苦悶の触手/Tendrils of Agony
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*[[ドレイン]]全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても死ぬことはない。なぜなら、[[状況起因効果]]の確認は呪文の[[解決]]が終わってから行われるからである。 | *[[ドレイン]]全般に言えることだが、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで、自分を[[対象]]にされても死ぬことはない。なぜなら、[[状況起因効果]]の確認は呪文の[[解決]]が終わってから行われるからである。 |
2009年1月26日 (月) 09:00時点における版
Tendrils of Agony / 苦悶の触手 (2)(黒)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
ストームデッキなら、精神の願望/Mind's Desireのおかげで1ターンに(これを含めて)10回呪文をプレイするのは簡単過ぎるといってもよい。 たまにMox等のマナアーティファクト、暗黒の儀式/Dark Ritualや炎の儀式/Rite of Flame等のマナ加速、及び各種ドロー呪文の連打から精神の願望/Mind's Desire抜きで飛んでくることがあるのもご愛嬌。 (もっとも、撃たれる側はたまったものではないが。)
- ドレイン全般に言えることだが、精神隷属器/Mindslaverなどで、自分を対象にされても死ぬことはない。なぜなら、状況起因効果の確認は呪文の解決が終わってから行われるからである。
- ヴィンテージにおける3強の一角を占めるカード。Mishra's Workshop、Mana Drainが他の2者。