精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Off

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計画で[[コスト]]を先払いすることにより、[[パンプアップ]]に必要な[[呪文]]を唱えるために[[マナ]]をフルに利用できる。素のパワーが低く[[能力]]による伸びが大きいこと、速攻を持つことから、計画により生じた[[テンポ]]ロスも埋め合わせやすい。[[インスタント]][[除去]]を構えている相手に対して計画することで、除去のために構えたマナを無駄にさせられるという利点もある。
 
計画で[[コスト]]を先払いすることにより、[[パンプアップ]]に必要な[[呪文]]を唱えるために[[マナ]]をフルに利用できる。素のパワーが低く[[能力]]による伸びが大きいこと、速攻を持つことから、計画により生じた[[テンポ]]ロスも埋め合わせやすい。[[インスタント]][[除去]]を構えている相手に対して計画することで、除去のために構えたマナを無駄にさせられるという利点もある。
  
登場してすぐに[[果敢 (デッキ)|青赤果敢]]や[[英雄的 (デッキ)|ヒロイック]]などの[[ビートダウン]]に採用され、[[スタンダード]]・[[モダン]]・[[パイオニア]]と幅広く活躍している。特にスタンダードにおいては[[悪魔の大騒動/Demonic Ruckus]]と共に計画されて[[二段攻撃]]の付与や[[無感情の売剣/Callous Sell-Sword]]で投げ飛ばしての3[[ターン]]キルすら可能となっており、[[青赤緑コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|世界魂ランプ]]などの序盤に隙があるデッキを沈黙させた。
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登場してすぐに[[果敢 (デッキ)|青赤果敢]]や[[英雄的 (デッキ)|ヒロイック]]などの[[ビートダウン]]に採用され、[[スタンダード]]・[[モダン]]・[[パイオニア]]と幅広く活躍している。スタンダードにおいては[[悪魔の大騒動/Demonic Ruckus]]と共に計画されて[[二段攻撃]]の付与や[[合同火葬/Burn Together]]で投げ飛ばしての3[[ターン]]キルも可能で、特に[[サイドボード]]のない[[MTGA]]の[[BO1]]において支配力を見せている。またモダンでは[[ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble]]や[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]などの0マナで唱えられる呪文と[[死の国からの脱出/Underworld Breach]]を組み合わせたアグレッシブなブリーチ・[[デッキ]]が成立している。
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[[ローテーション]]後の[[スタンダード]]でも[[弱者の力/Might of the Meek]]や[[熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger]]といった新たな相棒を得て、[[スライ/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|赤単アグロ]]や[[ステロイド/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期|グルール・アグロ]]で採用される。ただ[[ダスクモーン:戦慄の館]]後では、果敢アグロが[[トップメタ]]になった結果、赤単アグロでは同型対決で除去される前提で相手への反撃に変えられる[[叫ぶ宿敵/Screaming Nemesis]]が優先されるようになった。
  
 
*計画の「ソーサリーとして唱えてもよい」という[[注釈文]]は「[[ソーサリー・タイミング]]でのみ唱えてよい」という意味であり、[[カード・タイプ]]が[[ソーサリー]]になるわけではない。計画でクリーチャーを唱えたとしても強化されないので注意。
 
*計画の「ソーサリーとして唱えてもよい」という[[注釈文]]は「[[ソーサリー・タイミング]]でのみ唱えてよい」という意味であり、[[カード・タイプ]]が[[ソーサリー]]になるわけではない。計画でクリーチャーを唱えたとしても強化されないので注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[サンダー・ジャンクション/Thunder Junction#組織|精鋭射手団/The Slickshots]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者]] - [[レア]]

2024年11月26日 (火) 11:57時点における最新版


Slickshot Show-Off / 精鋭射手団の目立ちたがり (1)(赤)
クリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)

飛行、速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、精鋭射手団の目立ちたがりは+2/+0の修整を受ける。
計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

1/2

計画飛行速攻に加え、パワー偏重型の果敢のような能力を持ったウィザード

計画でコストを先払いすることにより、パンプアップに必要な呪文を唱えるためにマナをフルに利用できる。素のパワーが低く能力による伸びが大きいこと、速攻を持つことから、計画により生じたテンポロスも埋め合わせやすい。インスタント除去を構えている相手に対して計画することで、除去のために構えたマナを無駄にさせられるという利点もある。

登場してすぐに青赤果敢ヒロイックなどのビートダウンに採用され、スタンダードモダンパイオニアと幅広く活躍している。スタンダードにおいては悪魔の大騒動/Demonic Ruckusと共に計画されて二段攻撃の付与や合同火葬/Burn Togetherで投げ飛ばしての3ターンキルも可能で、特にサイドボードのないMTGABO1において支配力を見せている。またモダンではミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble変異原性の成長/Mutagenic Growthなどの0マナで唱えられる呪文と死の国からの脱出/Underworld Breachを組み合わせたアグレッシブなブリーチ・デッキが成立している。

ローテーション後のスタンダードでも弱者の力/Might of the Meek熾火心の挑戦者/Emberheart Challengerといった新たな相棒を得て、赤単アグログルール・アグロで採用される。ただダスクモーン:戦慄の館後では、果敢アグロがトップメタになった結果、赤単アグロでは同型対決で除去される前提で相手への反撃に変えられる叫ぶ宿敵/Screaming Nemesisが優先されるようになった。

[編集] 参考

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