苦しい闘い/Uphill Battle

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[[宿命/Kismet]]の修正版。効果が狭い分1マナ軽い。
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[[宿命/Kismet]]の修正版。効果が狭い分1マナ軽い。相手の[[クリーチャー]]のみに影響するため[[殴る]][[デッキ]]相手ならある程度[[テンポ]]を奪うことができる。
相手の[[クリーチャー]]のみに影響するため[[殴る]][[デッキ]]相手ならある程度[[テンポ]]を奪うことができる。
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事実上クリーチャーが場に出たその[[ターン]]は[[ブロック]]できなくなり、[[速攻]]も無効化できるので[[ファイアーズ]]のようなデッキにはかなり効果的である。
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事実上クリーチャーが場に出たその[[ターン]]は[[ブロック]]できなくなり、[[速攻]]も無効化できるので、[[ファイアーズ]]のようなデッキにはかなり効果的である。
  
 
*もちろん宿命同様、[[停滞/Stasis]]があれば、クリーチャーは何らかの方法でアンタップしない限り動くこともできない。
 
*もちろん宿命同様、[[停滞/Stasis]]があれば、クリーチャーは何らかの方法でアンタップしない限り動くこともできない。
 
*[[リビングデス]]、[[ゴブリン召集]]等の召集系のデッキとも相性は良い。
 
*[[リビングデス]]、[[ゴブリン召集]]等の召集系のデッキとも相性は良い。
*[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[スニークアタック]]等も防げるので、赤いデッキのサイドボードに潜んでいることも多い。
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*[[ボール・ライトニング/Ball Lightning]]や[[スニークアタック]]なども防げるので、赤いデッキのサイドボードに潜んでいることも多い。
*[[弱者の石/Meekstone]]と合わせてファッティ対策。
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*[[弱者の石/Meekstone]]と合わせて[[ファッティ]]対策。
  
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
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*[[カード個別評価:メルカディアン・マスクス]] - [[アンコモン]]

2008年8月13日 (水) 19:17時点における版


Uphill Battle / 苦しい闘い (2)(赤)
エンチャント

あなたの対戦相手がプレイするクリーチャーは、タップ状態で戦場に出る。


宿命/Kismetの修正版。効果が狭い分1マナ軽い。相手のクリーチャーのみに影響するため殴るデッキ相手ならある程度テンポを奪うことができる。

事実上クリーチャーが場に出たそのターンブロックできなくなり、速攻も無効化できるので、ファイアーズのようなデッキにはかなり効果的である。

参考

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