霜の湿地/Frost Marsh

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(サイクルのどのカードにも言えることであり、また、強い味方を挙げるとキリがないので削除(低予算で多色デッキを組みたい時には強い味方)。)
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ただし、青黒で[[コントロール (デッキ)|コントロール]]を組む場合は[[タップイン]]でもさほど問題ないので、[[沸き立つ海/Boiling Seas]]や[[渡り]]を警戒するならこちらの方が有効な場合もあるかもしれない。もちろん両方採用してもよいだろう。
 
ただし、青黒で[[コントロール (デッキ)|コントロール]]を組む場合は[[タップイン]]でもさほど問題ないので、[[沸き立つ海/Boiling Seas]]や[[渡り]]を警戒するならこちらの方が有効な場合もあるかもしれない。もちろん両方採用してもよいだろう。
  
*名前が[[塩の湿地/Salt Marsh]]とまぎらわしい。[[能力]]も全く同じなため、[[カード名]]を指定する場合には注意が必要である。
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*名前が[[塩の湿地/Salt Marsh]]とまぎらわしい。[[能力]]もほぼ同じなため、[[カード名]]を指定する場合には注意が必要である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2009年2月6日 (金) 04:06時点における版


Frost Marsh / 霜の湿地
氷雪土地

霜の湿地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。


タップインデュアルランド氷雪土地バージョン。

ラヴニカ・ブロックショックランドが出ているため、氷雪マナを必要とせずかつ環境が許すなら基本的にそちらを入れたほうが無難。

ただし、青黒でコントロールを組む場合はタップインでもさほど問題ないので、沸き立つ海/Boiling Seas渡りを警戒するならこちらの方が有効な場合もあるかもしれない。もちろん両方採用してもよいだろう。

関連カード

サイクル

コールドスナップ氷雪タップインデュアルランドサイクル

参考

ストーリー

霜の湿地/Frost Marshは、氷河期テリシア/Terisiare大陸の中央部北寄りの位置にある湿地帯。すぐ北側にはトレッサーホーン/Tresserhornがある。数多の死体が沈む不浄の沼地で、死者の湖の別名を持つ。古代にはロノム湖/Ronom Lakeと呼ばれる湖だった。

ハイダー/Heidarはこの湿地を浚わせて死体を集め、骨の殉教者/Martyr of Bonesたちを生け贄に捧げると、ハーコン/Haakon指揮下のアンデッド軍団とした。

参考

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