擦り切れ/Frazzle

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[[構築]]では、これより[[軽い|軽く]]て効果的な[[呪文]]が結構あるので、この重さでは御呼びが掛からない。
 
[[構築]]では、これより[[軽い|軽く]]て効果的な[[呪文]]が結構あるので、この重さでは御呼びが掛からない。
  
*この条件は[[反論/Gainsay]]の逆だが、[[マナ・コスト]]は(2)も増えている。[[瞬間凍結/Flashfreeze]]と比べると悲しくなる。[[白]]、[[黒]]、[[無色]]を[[打ち消す|打ち消せる]]分を考えてもマナ・コストが1[[マナ]]軽くてようやく使われるか使われないか程度であろう。
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*この条件は[[反論/Gainsay]]の逆だが、打ち消せる色が増えた分[[マナ・コスト]]は(2)も増えている。
**青を含む[[多色]]の呪文は制限に引っかかるため、[[ラヴニカ・ブロック]]という環境がこれにとって悪いのは確か。
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*青を含む[[多色]]の呪文は制限に引っかかるため、[[ラヴニカ・ブロック]]という多色環境は逆風と言える。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[アンコモン]]

2013年10月27日 (日) 23:51時点における最新版


Frazzle / 擦り切れ (3)(青)
インスタント

青でない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


条件付カウンター。ただ、条件と言っても呪文でなければ良いだけなので、事実上確定カウンターとして機能する。

少し重い色拘束はゆるいので、タッチデッキにも入れられる。リミテッドではカウンターは貴重なので、が合えば入れても問題ない。

構築では、これより軽くて効果的な呪文が結構あるので、この重さでは御呼びが掛からない。

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