蒸気打ちの臨時雇い/Steamflogger Temp
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− | |カードテキスト=(6),(T):蒸気打ちの臨時雇いはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。) | + | |カードテキスト=(6),(T):蒸気打ちの臨時雇いはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)<br>透かし:[[ゴブリンの爆発屋/Goblin Explosioneers]] |
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− | もっとも6マナの捻出は終盤になることが多く、中盤戦の間は単なる2/1に留まりがち。ゴブリンの[[ | + | もっとも6マナの捻出は終盤になることが多く、中盤戦の間は単なる2/1に留まりがち。ゴブリンの[[タイプ的]][[シナジー]]に活用するなど別の役割も持たせられるとベストだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
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2024年8月1日 (木) 21:04時点における最新版
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蒸気打ちの臨時雇い/Steamflogger Temp (1)(赤)クリーチャー ー ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger)
(6),(T):蒸気打ちの臨時雇いはからくりを1個組み立てる。(あなたのからくりデッキの一番上のカードを、表向きであなたの起動輪いずれかに置く。)
透かし:ゴブリンの爆発屋/Goblin Explosioneers
起動型能力でからくりを組み立てることができるゴブリン・装具工。フレイバー・テキストを見る限り「ハンマーより間抜け(dumber than hammer)」なのか、起動コストはかなり重く設定されている。
2マナ2/1とリミテッドでは及第点の戦力であり、終盤は余ったマナで次々とアドバンテージ源となるからくりを組み上げていくことができ、腐ることが少ない。
もっとも6マナの捻出は終盤になることが多く、中盤戦の間は単なる2/1に留まりがち。ゴブリンのタイプ的シナジーに活用するなど別の役割も持たせられるとベストだろう。