はぐれスパイク/Spike Rogue
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(→参考) |
|||
6行: | 6行: | ||
他のスパイクと同様[[火力]]による[[除去]]からクリーチャーを救えるが、その後カウンターを戻せば使い捨てにならないあたりも良い感じだ。 | 他のスパイクと同様[[火力]]による[[除去]]からクリーチャーを救えるが、その後カウンターを戻せば使い捨てにならないあたりも良い感じだ。 | ||
+ | |||
+ | *[[不死]]クリーチャーと[[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]があれば[[無限強化]]となり、不死の使い回しにも利用可能。更に、[[頑強]]持ちも加われば[[無限頑強]]の完成。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エクソダス]] - [[アンコモン]] | ||
− | |||
− | |||
− |
2013年8月1日 (木) 12:03時点における最新版
Spike Rogue / はぐれスパイク (1)(緑)(緑)
クリーチャー — スパイク(Spike)
クリーチャー — スパイク(Spike)
はぐれスパイクは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(2),はぐれスパイクから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),あなたがコントロールするクリーチャーから+1/+1カウンターを1個取り除く:はぐれスパイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
自身と他のクリーチャーに載った+1/+1カウンターを自由に乗せ替えることのできるスパイク。 他のスパイクは自身から他のクリーチャーにしか動かせなかったが、これは他のクリーチャーから自分に戻せるので、より柔軟な使い方が可能になっている。 3マナで2/2と緑にしては小さなサイズだが、そのカウンターの操作能力がいい。
他のスパイクと同様火力による除去からクリーチャーを救えるが、その後カウンターを戻せば使い捨てにならないあたりも良い感じだ。
- 不死クリーチャーとアシュノッドの供犠台/Ashnod's Altarがあれば無限強化となり、不死の使い回しにも利用可能。更に、頑強持ちも加われば無限頑強の完成。