光明の目覚め/Luminous Wake
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+ | [[能力]]は[[戦闘ダメージ]]を与えるタイミングより早く[[誘発]]するので、こちらのクリーチャーの[[タフネス]]を超えるパワーを持つ[[先制攻撃]]クリーチャーとの[[戦闘]]になっても、とりあえずライフを得ることができる。この点では魂の絆に勝る。 | ||
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*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[アンコモン]] |
2010年4月25日 (日) 22:06時点における最新版
Luminous Wake / 光明の目覚め (2)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃かブロックするたび、あなたは4点のライフを得る。
回復する値が4点に固定されているためパワーが高いクリーチャーにつけても大きな効果は期待できない。対戦相手のアタッカー、ブロッカーにエンチャントしても抑制効果としてはかなり控えめ。基本的には魂の絆の方が使いやすいだろう。 リミテッドでは自分の防衛持ちに付けると良い。
能力は戦闘ダメージを与えるタイミングより早く誘発するので、こちらのクリーチャーのタフネスを超えるパワーを持つ先制攻撃クリーチャーとの戦闘になっても、とりあえずライフを得ることができる。この点では魂の絆に勝る。