空に祝福されし侍/Sky-Blessed Samurai
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− | [[親和]] | + | [[親和]]([[エンチャント]])を持つ[[人間]]・[[侍]]の[[クリーチャー・エンチャント]]。 |
− | [[ | + | 6-7[[マナ]]で出した場合は[[空渦鷹/Skyswirl Harrier]]にも満たない性能だが、2マナも軽くなれば[[コスト・パフォーマンス]]は十分となるため、使うのであればコスト軽減が前提となる。[[リミテッド]]では、[[戦場]]に出さえすれば4/4[[フライヤー]]として中盤から終盤まで主力として活躍できる性能。幸い[[神河:輝ける世界]]の[[白]]は、エンチャントの収録枚数が[[緑]]に次いで多く、クリーチャー・エンチャントの数も少なくない。エンチャント軸の[[ピック]]をした時に、1~2枚ピックしておいて損はしない。 |
[[構築]]では、[[ETB]][[能力]]や[[除去耐性]]を持たないため、どれだけ軽く[[唱える|唱え]]られるか次第。[[環境]]にはエンチャント軸の[[白緑ビートダウン]]が存在しており、3マナ以下で4/4飛行が展開できればかなりの性能だが、そこまで展開できている状況から[[中堅クリーチャー]]が出てきて戦況に変化があるかというと疑問なところ。 | [[構築]]では、[[ETB]][[能力]]や[[除去耐性]]を持たないため、どれだけ軽く[[唱える|唱え]]られるか次第。[[環境]]にはエンチャント軸の[[白緑ビートダウン]]が存在しており、3マナ以下で4/4飛行が展開できればかなりの性能だが、そこまで展開できている状況から[[中堅クリーチャー]]が出てきて戦況に変化があるかというと疑問なところ。 | ||
− | * | + | *マナ総量が7、親和持ち、[[P/T]]が4/4という組み合わせは[[マイアの処罰者/Myr Enforcer]]を思わせる。 |
*初印刷時の[[コスト]]減少能力は親和と同じ能力を書き下す[[ルール・テキスト]]だったが、[[霊気走破]]発売に伴う[[オラクル]]変更で親和に変更された。 | *初印刷時の[[コスト]]減少能力は親和と同じ能力を書き下す[[ルール・テキスト]]だったが、[[霊気走破]]発売に伴う[[オラクル]]変更で親和に変更された。 | ||
2025年2月14日 (金) 17:37時点における最新版
Sky-Blessed Samurai / 空に祝福されし侍 (6)(白)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) 侍(Samurai)
クリーチャー エンチャント — 人間(Human) 侍(Samurai)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき(1)少なくなる。
飛行
WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。コスト減少能力は親和(エンチャント)に読み替えてください。
親和(エンチャント)を持つ人間・侍のクリーチャー・エンチャント。
6-7マナで出した場合は空渦鷹/Skyswirl Harrierにも満たない性能だが、2マナも軽くなればコスト・パフォーマンスは十分となるため、使うのであればコスト軽減が前提となる。リミテッドでは、戦場に出さえすれば4/4フライヤーとして中盤から終盤まで主力として活躍できる性能。幸い神河:輝ける世界の白は、エンチャントの収録枚数が緑に次いで多く、クリーチャー・エンチャントの数も少なくない。エンチャント軸のピックをした時に、1~2枚ピックしておいて損はしない。
構築では、ETB能力や除去耐性を持たないため、どれだけ軽く唱えられるか次第。環境にはエンチャント軸の白緑ビートダウンが存在しており、3マナ以下で4/4飛行が展開できればかなりの性能だが、そこまで展開できている状況から中堅クリーチャーが出てきて戦況に変化があるかというと疑問なところ。
- マナ総量が7、親和持ち、P/Tが4/4という組み合わせはマイアの処罰者/Myr Enforcerを思わせる。
- 初印刷時のコスト減少能力は親和と同じ能力を書き下すルール・テキストだったが、霊気走破発売に伴うオラクル変更で親和に変更された。