大クラゲ/Man-o'-War

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3[[マナ]]2/2にもかかわらず[[送還/Unsummon]]が付いている優秀な[[187クリーチャー]]。
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3[[マナ]]2/2にもかかわらず[[送還/Unsummon]]相当の[[CIP]][[能力]]を内蔵した優秀な[[187クリーチャー]]。
  
なお、この[[CIP]][[能力]]で自身を戻すこともできる。[[魔の魅惑/Aluren]]と組み合わせることも可能。「[[呪文]]を[[プレイ]]したとき」や「[[クリーチャー]]が[[戦場]]に出たとき」の[[誘発型能力]]を何度も[[誘発]]させることができる。ただし、現在この使い方をするなら[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]の方が応用範囲が広い。このカードの場合、[[ストーム]]と組み合わせるのが現実的だろう。
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なお、この[[CIP]][[能力]]で自身を戻すこともできる。[[魔の魅惑/Aluren]]と組み合わせることも可能。「[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たとき」や「[[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]とき」の[[誘発型能力]]を何度も[[誘発]]させることができる。ただし、現在この使い方をするなら[[洞窟のハーピー/Cavern Harpy]]の方が応用範囲が広い。このカードの場合、[[ストーム]]と組み合わせるのが現実的だろう。
  
 
[[ミラージュ・ブロック]]時、同エキスパンションの[[ネクラタル/Nekrataal]]との[[シナジー]]はクラゲタルと呼ばれ一世を風靡した(→[[5CG]]・[[5CB]])。
 
[[ミラージュ・ブロック]]時、同エキスパンションの[[ネクラタル/Nekrataal]]との[[シナジー]]はクラゲタルと呼ばれ一世を風靡した(→[[5CG]]・[[5CB]])。

2010年1月10日 (日) 00:31時点における版


Man-o'-War / 大クラゲ (2)(青)
クリーチャー — クラゲ(Jellyfish)

大クラゲが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2

3マナ2/2にもかかわらず送還/Unsummon相当のCIP能力を内蔵した優秀な187クリーチャー

なお、このCIP能力で自身を戻すこともできる。魔の魅惑/Alurenと組み合わせることも可能。「呪文唱えたとき」や「クリーチャー戦場に出たとき」の誘発型能力を何度も誘発させることができる。ただし、現在この使い方をするなら洞窟のハーピー/Cavern Harpyの方が応用範囲が広い。このカードの場合、ストームと組み合わせるのが現実的だろう。

ミラージュ・ブロック時、同エキスパンションのネクラタル/Nekrataalとのシナジーはクラゲタルと呼ばれ一世を風靡した(→5CG5CB)。

  • 初登場からの約10年間、クリーチャー・タイプクラゲ」を持つ唯一のクリーチャーであった。
  • カード名では「大クラゲ」と訳されているが、「Man-o'-War」とはカツオノエボシという電気クラゲの一種のことで、触手が長いものでは50mにも達するまさしく大きなクラゲである。さらに言うなら、本来「Man-o'-War」は「軍艦」という意味で、電気クラゲは正確には「Portuguese Man-o'-War」と表現する。

参考

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