ラッキーチャーム

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'''ラッキーチャーム'''(''Lucky Charm'')は、「特定の色の呪文が[[プレイ]]されるたびに(1)を払えば1点の[[ライフ]]を得られる」[[アーティファクト]]の[[サイクル]]の俗称。
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'''ラッキーチャーム'''(''Lucky Charm'')は、「特定の[[]]の[[呪文]]が[[唱える|唱え]]られるたびに(1)を[[支払う|支払え]]ば1点の[[ライフ]]を得られる」[[アーティファクト]]の[[サイクル]]の俗称。
  
 
*[[象牙の杯/Ivory Cup]]
 
*[[象牙の杯/Ivory Cup]]
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いくつか類似品も登場している。
 
いくつか類似品も登場している。
 
*[[誘発条件]]がアーティファクト呪文に(→[[Urza's Chalice]])。
 
*[[誘発条件]]がアーティファクト呪文に(→[[Urza's Chalice]])。
*クリーチャーが場から墓地に置かれると誘発する(→[[魂の網/Soul Net]])。
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*[[クリーチャー]]が[[戦場]]から[[墓地]]に置かれると誘発する(→[[魂の網/Soul Net]])。
*自分のアーティファクトが場から墓地に置かれると誘発する(→[[Tablet of Epityr]])。
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*自分のアーティファクトが戦場から墓地に置かれると誘発する(→[[Tablet of Epityr]])。
*重くなったが色を選べるようになり、回復量が増した(→[[宝飾の首飾り/Jeweled Torque]])。
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*[[重い|重く]]なったが色を選べるようになり、回復量が増した(→[[宝飾の首飾り/Jeweled Torque]])。
  
 
===ダークスティールのサイクル===
 
===ダークスティールのサイクル===
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こちらのタイプの類似品には以下のものがある。
 
こちらのタイプの類似品には以下のものがある。
 
*色が選べるようになり、[[マナ能力]]も得た(→[[極楽の羽飾り/Paradise Plume]])。
 
*色が選べるようになり、[[マナ能力]]も得た(→[[極楽の羽飾り/Paradise Plume]])。
*アーティファクトかエンチャントが場から墓地に置かれると誘発する(→[[屑鉄の山/Scrapheap]])。
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*アーティファクトかエンチャントが戦場から墓地に置かれると誘発する(→[[屑鉄の山/Scrapheap]])。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
 
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2009年12月4日 (金) 13:22時点における版

ラッキーチャーム(Lucky Charm)は、「特定の呪文唱えられるたびに(1)を支払えば1点のライフを得られる」アーティファクトサイクルの俗称。

初心者に、ちょっとのライフを得るだけのカードは弱いんだ、ということを教えるためのカード、と言ってよいだろう。長い間基本セットに収録され続けていたが、構築環境では黎明期にかすかに使われたのみで、またアンコモンのスペースを占めていたため、中級者以上のプレイヤーには迷惑者扱いされていた。

関連カード

主な亜種

いくつか類似品も登場している。

ダークスティールのサイクル

第8版まで皆勤賞であったがあきらかにパワー不足とされ、ダークスティールで「ライフを得るのにマナが不要」となった亜種が作られ、第9版以降ではこちらが採用になっている。

テンポ面で大幅に強化され、現実的に得られるライフも増えた。そのため、デッキの構成によってコンボ補助のように使われたり、色対策としてサイドボードに入ることもある。

なお、これらは第9版第10版の、対応する色のテーマデッキに1枚ずつ入っている。

こちらのタイプの類似品には以下のものがある。

参考

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