Library of Alexandria
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実質1[[マナ]]でカードが引けるぶっ壊れた[[土地]]。[[プレイ]]時に[[手札]]がちょうど7枚にしないといけない為一見使いにくそうに見えるが、[[ヴィンテージ]]では様々な手札補充方法があるため、意外にあっさりと達成できてしまう。手札を必要とする[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]や[[パーミッション#deck|パーミッションデッキ]]なら必ず入るだろう。また一度でも起動できる体勢に入ると、効果自体で手札を7枚に維持しやすくなる点も重要。 | 実質1[[マナ]]でカードが引けるぶっ壊れた[[土地]]。[[プレイ]]時に[[手札]]がちょうど7枚にしないといけない為一見使いにくそうに見えるが、[[ヴィンテージ]]では様々な手札補充方法があるため、意外にあっさりと達成できてしまう。手札を必要とする[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]や[[パーミッション#deck|パーミッションデッキ]]なら必ず入るだろう。また一度でも起動できる体勢に入ると、効果自体で手札を7枚に維持しやすくなる点も重要。 |
2009年9月3日 (木) 00:58時点における版
マジック黎明期におけるパワー9に匹敵する力を有していたことで、後の人によってパワー10という名義で、特別に仲間入りを果たすことを許されたカード。引けば勝てるという意味を込めて、「I Win」というあだ名をつけられていた。
実質1マナでカードが引けるぶっ壊れた土地。プレイ時に手札がちょうど7枚にしないといけない為一見使いにくそうに見えるが、ヴィンテージでは様々な手札補充方法があるため、意外にあっさりと達成できてしまう。手札を必要とするコントロールデッキやパーミッションデッキなら必ず入るだろう。また一度でも起動できる体勢に入ると、効果自体で手札を7枚に維持しやすくなる点も重要。
またドローサポードカードはもちろんのこと、各種教示者との相性も抜群である。(ドロー能力に対応してプレイすれば、持ってきたカードが手札に入る)
- プレイ時に手札が7枚であればよいのであって、解決時の手札の枚数は問わない。そのため、アンタップする手段があれば複数回起動して、複数枚のカードを引くことも可能。
- 能力的にはもちろん、場所柄からも「伝説の土地」に相応しいがレジェンド・ルールの登場前なので伝説ではない。
- 次元の混乱にて、この能力を元にした図書館の大魔術師/Magus of the Libraryが作られた。
- 紀元前300年頃、エジプトのアレクサンドリアに建てられた実在の図書館がモデル。数十万の蔵書を誇ったといわれるが、破壊や略奪に遭い、残念ながら現存していない。
- アーティファクト版に開闢の巻物/Scroll of Originsがある。
1994年5月2日より、ヴィンテージで制限カードとなった。もちろんレガシーでも禁止カード。