蛇教団の聖儀式/Snake Cult Initiation

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[[毒カウンター]]を一気に3個も与える[[有毒]][[能力]]を[[クリーチャー]]に与える[[オーラ]]。たとえ仮に他の毒カウンターを与える方法を使わなかったとしても、何らかの[[回避能力]]を持つクリーチャーに[[エンチャント]]させて4回殴ればゲームに勝利できることになる。ちなみに[[二段攻撃]]を持ったクリーチャーが殴れば2倍の6個与えられる。
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[[有毒]]3の[[能力]]を[[クリーチャー]]に与える[[オーラ]]
  
一度受けた毒カウンターを除去する方法は現時点では[[Leeches]]しか存在しないので、あるいはこれは20点のライフを削るよりも確実に勝利できる計算が成立するデッキになる可能性がある。
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仮に他の[[毒カウンター]]を与える方法を使わなかったとしても、何らかの[[回避能力]]を持つクリーチャーに[[エンチャント]]させて4回[[殴る|殴れ]]ば[[ゲーム]]に勝利できることになる。[[二段攻撃]]を持ったクリーチャーが殴れば2倍の6個与えられ、これなら2回殴れば終了である。
  
[[カード・アドバンテージ]]を失いやすいオーラの根本的な欠点を克服して実用に足る[[構築]]デッキが登場するかどうかは、今後を待ちたい。
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一度受けた毒カウンターを除去する方法は現時点では[[Leeches]]しか存在しないので、実戦レベルのデッキを作り出す可能性もある。
*[[シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker]]との相性はなかなかよい。
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*[[シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker]]との相性はなかなかいい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[蛇教団/Snake Cult]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[蛇教団/Snake Cult]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[アンコモン]]

2010年9月18日 (土) 23:51時点における版


Snake Cult Initiation / 蛇教団の聖儀式 (3)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは有毒3の能力を持つ。(それがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを3個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)


有毒3の能力クリーチャーに与えるオーラ

仮に他の毒カウンターを与える方法を使わなかったとしても、何らかの回避能力を持つクリーチャーにエンチャントさせて4回殴れゲームに勝利できることになる。二段攻撃を持ったクリーチャーが殴れば2倍の6個与えられ、これなら2回殴れば終了である。

一度受けた毒カウンターを除去する方法は現時点ではLeechesしか存在しないので、実戦レベルのデッキを作り出す可能性もある。

参考

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