ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard
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サイクルの他の[[カード]]同様、[[クリーチャー]]になったことで[[除去]]されやすくなったのは最大の欠点。しかし、微力ながらも[[パワー]]を得たことで、[[殴る|殴れる]]ようになったのは本家に無い利点である。また、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の緑には[[進化の魔除け/Evolution Charm]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]といったクリーチャーの[[サーチ]]・再利用の手段があるため、それらとの[[シナジー]]も利点だといえる。除去されても、後続を出しつづけてフォローしたい。 | サイクルの他の[[カード]]同様、[[クリーチャー]]になったことで[[除去]]されやすくなったのは最大の欠点。しかし、微力ながらも[[パワー]]を得たことで、[[殴る|殴れる]]ようになったのは本家に無い利点である。また、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の緑には[[進化の魔除け/Evolution Charm]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]といったクリーチャーの[[サーチ]]・再利用の手段があるため、それらとの[[シナジー]]も利点だといえる。除去されても、後続を出しつづけてフォローしたい。 | ||
− | [[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]]の存在が向かい風となっている。([[緑マナ|緑]])(緑)を消費でき、また[[マナフィルター]]も兼ねる印鑑は、このカードの天敵と言ってしまってもよいだろう。不用意に[[戦場に出す|戦場に出して]]返しに印鑑、そのまま除去でもされてしまうと、[[対戦相手]]に[[マナ・アドバンテージ]]を与えるだけに終わってしまう。[[環境]]に印鑑があふれている未来予知時の[[スタンダード]] | + | [[ラヴニカ・ブロック]]の[[印鑑]]の存在が向かい風となっている。([[緑マナ|緑]])(緑)を消費でき、また[[マナフィルター]]も兼ねる印鑑は、このカードの天敵と言ってしまってもよいだろう。不用意に[[戦場に出す|戦場に出して]]返しに印鑑、そのまま除去でもされてしまうと、[[対戦相手]]に[[マナ・アドバンテージ]]を与えるだけに終わってしまう。[[環境]]に印鑑があふれている未来予知時の[[スタンダード]]では、本家が活躍していた時代に比べて裏目に出てしまうことが多かった。 |
− | だが単純に[[マナ・クリーチャー]]として見ると、同じく1マナ1/1クリーチャーである[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]などに比べて、2[[マナ]]分加速できる、[[マナ加速]]しながら殴れるといった特徴がある。2ターン目に[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]を撃ったり、3ターン目に[[幽体の魔力/Spectral Force]] | + | だが単純に[[マナ・クリーチャー]]として見ると、同じく1マナ1/1クリーチャーである[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]などに比べて、2[[マナ]]分加速できる、[[マナ加速]]しながら殴れるといった特徴がある。2ターン目に[[ムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Moss]]を撃ったり、3ターン目に[[幽体の魔力/Spectral Force]]を出したりできることを考えると、上記のようなデメリットを帳消しにできるほどのポテンシャルはある。問題はこれらの利点が対戦相手のマナ加速というリスクに見合うかどうか、だ。 |
− | *かつて[[マナ・バーン]]があった頃は、[[対戦相手]]にマナ・バーンさせて[[ライフ]]を削れることも特徴であった。[[基本セット2010]]発売に伴う[[総合ルール]] | + | 基本的にはエラダムリーのぶどう園と同じ使い方ができるため、元祖と同様に緑を中心とした[[デッキ]]での活躍が期待されるが、現在に至るまで目立った活躍はない。 |
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+ | *[[統率者戦]]では[[対戦相手]]の数が増え、さらに[[アーティファクト]]が増えるため使用時のリスクが大幅に増す。 | ||
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+ | *かつて[[マナ・バーン]]があった頃は、[[対戦相手]]にマナ・バーンさせて[[ライフ]]を削れることも特徴であった。[[基本セット2010]]発売に伴う[[総合ルール]]更新でマナ・バーンが廃止されたため、現在ではそのような使い方はできなくなっている。自分がマナを使い切れずに痛手を負うこともなくなったが、特に本家はマナ・バーンによるライフロスこそ真価と言えたカードでもある。その本家よりも壊れやすくなったこのカードは、マナ・バーンが廃止された現在はかなり使いづらいカードと言える。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2022年4月30日 (土) 22:38時点における最新版
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。
1/1時のらせん、次元の混乱に続いて登場した、未来予知の大魔術師サイクル。緑はエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard。
サイクルの他のカード同様、クリーチャーになったことで除去されやすくなったのは最大の欠点。しかし、微力ながらもパワーを得たことで、殴れるようになったのは本家に無い利点である。また、同ブロックの緑には進化の魔除け/Evolution Charmや召喚士の契約/Summoner's Pactといったクリーチャーのサーチ・再利用の手段があるため、それらとのシナジーも利点だといえる。除去されても、後続を出しつづけてフォローしたい。
ラヴニカ・ブロックの印鑑の存在が向かい風となっている。(緑)(緑)を消費でき、またマナフィルターも兼ねる印鑑は、このカードの天敵と言ってしまってもよいだろう。不用意に戦場に出して返しに印鑑、そのまま除去でもされてしまうと、対戦相手にマナ・アドバンテージを与えるだけに終わってしまう。環境に印鑑があふれている未来予知時のスタンダードでは、本家が活躍していた時代に比べて裏目に出てしまうことが多かった。
だが単純にマナ・クリーチャーとして見ると、同じく1マナ1/1クリーチャーであるラノワールのエルフ/Llanowar Elvesなどに比べて、2マナ分加速できる、マナ加速しながら殴れるといった特徴がある。2ターン目にムウォンヴーリーの酸苔/Mwonvuli Acid-Mossを撃ったり、3ターン目に幽体の魔力/Spectral Forceを出したりできることを考えると、上記のようなデメリットを帳消しにできるほどのポテンシャルはある。問題はこれらの利点が対戦相手のマナ加速というリスクに見合うかどうか、だ。
基本的にはエラダムリーのぶどう園と同じ使い方ができるため、元祖と同様に緑を中心としたデッキでの活躍が期待されるが、現在に至るまで目立った活躍はない。
- かつてマナ・バーンがあった頃は、対戦相手にマナ・バーンさせてライフを削れることも特徴であった。基本セット2010発売に伴う総合ルール更新でマナ・バーンが廃止されたため、現在ではそのような使い方はできなくなっている。自分がマナを使い切れずに痛手を負うこともなくなったが、特に本家はマナ・バーンによるライフロスこそ真価と言えたカードでもある。その本家よりも壊れやすくなったこのカードは、マナ・バーンが廃止された現在はかなり使いづらいカードと言える。
[編集] 関連カード
- 秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn - アップキープの開始時に(緑)(緑)(緑)を生み出す伝説のクリーチャー。このマナは、そのターンの間はステップとフェイズの移行では消滅しない。
[編集] サイクル
未来予知の大魔術師サイクル。過去の強力なエンチャントと同じ効果の能力とマナ・コストを持つ。括弧内は元になったカード。
- 濠の大魔術師/Magus of the Moat(Moat)
- 未来の大魔術師/Magus of the Future(未来予知/Future Sight)
- 深淵の大魔術師/Magus of the Abyss(The Abyss)
- 月の大魔術師/Magus of the Moon(血染めの月/Blood Moon)
- ぶどう園の大魔術師/Magus of the Vineyard(エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard)