微光角の鹿/Glimmerpoint Stag
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[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]と同じ[[CIP]][[能力]]を持つ[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]。 | [[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]と同じ[[CIP]][[能力]]を持つ[[警戒]]持ち[[クリーチャー]]。 | ||
− | CIP能力の使い回し、[[ブロッカー]]の排除、[[オーラ]]や[[装備品]]の引き剥がし、あるいは[[あなた|自分]]が[[オーナー]]であるオーラの付け替えと、かなり器用なことができる能力である。これ自身を[[唱える]]のに費やした[[土地]]を対象にすることで、[[対戦相手]]の[[ターン]]に1マナ多く残せるため、無駄になりにくい。 | + | CIP能力の使い回し、[[ブロッカー]]の排除、[[オーラ]]や[[装備品]]や[[-1/-1カウンター]]の引き剥がし、あるいは[[あなた|自分]]が[[オーナー]]であるオーラの付け替えと、かなり器用なことができる能力である。これ自身を[[唱える]]のに費やした[[土地]]を対象にすることで、[[対戦相手]]の[[ターン]]に1マナ多く残せるため、無駄になりにくい。 |
*[[追放]]された[[トークン]]は、[[状況起因処理]]で消滅する。[[戦場]]には戻らない。 | *[[追放]]された[[トークン]]は、[[状況起因処理]]で消滅する。[[戦場]]には戻らない。 |
2010年12月13日 (月) 19:28時点における版
Glimmerpoint Stag / 微光角の鹿 (2)(白)(白)
クリーチャー — 大鹿(Elk)
クリーチャー — 大鹿(Elk)
警戒
微光角の鹿が戦場に出たとき、他のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ちらつき鬼火/Flickerwispと同じCIP能力を持つ警戒持ちクリーチャー。
CIP能力の使い回し、ブロッカーの排除、オーラや装備品や-1/-1カウンターの引き剥がし、あるいは自分がオーナーであるオーラの付け替えと、かなり器用なことができる能力である。これ自身を唱えるのに費やした土地を対象にすることで、対戦相手のターンに1マナ多く残せるため、無駄になりにくい。
- 追放されたトークンは、状況起因処理で消滅する。戦場には戻らない。
- オーラを追放した場合、戻ってくる際につける先は、そのオーラの新たなコントローラー(この場合はオーナー)が選ぶ。適切なエンチャント先を選べない場合、そのオーラは追放されたままになる。