刻まれた巫女/Etched Oracle
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[[烈日]]持ちの[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[+1/+1カウンター]]を4個取り除くことで3枚[[引く|ドロー]]できる。 | [[烈日]]持ちの[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[+1/+1カウンター]]を4個取り除くことで3枚[[引く|ドロー]]できる。 | ||
− | [[起動型能力]]のために確実に4[[色]]で[[ | + | [[起動型能力]]のために確実に4[[色]]で[[唱える]]ことを意識して使われる。4色で唱えられたときには、[[戦闘]]で大きく活躍するとともに[[カード・アドバンテージ]]まで稼げるため、歴代の4[[マナ]][[クリーチャー]]の中でもトップクラス。[[永遠の証人/Eternal Witness]]や[[ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold]]で使いまわされることもしばしばである。 |
[[ミラディン・ブロック構築]]や[[スタンダード]]では[[巫女覚醒]]の[[キーカード]]として活躍した。[[エクステンデッド]]や[[レガシー]]でも[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に1~2枚採用され、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]などから[[サーチ]]されることもある。 | [[ミラディン・ブロック構築]]や[[スタンダード]]では[[巫女覚醒]]の[[キーカード]]として活躍した。[[エクステンデッド]]や[[レガシー]]でも[[多色]][[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に1~2枚採用され、[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]などから[[サーチ]]されることもある。 | ||
− | *+1/+1カウンターを5個以上置けば、[[能力]]を[[起動]] | + | *+1/+1カウンターを5個以上置けば、[[能力]]を[[起動]]しても生き残れる。[[マナ・コスト]]が4マナのため、通常は5色のマナは[[支払う|支払え]]ないが、[[太陽の拳/Fist of Suns]]や[[コスト増加カード]]など、方法はいくつかある。他にも、単純に[[エネルギー室/Energy Chamber]]などで強化すれば時間は掛かるが何度でも起動できる。 |
− | **もちろん、[[装備品]]や[[オーラ]] | + | **もちろん、[[装備品]]や[[オーラ]]などを[[つける|つけ]]てもよいだろう。 |
− | *登場当初は[[クリーチャー・タイプ]]がなかったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ウィザード]] | + | *登場当初は[[クリーチャー・タイプ]]がなかったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[ウィザード]]のクリーチャー・タイプを獲得した。 |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[Etched Oracle]] ([[Magic Online Vanguard]]) | + | *[[Etched Oracle Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) |
*[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:フィフス・ドーン]] - [[アンコモン]] |
2010年9月5日 (日) 20:35時点における版
Etched Oracle / 刻まれた巫女 (4)
アーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
アーティファクト クリーチャー — ウィザード(Wizard)
烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
烈日持ちのアーティファクト・クリーチャー。+1/+1カウンターを4個取り除くことで3枚ドローできる。
起動型能力のために確実に4色で唱えることを意識して使われる。4色で唱えられたときには、戦闘で大きく活躍するとともにカード・アドバンテージまで稼げるため、歴代の4マナクリーチャーの中でもトップクラス。永遠の証人/Eternal Witnessやヴォルラスの要塞/Volrath's Strongholdで使いまわされることもしばしばである。
ミラディン・ブロック構築やスタンダードでは巫女覚醒のキーカードとして活躍した。エクステンデッドやレガシーでも多色コントロールデッキに1~2枚採用され、けちな贈り物/Gifts Ungivenなどからサーチされることもある。
- +1/+1カウンターを5個以上置けば、能力を起動しても生き残れる。マナ・コストが4マナのため、通常は5色のマナは支払えないが、太陽の拳/Fist of Sunsやコスト増加カードなど、方法はいくつかある。他にも、単純にエネルギー室/Energy Chamberなどで強化すれば時間は掛かるが何度でも起動できる。
- 登場当初はクリーチャー・タイプがなかったが、2007年9月サブタイプ変更でウィザードのクリーチャー・タイプを獲得した。