大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion

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[[コジレックの帰還/Kozilek's Return|強烈な衝撃と共に帰還した]]、[[エルドラージ/Eldrazi#エルドラージの巨人/Eldrazi Titan|エルドラージの巨人]]の内の1体。[[能力]]は[[唱える|唱えた]]時の[[手札]]補充、[[威迫]]、手札を利用した[[打ち消す|打ち消し]]。
 
[[コジレックの帰還/Kozilek's Return|強烈な衝撃と共に帰還した]]、[[エルドラージ/Eldrazi#エルドラージの巨人/Eldrazi Titan|エルドラージの巨人]]の内の1体。[[能力]]は[[唱える|唱えた]]時の[[手札]]補充、[[威迫]]、手札を利用した[[打ち消す|打ち消し]]。
  
10[[マナ]]にして12/12の[[サイズ]]に威迫と、[[フィニッシャー]]としての[[戦闘]]力は充分。[[チャンプブロック]]を完全に防げるわけではないが、並の[[クリーチャー]]なら毎[[ターン]]2体ずつ倒していくことができるだろう。[[起動型能力]]によって後続の[[ブロッカー]]や[[除去]]に干渉できるのも嬉しい。また、これほどのマナ域に届くためには[[マナ加速]]や[[除去]]等で手札を消費している場合が多いので、唱えた時の[[引く|ドロー]]能力もありがたく、もちろん起動型能力との噛み合いも見逃せない。
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10[[マナ]]にして12/12の[[サイズ]]に威迫と、[[フィニッシャー]]としてのスペックは十分。[[チャンプブロック]]を完全に防げるわけではないが、並の[[クリーチャー]]なら毎[[ターン]]2体ずつ倒していくことができるだろう。[[起動型能力]]によって後続の[[ブロッカー]]や[[除去]]に干渉できるのも嬉しい。また、このマナ域に届くまでに[[マナ加速]]や[[除去]]等で手札を消費している場合が多いので、唱えた時の[[引く|ドロー]]能力もありがたく、もちろん起動型能力との噛み合いも見逃せない。
  
ネックらしいネックは、10マナという[[重い|重さ]]と[[無色マナ]]の[[ダブルシンボル]]による唱えにくさか。特に重さに関しては、[[戦場]]の状況次第ではこれが出てきただけでは手遅れになっていることも考えられるため、これを唱えるまでの時間稼ぎ手段は課題となる。同マナ域の[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]と比較すると、より対[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[デッキ]]用になっていると言える。
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ネックは、10マナという[[重い|重さ]]と[[無色マナ]]の[[ダブルシンボル]]による唱えにくさ、そして盤面に干渉できないこと。非常に重い上に展開済の脅威に対してはブロッカーとして使う以外の対処ができないため、[[戦場]]の状況次第ではそのまま押しきられる可能性もあり、[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]相手には、これを唱える前に[[リセットカード]]などで捌いておく必要がある。同マナ域の[[絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger]]と比較すると、より対[[コントロールデッキ|コントロール]]用になっていると言える。
  
登場時の[[スタンダード]]では、[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]への採用が考えられる。手札をマナ加速に変換し、無色マナの出る[[土地]]を大量に採用し、いざという時には[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]などにより[[荒地/Wastes]]を持ってくることも可能と多くが噛み合っている。またこのカードを出したあとに手札で腐ったマナ加速用カードを能力のコストに使うこともできる。
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登場時の[[スタンダード]]では、[[エルドラージ・ランプ#タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期|エルドラージ・ランプ]]への採用が考えられる。手札をマナ加速に変換し、無色マナの出る[[土地]]を大量に採用し、いざという時には[[爆発的植生/Explosive Vegetation]]などにより[[荒地/Wastes]]を持ってくることも可能と多くが噛み合っている。また、このカードを出したあとに手札で腐ったマナ加速用カードを能力のコストに使うこともできる。ただ、絶え間ない飢餓、ウラモグや[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]と比べると決定力や汎用性に欠けるため、採用されることは少ない。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*唱えたときの[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の制約下にある。すなわち、唱えた時点で手札が7枚未満であるならば能力が誘発し、そうでない場合誘発自体が行われない。また誘発したとしても、能力の[[解決]]時に手札が7枚未満でない場合、この能力は何もしない。
 
*唱えたときの[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]の制約下にある。すなわち、唱えた時点で手札が7枚未満であるならば能力が誘発し、そうでない場合誘発自体が行われない。また誘発したとしても、能力の[[解決]]時に手札が7枚未満でない場合、この能力は何もしない。
*起動型能力を[[起動]]するためには適正な[[対象]]、つまり[[スタック]]上の[[呪文]]が必要である。その対象によって[[X]]の値が決まり、[[コスト]]として捨てられる[[カード]]が持つべき値はそれに従う。それらの[[点数で見たマナ・コスト]]が一致しない限り、能力の起動自体ができない。
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**この能力を解決した結果として手札が7枚を超えることはあり得る。例えば[[思考の反射/Thought Reflection]]を[[コントロール]]していて手札が0枚ならば14枚引くことになる。
**とりあえず[[捨てる]]ことだけはできる[[水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei]]との挙動の違いに注意。密は能力の解決時にのみ双方の点数で見たマナ・コストを参照する。
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*起動型能力を[[起動]]するためには適正な[[対象]]、つまり[[スタック]]上の[[呪文]]が必要である。その対象によって[[X]]の値が決まり、[[コスト]]として捨てられる[[カード]]が持つべき値はそれに従う。それらの[[マナ総量]]が一致しない限り、能力の起動自体ができない。
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**とりあえず[[捨てる]]ことだけはできる[[水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei]]との挙動の違いに注意。密は能力の解決時にのみ双方のマナ総量を参照する。
 
**対象となる呪文が[[マナ・コスト]]にXを含む場合、そのXは呪文を唱える際に宣言された値である。一方、コストとして捨てられるカードがマナ・コストにXを持つ場合、それは0として扱われる。
 
**対象となる呪文が[[マナ・コスト]]にXを含む場合、そのXは呪文を唱える際に宣言された値である。一方、コストとして捨てられるカードがマナ・コストにXを持つ場合、それは0として扱われる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth]]
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{{同一の存在を表すカード/コジレック}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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==参考==
 
==参考==
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*[[不確定カウンターカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:エクスプローラー・アンソロジー2]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2022年#Artist Series: Chris Rahn|Secret Lair Drop Series: Artist Series: Chris Rahn]]
 
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2023年11月27日 (月) 07:39時点における最新版


Kozilek, the Great Distortion / 大いなる歪み、コジレック (8)(◇)(◇)
伝説のクリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの手札にあるカードの枚数が7枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
威迫
マナ総量がXであるカードを1枚捨てる:マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

12/12

強烈な衝撃と共に帰還したエルドラージの巨人の内の1体。能力唱えた時の手札補充、威迫、手札を利用した打ち消し

10マナにして12/12のサイズに威迫と、フィニッシャーとしてのスペックは十分。チャンプブロックを完全に防げるわけではないが、並のクリーチャーなら毎ターン2体ずつ倒していくことができるだろう。起動型能力によって後続のブロッカー除去に干渉できるのも嬉しい。また、このマナ域に届くまでにマナ加速除去等で手札を消費している場合が多いので、唱えた時のドロー能力もありがたく、もちろん起動型能力との噛み合いも見逃せない。

ネックは、10マナという重さ無色マナダブルシンボルによる唱えにくさ、そして盤面に干渉できないこと。非常に重い上に展開済の脅威に対してはブロッカーとして使う以外の対処ができないため、戦場の状況次第ではそのまま押しきられる可能性もあり、ビートダウン相手には、これを唱える前にリセットカードなどで捌いておく必要がある。同マナ域の絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerと比較すると、より対コントロール用になっていると言える。

登場時のスタンダードでは、エルドラージ・ランプへの採用が考えられる。手札をマナ加速に変換し、無色マナの出る土地を大量に採用し、いざという時には爆発的植生/Explosive Vegetationなどにより荒地/Wastesを持ってくることも可能と多くが噛み合っている。また、このカードを出したあとに手札で腐ったマナ加速用カードを能力のコストに使うこともできる。ただ、絶え間ない飢餓、ウラモグや約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised Endと比べると決定力や汎用性に欠けるため、採用されることは少ない。

[編集] ルール

  • 唱えたときの誘発型能力if節ルールの制約下にある。すなわち、唱えた時点で手札が7枚未満であるならば能力が誘発し、そうでない場合誘発自体が行われない。また誘発したとしても、能力の解決時に手札が7枚未満でない場合、この能力は何もしない。
  • 起動型能力を起動するためには適正な対象、つまりスタック上の呪文が必要である。その対象によってXの値が決まり、コストとして捨てられるカードが持つべき値はそれに従う。それらのマナ総量が一致しない限り、能力の起動自体ができない。
    • とりあえず捨てることだけはできる水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Senseiとの挙動の違いに注意。密は能力の解決時にのみ双方のマナ総量を参照する。
    • 対象となる呪文がマナ・コストにXを含む場合、そのXは呪文を唱える際に宣言された値である。一方、コストとして捨てられるカードがマナ・コストにXを持つ場合、それは0として扱われる。

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

コジレック/Kozilek多元宇宙/Multiverse全体の脅威であるエルドラージ/Eldraziの内の1体。詳細はコジレック/Kozilekを参照。

[編集] 参考

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