野生の飢え/Wild Hunger
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+ | *赤緑、パワー強化+トランプル付加、再利用可能、とさまざまな点で[[ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run]]と役割がかぶっている。 | ||
+ | *似たような効果の[[森の力/Sylvan Might]]と比べ、パワー修整が増えたぶん[[タフネス]]修整は控えめである。また、1[[マナ]]重いぶんフラッシュバック時は[[色拘束]]が薄くなっている。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
+ | {{サイクル/イニストラードのフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文}} | ||
{{サイクル/闇の隆盛のフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文}} | {{サイクル/闇の隆盛のフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] | ||
+ | *[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[アンコモン]] |
2018年11月23日 (金) 21:45時点における最新版
Wild Hunger / 野生の飢え (2)(緑)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
P/T修整とトランプルを与える強化インスタント。フラッシュバックにより再利用も可能。
修整値がパワーに偏っており、攻撃的な性能。全般に重めでコンバット・トリックとしては扱いにくいが、ブロック・クリーチャーを強引に踏み潰すエンドカードとしても使える。
重めではあるが、赤緑といえば狼男の色。変身の調整の都合で呪文が1回しか使えないため、軽さよりも威力を重視したほうが効率がいい場面もあるので、案外欠点にならない。
- 赤緑、パワー強化+トランプル付加、再利用可能、とさまざまな点でケッシグの狼の地/Kessig Wolf Runと役割がかぶっている。
- 似たような効果の森の力/Sylvan Mightと比べ、パワー修整が増えたぶんタフネス修整は控えめである。また、1マナ重いぶんフラッシュバック時は色拘束が薄くなっている。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
イニストラードのフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文のサイクル。いずれもコモン。古えの遺恨のみ再録。
- 戦慄の感覚/Feeling of Dread
- 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
- 夜の衝突/Bump in the Night
- 古えの遺恨/Ancient Grudge
- 旅の準備/Travel Preparations
闇の隆盛のフラッシュバックに友好色のマナを要求する呪文のサイクル。いずれもコモン。天啓の光のみ再録。
- 天啓の光/Ray of Revelation
- 救助の手/Saving Grasp
- 海墓の刈り取り/Reap the Seagraf
- 不死の火/Fires of Undeath
- 野生の飢え/Wild Hunger
イニストラードのサイクルはカラー・ホイールの右隣の色のマナを、闇の隆盛のサイクルは左隣の色のマナを要求する。