迫撃鞘/Mortarpod
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[[リミテッド]]では[[チャンプブロック]]要員に[[装備]]させ、ブロックした後に[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばし]]たり、タフネスの低い[[システムクリーチャー]]を撃ち落としたりと活躍の機会は広い。1回の[[ゲーム]]中にこれだけで4点以上のダメージを与えていた、なんてこともしばしばある。 | [[リミテッド]]では[[チャンプブロック]]要員に[[装備]]させ、ブロックした後に[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばし]]たり、タフネスの低い[[システムクリーチャー]]を撃ち落としたりと活躍の機会は広い。1回の[[ゲーム]]中にこれだけで4点以上のダメージを与えていた、なんてこともしばしばある。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / | + | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[アンコモン]] |
2011年2月14日 (月) 13:33時点における版
Mortarpod / 迫撃鞘 (2)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
アーティファクト — 装備品(Equipment)
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(2)
自身を生け贄に捧げて1点火力とする起動型能力を与える装備品。生体武器だが、修整値は最低限の+0/+1のみ。
イメージとしては装備品というより砲台に近い。ダメージは1点であるがマナは必要無く、ダメージの発生源が迫撃鞘ではなくクリーチャーであるというのがミソ。感染持ちのとどめの一押しには良いカードとなっている。トークンによって1回分のブロッカー兼火力も保障されているのも重要。
リミテッドではチャンプブロック要員に装備させ、ブロックした後に対戦相手にダメージを飛ばしたり、タフネスの低いシステムクリーチャーを撃ち落としたりと活躍の機会は広い。1回のゲーム中にこれだけで4点以上のダメージを与えていた、なんてこともしばしばある。
参考
- カード個別評価:ミラディン包囲戦 / ファイレクシア陣営 - アンコモン