[[カード]]を使うなら、デッキ構築の段階でパワー4以上を多めに採用しておきたい。
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単体で見ても、[[攻撃]]時は5/4[[トランプル]]相当となかなかの性能。[[展開]]のサポート+展開したクリーチャーをまとめて[[強化]]と、[[中堅クリーチャー|中型]]~[[大型クリーチャー]]を複数並べる[[デッキ]]では2つの能力が上手く噛み合う。この[[カード]]を使うなら、デッキ[[構築]]の段階でパワー4以上を多めに採用しておきたい。
  
*初の伝説の熊。
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*初の伝説の熊。また、[[P/T]]の合計も熊の中では[[金色熊/Golden Bear]]と並んで最大タイであったが、後に登場した[[溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear]]に追い抜かれてしまった。
 
*パワー4以上は[[ティムール境/The Temur Frontier]]の[[メカニズム]]、[[獰猛]]と同じ条件。
 
*パワー4以上は[[ティムール境/The Temur Frontier]]の[[メカニズム]]、[[獰猛]]と同じ条件。
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*これ一枚で[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]のコストを(6)、攻撃した後に生き残っていれば(7)減らすことができる。伝説ゆえ複数並べられないのが惜しい処。
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*[[フレイバーテキスト]]の日本語訳は同セットに多い[[ビビアン・リード/Vivien Reid (ストーリー)|ビビアン・リード/Vivien Reid]]の動物紹介系フレイバーテキストに訳者が引きずられてか、口語調になっている。
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{{フレイバーテキスト|彼女の名前の由来は知らない方がいいでしょう。||カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma}}
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*1つ目の[[能力]]は殺し爪が[[戦場]]にある間にのみ機能する。自らの[[コスト]]が少なくなったりはしない。
 
*1つ目の[[能力]]は殺し爪が[[戦場]]にある間にのみ機能する。自らの[[コスト]]が少なくなったりはしない。
*[[スタック]]上の[[クリーチャー]][[呪文]]のパワーが4以上であるかを見る。例えば[[飢餓ハイドラ/Hungering Hydra]]を[[X]]=4以上で[[唱える|唱え]]ようとしてもそのパワーは0であるし、[[シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy]]もその能力は戦場でしか機能しないのでパワーは0である。[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]のような[[特性定義能力]]はスタック上でも機能するため、その結果パワーが4以上になるならコストは少なくなる。
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*[[スタック]]上の[[クリーチャー]][[呪文]]のパワーが4以上であるかを見る({{CR|601.2}})。
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**例1)[[飢餓ハイドラ/Hungering Hydra]]を[[X]]=4以上で[[唱える|唱え]]ようとしてもそのパワーは0である。
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**例2)[[シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy]]もその能力は戦場でしか機能しないのでパワーは0である。
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**例3)[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]のような[[特性定義能力]]はスタック上でも機能するため、その結果パワーが4以上になるならコストは少なくなる。
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**例4)[[試作カード]]を試作で唱えた場合、試作型呪文としてのパワーが4以上ならばコストは少なくなる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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{{同一の存在を表すカード/殺し爪}}
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/基本セット2019の伝説のクリーチャー}}
 
{{サイクル/基本セット2019の伝説のクリーチャー}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[コスト減少カード]]
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*[[コスト減少カード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カル・シスマ山脈/The Qal Sisma mountains]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カル・シスマ山脈/The Qal Sisma mountains]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:多元宇宙の伝説]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2023年#The '90s Binder Experience|Secret Lair Drop Series: The '90s Binder Experience]]
 
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2023年7月27日 (木) 16:07時点における最新版


Goreclaw, Terror of Qal Sisma / カル・シスマの恐怖、殺し爪 (3)(緑)
伝説のクリーチャー — 熊(Bear)

あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。

4/3

パワー4以上のクリーチャーをサポートする伝説のコスト減少と攻撃誘発による全体強化という、2つの能力を持つ。

単体で見ても、攻撃時は5/4トランプル相当となかなかの性能。展開のサポート+展開したクリーチャーをまとめて強化と、中型大型クリーチャーを複数並べるデッキでは2つの能力が上手く噛み合う。このカードを使うなら、デッキ構築の段階でパワー4以上を多めに採用しておきたい。

彼女の名前の由来は知らない方がいいでしょう。
(出典:カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma)

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

基本セット2019の、伝説のクリーチャーサイクル。各レアに1枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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