蛇の陰影/Snake Umbra

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Snake Umbra}}
 
{{#card:Snake Umbra}}
 +
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 +
''WHISPERの[[ルール・テキスト]]は最新の[[オラクル]]に未対応です。「族霊鎧」は「[[陰影鎧]]」に読み替えてください。''
  
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]が[[知恵の蛇/Ophidian]]っぽくなる[[陰影鎧]][[オーラ]]。
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[クリーチャー]]が[[知恵の蛇/Ophidian]]っぽくなる[[陰影鎧]][[オーラ]]。

2024年8月5日 (月) 20:26時点における版


Snake Umbra / 蛇の陰影 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
陰影鎧(エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除き、このオーラ(Aura)を破壊する。)


WHISPERのルール・テキストは最新のオラクルに未対応です。「族霊鎧」は「陰影鎧」に読み替えてください。

エンチャントされているクリーチャー知恵の蛇/Ophidianっぽくなる陰影鎧オーラマナ・コストが(2)増えて、+1/+1の修整と陰影鎧を得た鋭い感覚/Keen Senseとも。

この手の能力の領分であったが、オーランのバイパー/Ohran Viperや前述の鋭い感覚を経てのものになったようだ。

パワーが上がることが鋭い感覚や大元の好奇心/Curiosityにはない強みで、飛行トランプルなどの回避能力を持つクリーチャーにエンチャントしてクロックを増強しつつハンド・アドバンテージを稼ぐことができる。しかし追加の能力を得た分重くなってしまったのも確かで、小回りは効きにくくなった。

参考

MOBILE