太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun

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[[構築]]では、主に起動型能力を目当てに採用することになるだろう。[[ビートダウンデッキ]]における[[全体除去]]への[[リカバリー]]、または[[コントロールデッキ]]における[[ブロッカー]]兼[[フィニッシャー]]生成装置として役立つ。[[クリーチャー]]としても期待する場合、ビートダウンならば比較的達成は容易だが、コントロールならば他の[[エンチャント]]などで[[信心]]を稼ぎたい。
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[[スタンダード]]では[[白単信心]]に採用された。[[ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx]]が生み出す大量の[[マナ]]を直接戦力に変換できるのが強み。
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*[[MTGアリーナ]]においては[[パイオニアマスターズ]]にて実装されたが、実装時点での日本語版では[[ルール・テキスト]]中で自身を表す[[名前]]が「[[太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned|太陽冠のヘリオッド]]」となっている[[誤訳]]がある。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*サイクル共通のルールについては、[[神#ルール|神]]も参照。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神 (テーロス・ブロック)#ルール]]を参照。
===ヘリオッドに関するルール===
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*[[起動型能力]]で[[生成]]されるトークンは[[マナ・コスト]]を持たないため、信心の値の増加には寄与しない。
*ヘリオッドの起動型能力によって戦場に出るトークンも警戒を持つ。
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*トークンはマナ・コストを持たないため、信心の値には寄与しない。
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==関連カード==
 
==関連カード==
*[[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod]]
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{{キャラクターを表すカード/ヘリオッド}}
  
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/テーロスの神}}
 
{{サイクル/テーロスの神}}
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{{サイクル/神々の軍勢の神}}
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{{サイクル/ニクスへの旅の神}}
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
正義を司る白の神。男性。厳格な正義を象徴する存在であり、法的な議事録にもその名が用いられる。その性格は陽気で社交的である一方、自らの盟友に対しても厳格な処罰を下すことを躊躇わない。[[ヘリオッドの槍/Spear of Heliod|太陽の槍クルソー/Khrusor, the Sun Spear]]をもってアリクスメテスという大都市が滅ぼされたこともあったという。
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'''ヘリオッド'''/''Heliod''は[[テーロス/Theros]]の[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|]]の一柱。太陽の神であり、法と正義を司る。
  
太陽の神である彼の存在は空を光で覆い、生者が[[ニクス/Nyx]]に接触することを防いでいる。主に[[人間]]や[[ケンタウルス]]が彼に対して崇拝を示している。
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詳細は[[ヘリオッド/Heliod]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1323 壁紙]([[WotC]]
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<references />
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper-week-heliod-god-sun-2013-09-18 壁紙]([[Daily MTG]] 2013年9月18日)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/theros-any-other-name-part-1-2013-09-02 A Theros By Any Other Name, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0004242/ 他ならぬ『テーロス』 その1]([[Daily MTG]]、[[Making Magic]]、文:[[Mark Rosewater]]、訳:[[米村薫]] 2013年9月2日)
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:パイオニアマスターズ]] - [[神話レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Theros Stargazing|Secret Lair Drop Series: Theros Stargazing]]
 
__NOTOC__
 
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2024年12月19日 (木) 00:27時点における最新版


Heliod, God of the Sun / 太陽の神、ヘリオッド (3)(白)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽の神、ヘリオッドはクリーチャーではない。(あなたの白への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の数に等しい。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。
(2)(白)(白):白の2/1のクレリック(Cleric)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/6

。自軍全体に警戒を付与する能力と、クリーチャー・エンチャントトークン生成する起動型能力を持つ。

起動コストはやや重いが、インスタント・タイミング起動できるトークン生成能力は実用性が高い。ヘリオッドの槍/Spear of Heliodなどの全体強化との相性も良い。

構築では、主に起動型能力を目当てに採用することになるだろう。ビートダウンデッキにおける全体除去へのリカバリー、またはコントロールデッキにおけるブロッカーフィニッシャー生成装置として役立つ。クリーチャーとしても期待する場合、ビートダウンならば比較的達成は容易だが、コントロールならば他のエンチャントなどで信心を稼ぎたい。

スタンダードでは白単信心に採用された。ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyxが生み出す大量のマナを直接戦力に変換できるのが強み。

[編集] ルール

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

テーロスサイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応するへの信心が5未満になるとクリーチャーではなくなる。

神々の軍勢サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する友好色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

ニクスへの旅サイクル。いずれも神話レア伝説のクリーチャー・エンチャント破壊不能を持ち、対応する対抗色2への信心が7未満になるとクリーチャーではなくなる。

[編集] ストーリー

ヘリオッド/Heliodテーロス/Therosの一柱。太陽の神であり、法と正義を司る。

詳細はヘリオッド/Heliodを参照。

[編集] 参考

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