凶暴な打撃/Savage Beating

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[[エンドカード]]系の[[呪文]]。一般的に[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]に使用する。[[ブロック]]のされ方で[[モード]]を選びたい。
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[[エンドカード]]系の[[呪文]]。一般的に[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]に使用する。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]のされ方で[[モード]]を選びたい。
  
1つ目の[[モード]]は、相打ち、もしくは相手の[[クリーチャー]]のほうがサイズ的に優位なときに選ぶ。2つ目の[[モード]]は、[[チャンプブロック]]してきた時に。
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1つ目のモードは、[[対戦相手]][[クリーチャー]]のほうがサイズ的に優位か同等なときに選ぶ。2つ目のモードは、[[チャンプブロック]]してきた時に。
  
[[双呪]][[モード]]で使用すると最大で[[クリーチャー]]の[[パワー]]の4倍の[[ダメージ]]を与えることが可能。ただ、ある程度[[クリーチャー]]を[[コントロール]]していなければ効果が薄い。
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[[双呪]]すると最大でクリーチャーが4回の[[戦闘ダメージ]]を与えることが可能。ただ、ある程度クリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ効果が薄い。
  
 
*[[呪文縛りの杖/Spellbinder]]に[[刻印]]したい。
 
*[[呪文縛りの杖/Spellbinder]]に[[刻印]]したい。
*当時は数少ない、[[二段攻撃]]を与える[[呪文]]であった。
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*当時は数少ない、[[二段攻撃]]を与える呪文であった。
*2番目のモードが選ばれているときに[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]で遅延されると不思議なことが起きる。遅延された呪文がスタックに乗るのは[[アップキープ]]なので、[[開始フェイズ]]の後、[[メイン・フェイズ]]が来る前に[[戦闘フェイズ]]が行われる。
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*2番目のモードが選ばれているときに[[アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling]]で遅延されると不思議なことが起きる。遅延された呪文が[[スタック]]に乗るのは[[アップキープ]]なので、[[開始フェイズ]]の後、[[メイン・フェイズ]]が来る前に[[戦闘フェイズ]]が行われる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[レア]]

2010年8月17日 (火) 22:55時点における版


Savage Beating / 凶暴な打撃 (3)(赤)(赤)
インスタント

この呪文はあなたのターンの間で戦闘中にのみ唱えられる。
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。
・あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
双呪(1)(赤)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


エンドカード系の呪文。一般的にブロック・クリーチャー指定ステップに使用する。ブロックのされ方でモードを選びたい。

1つ目のモードは、対戦相手クリーチャーのほうがサイズ的に優位か同等なときに選ぶ。2つ目のモードは、チャンプブロックしてきた時に。

双呪すると最大でクリーチャーが4回の戦闘ダメージを与えることが可能。ただ、ある程度クリーチャーをコントロールしていなければ効果が薄い。

参考

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