迫撃鞘/Mortarpod

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自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て1点[[火力]]とする[[起動型能力]]を与える[[装備品]]。[[生体武器]]だが、[[修整]]値は最低限の+0/+1のみ。
 
自身を[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]て1点[[火力]]とする[[起動型能力]]を与える[[装備品]]。[[生体武器]]だが、[[修整]]値は最低限の+0/+1のみ。
  
実は装備品というより砲台に近い[[カード]]。[[ダメージ]]は1点であるがマナは必要無く、[[発生源#ダメージの発生源|ダメージの発生源]]が迫撃鞘ではなく[[クリーチャー]]であるというのがミソ。[[感染]]持ちの止めの一押しには良いカードとなっている。[[トークン]]によって1回分の[[ブロッカー]]兼火力も保障されているのも重要。
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イメージとしては装備品というより砲台に近い。[[ダメージ]]は1点であるがマナは必要無く、[[発生源#ダメージの発生源|ダメージの発生源]]が迫撃鞘ではなく[[クリーチャー]]であるというのがミソ。[[感染]]持ちのとどめの一押しには良い[[カード]]となっている。[[トークン]]によって1回分の[[ブロッカー]]兼火力も保障されているのも重要。
  
 
[[リミテッド]]では[[チャンプブロック]]要員に[[装備]]させ、ブロックした後に[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばし]]たり、タフネスの低い[[システムクリーチャー]]を撃ち落としたりと活躍の機会は広い。1回の[[ゲーム]]中にこれだけで4点以上のダメージを与えていた、なんてこともしばしばある。
 
[[リミテッド]]では[[チャンプブロック]]要員に[[装備]]させ、ブロックした後に[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばし]]たり、タフネスの低い[[システムクリーチャー]]を撃ち落としたりと活躍の機会は広い。1回の[[ゲーム]]中にこれだけで4点以上のダメージを与えていた、なんてこともしばしばある。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア派閥 - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]]

2011年2月14日 (月) 13:33時点における版


Mortarpod / 迫撃鞘 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(2)


自身を生け贄に捧げて1点火力とする起動型能力を与える装備品生体武器だが、修整値は最低限の+0/+1のみ。

イメージとしては装備品というより砲台に近い。ダメージは1点であるがマナは必要無く、ダメージの発生源が迫撃鞘ではなくクリーチャーであるというのがミソ。感染持ちのとどめの一押しには良いカードとなっている。トークンによって1回分のブロッカー兼火力も保障されているのも重要。

リミテッドではチャンプブロック要員に装備させ、ブロックした後に対戦相手ダメージ飛ばしたり、タフネスの低いシステムクリーチャーを撃ち落としたりと活躍の機会は広い。1回のゲーム中にこれだけで4点以上のダメージを与えていた、なんてこともしばしばある。

参考

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