ニューロックの変成者/Neurok Transmuter

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[[帰化/Naturalize]]を撃たれたアーティファクト・クリーチャーをクリーチャーにしたり、[[恐怖/Terror]]を撃たれた[[黒]]でないクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにしたりと、用途は様々。
 
[[帰化/Naturalize]]を撃たれたアーティファクト・クリーチャーをクリーチャーにしたり、[[恐怖/Terror]]を撃たれた[[黒]]でないクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにしたりと、用途は様々。
  
[[機械の行進/March of the Machines]]と組み合わせると[[カード・タイプ]]を持たない[[パーマネント]]が作れたりする。
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*[[機械の行進/March of the Machines]]と組み合わせると[[カード・タイプ]]を持たない[[パーマネント]]を作ることができる。詳しくは[[カード・タイプ]]のページを参照。
詳しくは[[カード・タイプ]]のページを参照。
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<!-- 詳しくはニューロックの変成者の[[http://whisper.wisdom-guild.net/ruling/Neurok+Transmuter/|裁定]]を参照。 -->
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ニューロック/Neurok]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ニューロック/Neurok]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]]

2008年8月27日 (水) 12:55時点における版


Neurok Transmuter / ニューロックの変成者 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはそのタイプに加えてアーティファクトになる。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になるとともに、アーティファクトではなくなる。

2/2

クリーチャーアーティファクト・クリーチャーにしたり、逆にアーティファクト・クリーチャーをのクリーチャーにしたりする能力を持つ。

帰化/Naturalizeを撃たれたアーティファクト・クリーチャーをクリーチャーにしたり、恐怖/Terrorを撃たれたでないクリーチャーをアーティファクト・クリーチャーにしたりと、用途は様々。

参考

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