族霊鎧
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− | '''族霊鎧'''/''Totem Armor''は、「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[パーマネント]]が[[破壊]]される場合、[[代わりに]] | + | '''族霊鎧'''/''Totem Armor''は、「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[パーマネント]]が[[破壊]]される場合、[[代わりに]]それが負っているすべての[[ダメージ]]を取り除いてこのオーラを破壊する。」を意味する。 |
==解説== | ==解説== | ||
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*この[[能力]]は強制である。適用しないことを選べない。 | *この[[能力]]は強制である。適用しないことを選べない。 | ||
*破壊ではない方法で墓地に置かれることに対しては機能しない。 | *破壊ではない方法で墓地に置かれることに対しては機能しない。 | ||
− | **例えば、[[生け贄に捧げる]]場合、[[タフネス]]や[[忠誠度]]が0以下になった場合、[[レジェンド・ルール | + | **例えば、[[生け贄に捧げる]]場合、[[タフネス]]や[[忠誠度]]が0以下になった場合、[[レジェンド・ルール]]が適用された場合などは、族霊鎧で置換されずそのまま墓地に置かれる。 |
*そのオーラを誰が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているのかは問わない。エンチャントしているパーマネントと[[コントローラー]]が異なっていても、問題なく機能する。 | *そのオーラを誰が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているのかは問わない。エンチャントしているパーマネントと[[コントローラー]]が異なっていても、問題なく機能する。 | ||
*一つのパーマネントに族霊鎧を持つオーラが複数エンチャントされている状態でそれが破壊される場合、それらのオーラのうち一つのみが破壊される。どれが破壊されるかは、パーマネントのコントローラーが選ぶ。 | *一つのパーマネントに族霊鎧を持つオーラが複数エンチャントされている状態でそれが破壊される場合、それらのオーラのうち一つのみが破壊される。どれが破壊されるかは、パーマネントのコントローラーが選ぶ。 | ||
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===その他=== | ===その他=== | ||
− | * | + | *「クリーチャーの破壊をオーラが肩代わりする」という発想は、[[フォールン・エンパイア]]の[[従者スラル/Thrull Retainer]]にまで遡ることができる。また、似た挙動のカードとして、[[まやかしの死/False Demise]]や[[スクイーの抱擁/Squee's Embrace]]などがある。 |
− | * | + | *日本語版CRによると、読み方は「ぞくれいよろい」。 |
− | + | *[[2023年]]、[[ルール用語]]としての族霊鎧は廃止され、陰影鎧/Umbra Armorに置き換えられることが予告された<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037363/ MTGアリーナでリリース予定の『タルキール覇王譚』におけるカードの更新のお知らせ]([[Daily MTG]] [[2023年]]11月3日)</ref>。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
+ | <references /> | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|族霊鎧}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|族霊鎧}} | ||
*[[キーワード能力]] | *[[キーワード能力]] |
2023年11月30日 (木) 13:57時点における最新版
族霊鎧/Totem Armor | |
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種別 | 常在型能力 |
登場セット | エルドラージ覚醒 プレインチェイス2012 統率者2018 モダンホライゾン |
CR | CR:702.89 |
族霊鎧(ぞくれいよろい)/Totem Armorは、エルドラージ覚醒で初登場したキーワード能力。オーラが持つ常在型能力である。
Hyena Umbra / ハイエナの陰影 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
族霊鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)
Umbra Mystic / 陰影の神秘家 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたがコントロールするパーマネントにつけられているオーラ(Aura)は族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールするエンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、それにつけられているオーラを1つ破壊する。)
2/2[編集] 定義
族霊鎧/Totem Armorは、「エンチャントされているパーマネントが破壊される場合、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。」を意味する。
[編集] 解説
オーラを犠牲にしてエンチャントしているパーマネントを守る能力であり、オーラ全般にあるアドバンテージの喪失しやすさを軽減している。
この能力を持つカードはすべてカード名に「陰影/Umbra」という語がつく。
[編集] ルール
- この能力は強制である。適用しないことを選べない。
- 破壊ではない方法で墓地に置かれることに対しては機能しない。
- そのオーラを誰がコントロールしているのかは問わない。エンチャントしているパーマネントとコントローラーが異なっていても、問題なく機能する。
- 一つのパーマネントに族霊鎧を持つオーラが複数エンチャントされている状態でそれが破壊される場合、それらのオーラのうち一つのみが破壊される。どれが破壊されるかは、パーマネントのコントローラーが選ぶ。
- エンチャントしているパーマネントに再生の盾が生成されている場合、破壊される際に再生と族霊鎧のどちらを適用するか選ぶ。選ばなかった方は適用されず、次の破壊を待つことになる。
- 族霊鎧を持つオーラに再生の盾が生成されている場合、族霊鎧によって破壊されようとするオーラは再生され、結果的に何も破壊されないことになる。
- 族霊鎧を持つオーラとそれがついているパーマネントが同時に破壊されようとする場合でも、族霊鎧はそのパーマネントの代わりに破壊され、結果パーマネントは破壊されずに済む。このときそのオーラは同時に2回分の「破壊する」を適用されることになるが、結果は1回破壊されるのと同じである。例えば、そのオーラを再生しようとするときに必要な再生の盾は一つだけである。
- 呪文や能力がパーマネントを破壊しようとして、代わりに族霊鎧を持つオーラが破壊された場合、その呪文や能力は「そのオーラを破壊した」ということになる。
- ダメージによる破壊は状況起因処理によるものであり、呪文や能力によるものではないことに注意。
[編集] その他
- 「クリーチャーの破壊をオーラが肩代わりする」という発想は、フォールン・エンパイアの従者スラル/Thrull Retainerにまで遡ることができる。また、似た挙動のカードとして、まやかしの死/False Demiseやスクイーの抱擁/Squee's Embraceなどがある。
- 日本語版CRによると、読み方は「ぞくれいよろい」。
- 2023年、ルール用語としての族霊鎧は廃止され、陰影鎧/Umbra Armorに置き換えられることが予告された[1]。