死の門の悪魔/Demon of Death's Gate

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[[ピッチスペル]]の[[デーモン]][[クリーチャー]]。その[[代替コスト]]からかつての[[デルレイッチ/Delraich]]を思わせる。
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[[ピッチスペル]]の[[デーモン]][[クリーチャー]]。その[[代替コスト]]から[[デルレイッチ/Delraich]]を思わせる。[[P/T]]が増え[[飛行]]も得たが、代替コストに6点の[[ライフロス]]が追加された形。
  
この手の[[デーモン]][[重い|重]]かったり維持コストがきつかったりと使いづらいものが多かったが、これはデルレイッチと同様に[[小型クリーチャー]]を並べて序盤から[[戦場に出す]]ことができる上に、維持コストもなく除去されなければ速やかに[[ゲーム]]を終わらせるほどの性能を持ち非常に強力。
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[[スタンダード]]では[[吸血鬼 (デッキ)|吸血鬼デッキ]]で、主に[[ヴァラクート]]の速度に対抗するために採用されることがある。
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速やかに[[ゲーム]]を終わらせる事ができる性能である反面、リスクも大きい。[[黒]]くて[[タフネス]]が高いという点は[[恐怖/Terror]]系[[除去]]や[[火力]]に対する[[除去耐性]]と言えるが、各種[[打ち消す|カウンター]]や[[流刑への道/Path to Exile]]、[[糾弾/Condemn]]、[[バウンス]]などは効いてしまう。代替コストで唱えた場合、これに加えてクリーチャー3体とライフ6点を失ってしまうという非常に大きな損害を受ける事になる。[[手札破壊]]で安全確認をするなど、それらの[[呪文]]や[[能力]]に注意した[[プレイング]]を心がけたい。
  
*代替コストにクリーチャーの[[生け贄]]に加えて6点もの[[ライフ]]を要求される[[スーサイド]][[カード]]なので、代替コストの使い時には注意したい。
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[[スタンダード]]では[[吸血鬼 (デッキ)#ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|吸血鬼デッキ]]で、主に[[ヴァラクート#スタンダード|ヴァラクート]]の速度に対抗するために採用されることがあった。
**[[黒]]で高[[タフネス]]と[[除去耐性]]は高いが、代替コストで[[唱える|唱えた]]途端に[[打ち消す|打ち消され]]たり、出した途端に[[流刑への道/Path to Exile]]や[[糾弾/Condemn]]、[[バウンス]]されたら目も当てられない。それらの[[呪文]]や[[能力]]に注意した[[プレイング]]を心がけたい。
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==参考==
 
==参考==
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*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[神話レア]]

2022年6月15日 (水) 15:04時点における最新版


ピッチスペルデーモンクリーチャー。その代替コストからデルレイッチ/Delraichを思わせる。P/Tが増え飛行も得たが、代替コストに6点のライフロスが追加された形。

トリプルシンボルの9マナというマナ・コスト支払うのはあまり現実的ではないため、基本的に生撃ちはせず代替コストを狙うことになる。小型クリーチャートークン生け贄に捧げれば序盤から唱えることができ、盤面のクロックを一気に高めることができる。デルレイッチと同様にデーモン特有のきつい維持コスト等は無いため、戦場に出してさえしまえば扱いやすい。

速やかにゲームを終わらせる事ができる性能である反面、リスクも大きい。くてタフネスが高いという点は恐怖/Terror除去火力に対する除去耐性と言えるが、各種カウンター流刑への道/Path to Exile糾弾/Condemnバウンスなどは効いてしまう。代替コストで唱えた場合、これに加えてクリーチャー3体とライフ6点を失ってしまうという非常に大きな損害を受ける事になる。手札破壊で安全確認をするなど、それらの呪文能力に注意したプレイングを心がけたい。

スタンダードでは吸血鬼デッキで、主にヴァラクートの速度に対抗するために採用されることがあった。

[編集] 参考

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