栄光の代価/Price of Glory

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<!-- [[発展の代価/Price of Progress]]から着想を得た[[エンチャント]]
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間接的に[[インスタント]]を抑制する[[エンチャント]]。自分の[[ターン]]には動かず、[[対戦相手]]のターンに動く[[パーミッション]]などの対策になる。ただ、1度は[[マナ]]が出てしまう点に注意。
↑違う気がする。あれは特殊地形対策だし、ダメージ与えるカード。 -->
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間接的に[[インスタント]]を抑制する[[エンチャント]]。
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自分の[[ターン]]には動かず、相手のターンに動く[[カウンター]]デッキなどの対策になる。
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ただ、1度は[[マナ]]が出てしまう点に注意。
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[[魔力奪取/Drain Power]]を使えばよい動きをしそうだが、環境が…。
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[[魔力奪取/Drain Power]]を使えばよい動きをしそうだが、旧[[エクステンデッド]]や[[エターナル]][[環境]]でしか組み合わせることができない。
  
*相手がこれを[[コントロール]]しているとき、自分が[[聖なる場/Sacred Ground]]をコントロールしていると、相手のターンに自分の[[土地]]を[[タップ]]してマナを出すことで、その土地が[[破壊]]され[[アンタップ]]状態で戻ってくる。
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*対戦相手がこれを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているとき、自分が[[聖なる場/Sacred Ground]]をコントロールしていると、対戦相手のターンに自分の[[土地]]を[[タップ]]してマナを出すことで、その土地が[[破壊]]され[[アンタップ]]状態で戻ってくる。これを繰り返すと[[無限マナ]]を出すことができ、対戦相手のターンに[[キッカー]]した[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]でとどめを刺せたりした。(→[[友情コンボ]])
これを繰り返すと[[無限マナ]]が出るので、相手のターンに[[キッカー]]付きの[[ウルザの激怒/Urza's Rage]]でとどめを刺したりした。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]]

2010年8月23日 (月) 00:01時点における最新版


Price of Glory / 栄光の代価 (2)(赤)
エンチャント

プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーのターンでない場合、その土地を破壊する。


間接的にインスタントを抑制するエンチャント。自分のターンには動かず、対戦相手のターンに動くパーミッションなどの対策になる。ただ、1度はマナが出てしまう点に注意。

魔力奪取/Drain Powerを使えばよい動きをしそうだが、旧エクステンデッドエターナル環境でしか組み合わせることができない。

[編集] 参考

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