相続

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*[[あなた]]が自身の[[メイン・フェイズ]]中に[[アイノクの旅人/Ainok Wayfarer]]などの[[効果]]で相続を持つカードを墓地に置いたなら、他に[[スタック]]上の[[呪文]]や[[能力]]がなければ、それを解決した直後にはあなたが[[優先権]]を持つことになる。あなたは、他の[[プレイヤー]]が何らかの行動を行う前にその相続能力を[[起動]]することができる。
 
*[[あなた]]が自身の[[メイン・フェイズ]]中に[[アイノクの旅人/Ainok Wayfarer]]などの[[効果]]で相続を持つカードを墓地に置いたなら、他に[[スタック]]上の[[呪文]]や[[能力]]がなければ、それを解決した直後にはあなたが[[優先権]]を持つことになる。あなたは、他の[[プレイヤー]]が何らかの行動を行う前にその相続能力を[[起動]]することができる。
 
**解決した直後に[[誘発型能力]]がスタックに置かれる場合は、妨害される可能性がある。
 
**解決した直後に[[誘発型能力]]がスタックに置かれる場合は、妨害される可能性がある。
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*[[活用]]をはじめ、相続と似たコンセプトは時々登場している。[[タルキール:龍嵐録]]発売時点の[[スタンダード]]で使える[[カード]]では[[物静かな腐敗尾/Placid Rottentail]]と[[瓦礫帯の異端者/Rubblebelt Maverick]]が相続と同質の能力を持っている。
 
*[[MTGアリーナ]]においては、[[レア]]および[[神話レア]]のカードで能力語が「引継」となっている[[誤訳]]がある。
 
*[[MTGアリーナ]]においては、[[レア]]および[[神話レア]]のカードで能力語が「引継」となっている[[誤訳]]がある。
  
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|相続}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|相続}}
 
*[[能力語]]
 
*[[能力語]]
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*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2025年4月15日 (火) 00:01時点における最新版

登場セット
タルキール:龍嵐録

相続/Renewとは、能力語の一種。


Qarsi Revenant / カルシの帰還者 (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)

飛行、接死、絆魂
相続 ― (2)(黒), あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個と接死カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

目次

[編集] 解説

死んだクリーチャーが後世に何かを遺すメカニズム。自身を墓地からソーサリー・タイミング追放することで、戦場のクリーチャーにカウンター置く起動型能力を指す。カウンター以外のボーナスを併せ持つカードも存在する。

タルキール:龍嵐録ではスゥルタイ/The Sultaiの屍術を表しており、スゥルタイのであるクリーチャーに割り当てられている。

[編集] 開発秘話

スゥルタイの新メカニズムを墓地利用にすることは早い段階から決まっていた。最初に考案されたのは骸起/Exhumeというキーワード能力で、(2)を支払い墓地から追放することで2/2のゾンビ生成するというものであった。これは他の氏族メカニズムがクリーチャーに偏っていたため、インスタントソーサリーにも付けられる能力を作るという目的もあった。しかし、どのようなスゥルタイデッキも横並びを目指す方向に偏ってしまい、プレイ感があまりにも単調であったため没になった。

次に試されたのが収穫/Harvestという能力語で、墓地から追放することで+1/+1カウンター数個と自身が持っていたキーワード能力カウンターを与えるというものであった。しかし、黒緑青の色の組み合わせでは使えるキーワード能力に限りがあり、デザインの幅が広くなかったため没になった。最終的に、収穫よりも多彩な挙動が取れるようになった相続が生まれた[1]

[編集] 脚注

  1. A Dragonstorm Is Brewing, Part 2/龍の嵐の兆し その2Making Magic 2025年3月24日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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