脈動する幻影/Pulsating Illusion

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普段は5マナ0/1[[飛行]]と泣きたくなるような貧弱さだが、[[カード]]を1枚捨てると4/5となり、一応[[大気の精霊/Air Elemental]]を超える。
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普段は5マナ0/1[[飛行]]と非常に弱いクリーチャーだが、[[カード]]を1枚捨てると4/5となり、[[大気の精霊/Air Elemental]]を超える。
  
利点としては、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]との相性のよさがあげられる。
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利点としては、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]との相性のよさが挙げられる。[[パワー]]が0なので[[手札]]の枚数に関係なく[[攻撃]]することができ、その能力のおかげで手札を減らして相手の攻撃を防ぐことができる。
[[パワー]]が0なので[[手札]]の枚数に関係なく[[攻撃]]することが出来、その能力のおかげで手札を減らして相手の攻撃を防ぐことが出来る。
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[[オデッセイ・ブロック]]環境の[[リミテッド]]では、十分に場を制せた優秀な[[クリーチャー]]であった。
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[[オデッセイ・ブロック]]環境の[[リミテッド]]では、十分に場を制せた優秀な[[クリーチャー]]であった。しかし、相手に[[ティム]]がいると迂闊に能力を起動できない事が多い。
しかし、相手に[[ティム]]がいると迂闊に能力を起動できない事が多い。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オデッセイブロック]]
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*[[カード個別評価:オデッセイ]] - [[アンコモン]]

2008年8月9日 (土) 16:40時点における版


Pulsating Illusion / 脈動する幻影 (4)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

飛行
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、脈動する幻影は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

0/1

普段は5マナ0/1飛行と非常に弱いクリーチャーだが、カードを1枚捨てると4/5となり、大気の精霊/Air Elementalを超える。

利点としては、罠の橋/Ensnaring Bridgeとの相性のよさが挙げられる。パワーが0なので手札の枚数に関係なく攻撃することができ、その能力のおかげで手札を減らして相手の攻撃を防ぐことができる。

オデッセイ・ブロック環境のリミテッドでは、十分に場を制せた優秀なクリーチャーであった。しかし、相手にティムがいると迂闊に能力を起動できない事が多い。

参考

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