饗宴か飢餓か/Feast or Famine
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だが、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナの[[コスト]]は割高なのがつらいところ。 | だが、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナの[[コスト]]は割高なのがつらいところ。 | ||
− | *[[インスタント]]でクリーチャーを出せるので、相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出して[[ブロック]]、というトリックももちろん使える。 | + | *[[インスタント]]でクリーチャーを出せるので、相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出して[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]、というトリックももちろん使える。 |
*後の[[ネクラタル/Nekrataal]]を見ると、これは少々頼りない性能。[[マナ拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。 | *後の[[ネクラタル/Nekrataal]]を見ると、これは少々頼りない性能。[[マナ拘束]]や[[タフネス]]、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。 | ||
2010年9月13日 (月) 22:00時点における版
Feast or Famine / 饗宴か飢餓か (3)(黒)
インスタント
インスタント
以下から1つを選ぶ。
・黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
・アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2クリーチャー召喚か、恐怖/Terror相当の除去、どちらかとして使用できる多機能呪文。状況にあわせて、相手クリーチャーが邪魔なら除去用に、そうでないなら攻勢クリーチャー用に使えるので便利である。
だが、その柔軟性の分、どちらの効果を選んだとしても4マナのコストは割高なのがつらいところ。
- インスタントでクリーチャーを出せるので、相手が小型クリーチャーで攻撃してきたならば2/2を出してブロック、というトリックももちろん使える。
- 後のネクラタル/Nekrataalを見ると、これは少々頼りない性能。マナ拘束やタフネス、使えるタイミングなどの差異などはあるが、同量のマナでこのカードの持つ2つの機能を同時に実現されては立つ瀬がない。
参考
- カード個別評価:アライアンス - アンコモン3(2種類)
- カード個別評価:Masters Edition - コモン