オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhova

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[[白黒]]の[[ギルド/Guild|ギルド]]である[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ組]]を支配する存在。4[[マナ]]で4/4というスペックに加え、[[CIP]][[能力]]と[[解放/Liberate]]を内蔵した良[[クリーチャー]]。だが4[[ターン]]目に白黒2マナずつを揃えるのは楽ではないので、3[[色]]以上の[[デッキ]]では厳しいか。
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[[白黒]]の[[ギルド/Guild|ギルド]]である[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ組]]を支配する存在。4[[マナ]]で4/4というスペックに加え、[[ETB]][[能力]]と[[解放/Liberate]]を[[内蔵]]した良[[クリーチャー]]。だが4[[ターン]]目に白黒2マナずつを揃えるのは楽ではないので、3[[色]]以上の[[デッキ]]では厳しいか。
  
その[[起動型能力]]により全体・単体を問わず[[除去]]に強く、[[戦場]]に戻ってくる際にCIPで[[ライフ]]を奪うという、[[対戦相手]]から見ればかなりやっかいなクリーチャーである。
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その[[起動型能力]]により全体・単体を問わず[[除去]]に強く、[[戦場]]に戻ってくる際にETBで[[ライフ]]を奪うという、[[対戦相手]]から見ればかなりやっかいなクリーチャーである。[[ギルドパクト]]発売当初は[[当て逃げ]]が可能であったため、複数体が相打ちになりそうな状況から幽霊議員を[[追放]]することで、[[ボード・アドバンテージ]]を得ることすら可能であった(相手のクリーチャー2体を倒しつつ、こちらは幽霊議員1体が生き残る)。
  
[[軽い|軽さ]]と[[除去耐性]]、そして[[パワー]]以上の打撃力が功を奏し、[[オルゾフ・アグロ]]など白黒中速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]の[[フィニッシャー]]として活躍した。
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[[軽い|軽さ]]と[[除去耐性]]、そして[[パワー]]以上の打撃力が功を奏し、[[オルゾフ・アグロ]]など白黒中速[[ビートダウンデッキ]]の[[フィニッシャー]]として活躍した。
  
 
*能力で戦場に戻っても、[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たわけではないので[[スピリットクラフト]]は[[誘発]]しない。
 
*能力で戦場に戻っても、[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たわけではないので[[スピリットクラフト]]は[[誘発]]しない。
*能力の[[起動]]に[[生け贄]](他者の魂?)を必要とするあたりが悪霊チック。生け贄としては[[スピリット]]や[[コウモリ]]の[[トークン]]、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]の[[苗木]]・クリーチャー・トークンなどが手頃。
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*能力の[[起動]]に[[生け贄に捧げる|生け贄]](他者の魂?)を必要とするあたりが悪霊チック。生け贄としては[[スピリット]]や[[コウモリ]]の[[トークン]]、[[セレズニア議事会/The Selesnya Conclave|セレズニア]]の[[苗木]]・クリーチャー・トークンなどが手頃。
 
*[[憑依]]持ちクリーチャーを好きなタイミングで憑依させたいときにも使える。
 
*[[憑依]]持ちクリーチャーを好きなタイミングで憑依させたいときにも使える。
*能力の[[起動コスト]]として、自身を[[生け贄に捧げる]]こともできる。他にクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していない状態で何らかの[[呪文]]の対象になったとき、それを[[立ち消え]]させたいときには有効。特に[[統率者戦]]では[[統率]][[領域]]に確実に戻るために重要なテクニック。
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*能力の[[起動コスト]]として、自身を[[生け贄に捧げる]]こともできる。他にクリーチャーを[[コントロール]]していない状態で何らかの[[呪文]]の対象になったとき、それを[[立ち消え]]させたいときには有効。
 
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*固有の名前を持たないのは議員集団全体を指しているからだろうか。あるいはそれも「幽霊」たる所以か。
 
*固有の名前を持たないのは議員集団全体を指しているからだろうか。あるいはそれも「幽霊」たる所以か。
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**背景設定も考慮すると、カード名は「幽霊議会」の方が適切かもしれない。もっともクリーチャーなのであえてこう訳した可能性もあるが。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[スピリット]]・[[ロード]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]でスピリットに変更された(ロードは廃止)。
 
*ギルド指導者[[サイクル]]の中では最も[[軽い]]。サイクル共通の「ダブル・[[ダブルシンボル]]」ともいうべき[[マナ・コスト]]の制約の関係上、4マナは最少のコスト設定である。
 
*ギルド指導者[[サイクル]]の中では最も[[軽い]]。サイクル共通の「ダブル・[[ダブルシンボル]]」ともいうべき[[マナ・コスト]]の制約の関係上、4マナは最少のコスト設定である。
 
**そのため[[色拘束]]が非常にきついが、偶然か意図したものか、「軽いが色拘束が強い[[カード]]が多い」という[[白]]と[[黒]]の特性をうまく表現できている。
 
**そのため[[色拘束]]が非常にきついが、偶然か意図したものか、「軽いが色拘束が強い[[カード]]が多い」という[[白]]と[[黒]]の特性をうまく表現できている。
 
**これが軽いのは[[絶望の天使/Angel of Despair]]との差別化の意味もあるのかもしれない。しかしこの軽さが災いしてか、商品パッケージなどにおける看板役は絶望の天使に取られてしまった。
 
**これが軽いのは[[絶望の天使/Angel of Despair]]との差別化の意味もあるのかもしれない。しかしこの軽さが災いしてか、商品パッケージなどにおける看板役は絶望の天使に取られてしまった。
*開発段階で削られてしまった[[フレイバー・テキスト]]が存在する[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/312]。能力の[[ドレイン]]や[[生け贄]]も税金を取るというイメージなのだろうか。
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*開発段階で削られてしまった[[フレイバー・テキスト]]が存在する<ref>{{Wayback|date=20071017223303|url=http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/312|title=The Italicized World of Guildpact}}文:[[Doug Beyer]]、[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|WotC]]</ref>。能力の[[ドレイン]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]も税金を取るというイメージなのだろうか。
 
{{フレイバーテキスト|"Hand over your tithe, breather."(税を渡したまえ、生ある者よ。)}}
 
{{フレイバーテキスト|"Hand over your tithe, breather."(税を渡したまえ、生ある者よ。)}}
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]]
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*[[幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council]]
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*[[幽霊議員カルロフ/Karlov of the Ghost Council]]
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===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/ラヴニカ・ブロックの伝説のクリーチャー1}}
 
{{サイクル/ラヴニカ・ブロックの伝説のクリーチャー1}}
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==脚注==
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<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1047 壁紙]([[WotC]])
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-ghost-council-orzhova-2006-03-31 壁紙]([[WotC]] Arcana 2006年3月31日)
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/zm28 議員は特権階級―オルゾフギルドの最強メンバーは存在感もバッチリ]([[WotC]]、文:[[Zvi Mowshowitz]])
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*{{Wayback|date=20080917030427|url=http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/zm28|title=Membership Has Its Privileges}}文:[[Zvi Mowshowitz]]、WotC 2006年1月18日
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*{{Wayback|20210502211757|https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/%E8%AD%B0%E5%93%A1%E3%81%AF%E7%89%B9%E6%A8%A9%E9%9A%8E%E7%B4%9A-2006-01-18|議員は特権階級}}上記の日本語訳
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*[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031023/ 金のように]([[Making Magic]] 2018年9月4日)
 
*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate#オルゾヴァ/Orzhova|オルゾヴァ/Orzhova]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[一時的に追放するカード]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]
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2024年8月17日 (土) 17:40時点における最新版


Ghost Council of Orzhova / オルゾヴァの幽霊議員 (白)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

オルゾヴァの幽霊議員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(1),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:オルゾヴァの幽霊議員を追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/4

白黒ギルドであるオルゾフ組を支配する存在。4マナで4/4というスペックに加え、ETB能力解放/Liberate内蔵した良クリーチャー。だが4ターン目に白黒2マナずつを揃えるのは楽ではないので、3以上のデッキでは厳しいか。

その起動型能力により全体・単体を問わず除去に強く、戦場に戻ってくる際にETBでライフを奪うという、対戦相手から見ればかなりやっかいなクリーチャーである。ギルドパクト発売当初は当て逃げが可能であったため、複数体が相打ちになりそうな状況から幽霊議員を追放することで、ボード・アドバンテージを得ることすら可能であった(相手のクリーチャー2体を倒しつつ、こちらは幽霊議員1体が生き残る)。

軽さ除去耐性、そしてパワー以上の打撃力が功を奏し、オルゾフ・アグロなど白黒中速ビートダウンデッキフィニッシャーとして活躍した。

"Hand over your tithe, breather."(税を渡したまえ、生ある者よ。)

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカ・ブロックの、ギルドマナを2つずつ含む伝説のクリーチャーサイクル。ギルド指導者(Guild Leader)サイクルとも呼ばれ、その多くはギルドで指導者的な役割を担っている。

[編集] 脚注

  1. The Italicized World of Guildpact - Wayback Machine(2007年10月17日アーカイブ分)文:Doug BeyerWotC

[編集] 参考

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