饗宴か飢餓か/Feast or Famine

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*[[インスタント]]でクリーチャーを出せるので、相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、というトリックももちろん使える。
 
*[[インスタント]]でクリーチャーを出せるので、相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、というトリックももちろん使える。
*後の[[ネクラタル/Nekrataal]]を見ると、これは少々頼りない性能。[[マナ拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。
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*後の[[ネクラタル/Nekrataal]]を見ると、これは少々頼りない性能。[[色拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]3(2種類)
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[アンコモン]]3(2種類)
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition]] - [[コモン]]

2011年1月29日 (土) 13:16時点における版


Feast or Famine / 饗宴か飢餓か (3)(黒)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


2/2クリーチャー召喚か、恐怖/Terror相当の除去、どちらかとして使用できる多機能呪文。状況にあわせて、相手クリーチャーが邪魔なら除去用に、そうでないなら攻勢クリーチャー用に使えるので便利である。

だが、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナのコストは割高なのがつらいところ。

  • インスタントでクリーチャーを出せるので、相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出してブロック、というトリックももちろん使える。
  • 後のネクラタル/Nekrataalを見ると、これは少々頼りない性能。色拘束タフネス、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。

参考

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