エンジン始動!

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==ルール==
 
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*速度はプレイヤーが持ちうる記号である。ルールや効果が与えない限り、プレイヤーは速度を持たない。速度は[[カウンター]]ではなく、[[増殖]]で増やすことなどは出来ない。
 
*速度はプレイヤーが持ちうる記号である。ルールや効果が与えない限り、プレイヤーは速度を持たない。速度は[[カウンター]]ではなく、[[増殖]]で増やすことなどは出来ない。
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*速度を増やす誘発型能力は[[if節ルール]]を使用している。速度が3の時に誘発型能力をコピーしても、[[解決]]時にあなたの速度が4なら後の能力は何もしない。
 
*速度を持っていないプレイヤーが、その速度を特定の値だけ増やすよう指示されたなら、そのプレイヤーの速度はその値になる。[[しっぺ返し/Return the Favor]]で対戦相手の速度を増やす誘発型能力を[[コピー]]した場合に発生し得る。
 
*速度を持っていないプレイヤーが、その速度を特定の値だけ増やすよう指示されたなら、そのプレイヤーの速度はその値になる。[[しっぺ返し/Return the Favor]]で対戦相手の速度を増やす誘発型能力を[[コピー]]した場合に発生し得る。
 
*速度を持っていないプレイヤーの速度を参照する場合、それは0となる。[[対戦相手]]の[[活路を指せ/Point the Way]]の[[起動型能力]]を[[コピー]]した場合などに発生し得る。<!--
 
*速度を持っていないプレイヤーの速度を参照する場合、それは0となる。[[対戦相手]]の[[活路を指せ/Point the Way]]の[[起動型能力]]を[[コピー]]した場合などに発生し得る。<!--

2025年2月6日 (木) 19:16時点における版

エンジン始動!/Start Your Engines!
種別 常在型能力
登場セット 霊気走破
CR CR:-

エンジン始動!/Start Your Enginesとは、霊気走破で制定されたキーワード能力戦場で機能する常在型能力である。


Far Fortune, End Boss / エンドの首領、ファー・フォーチュン (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ─ 人間(Human) 傭兵(Mercenary)

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
最高速度 — あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

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カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

定義

プレイヤーエンジン始動!/Start Your Enginesを持つパーマネントコントロールしていて、そのプレイヤーが速度/Speedを持っていないなら、そのプレイヤーの速度は1になる。これは状況起因処理である。

速度を1以上持っているプレイヤーに付属する誘発型能力がある。この能力の発生源は存在せず、コントローラーはそのプレイヤーである。それは「あなたのターンの間、1人以上の対戦相手がライフを失うたび、あなたの速度が4より少ない場合、あなたの速度は1増える。この能力は毎ターン1回しか誘発しない。」である。

ルール効果がプレイヤーが最高速度/Max Speedを持っているか参照する事がある。プレイヤーの速度が4なら、そのプレイヤーは最高速度を持っている。

解説

プレイヤーがレースに参加する事を表すメカニズム

霊気走破ではパーマネント・カードのみが持ち、エンジン始動!を持つカードは最高速度か、速度を参照する能力を併せ持つ。全無色アーティファクト土地に割り当てられているが、特にに多い。白黒黒赤リミテッドアーキタイプにもなっている。

エンジン始動!を持つパーマネントを出したあなたのターンにも速度を上げる能力を誘発させることが出来るので、通常、最高速度に達するのに必要な最小ターンは3ターンとなる。誘発型能力をコピーすればもっと早まる。

プレイヤーの速度を操作するカードは、棘甲羅の追い立て屋/Spikeshell Harrierのみ存在する。

ルール

  • 速度はプレイヤーが持ちうる記号である。ルールや効果が与えない限り、プレイヤーは速度を持たない。速度はカウンターではなく、増殖で増やすことなどは出来ない。
  • 速度を増やす誘発型能力はif節ルールを使用している。速度が3の時に誘発型能力をコピーしても、解決時にあなたの速度が4なら後の能力は何もしない。
  • 速度を持っていないプレイヤーが、その速度を特定の値だけ増やすよう指示されたなら、そのプレイヤーの速度はその値になる。しっぺ返し/Return the Favorで対戦相手の速度を増やす誘発型能力をコピーした場合に発生し得る。
  • 速度を持っていないプレイヤーの速度を参照する場合、それは0となる。対戦相手活路を指せ/Point the Way起動型能力コピーした場合などに発生し得る。

参考

引用:総合ルール 20250207.0

702.179. Start Your Engines!
702.179a Start your engines! is a static ability. If a player controls a permanent with start your engines! and that player has no speed, their speed becomes 1. This is a state-based action. See rule 704.
702.179b Players do not have speed until a rule or effect sets their speed to a specific value.
702.179c If a player has no speed and they are instructed to increase their speed by a certain value, their speed becomes that value.
702.179d There is an inherent triggered ability associated with a player having 1 or more speed. This ability has no source and is controlled by that player. That ability is “Whenever one or more opponents lose life during your turn, if your speed is less than 4, your speed increases by 1. This ability triggers only once each turn.”
702.179e Rules and effects may refer to whether a player has “max speed.” A player has max speed if their speed is 4.
702.179f Some effects refer to a player’s speed. If that player has no speed, their speed is 0 for the purpose of an effect that refers to speed.
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