人狐のボディガード/Werefox Bodyguard

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[[狐]]でない[[クリーチャー]]限定の一時的な[[追放]][[能力]]を備えた[[エルフ]]・狐・[[騎士]]。
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もちろん[[放逐する僧侶/Banisher Priest]]のように[[対戦相手]]のクリーチャーを追放してもよいが、[[瞬速]]を持つので[[あなた]]自身のクリーチャーを守るために使うのも有効。似たような性質を持つ[[栄光の守護者/Glorious Protector]]と比較すると、複数のクリーチャーを保護することは出来ず、戦力的にも大分劣るが素が1[[マナ]][[軽い]]上に能動的に[[生け贄に捧げる]]手段を得ており、(2マナ[[支払う|支払える]]なら)いつでも[[戦場]]に戻せる柔軟性が特徴。あちらが[[全体除去]]に強い一方、こちらは(全体除去からも1体だけ盤面に残すことは可能だが)[[単体除去]]からの保護に向いており、[[明滅]]と違い戻すタイミングも操作できるため、[[除去]]を凌いだ後もすぐには戻さず、[[ETB]]を温存しておくなんてことも出来る。相手のクリーチャーを追放した状態で[[全体除去]]を使われた際は、先に自身を生け贄にすることで相手にクリーチャーを残さない動きも可能。
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クリーチャーとしての性能が今ひとつというのが短所。単体で見ると3マナ2/2瞬速に過ぎず、[[起動型能力]]で獲得できる[[ライフ]]も無いよりはマシ程度。あくまで除去からの保護や一時的な戦力の排除が前提であり、活躍の多寡は対戦相手の[[デッキ]]にもある程度左右される。可能な限り自力だけでも活用できるよう、ETBを持つクリーチャーを多めに採用しておくなどの工夫をしておくとよいだろう。
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[[スタンダード]]では同じく放逐する僧侶系の能力を持つ[[粗暴な聖戦士/Brutal Cathar]]がいる。あちらは[[昼]][[夜]]に影響される不安定さがあり[[瞬速]]も持たないが、[[第2面]]では一定の戦闘能力と[[除去耐性]]があり複数除去のチャンスもある。こちらは[[色拘束]]の強さと引き換えに、[[インスタント・タイミング]]で唱えられ自クリーチャーの保護にも使える。一長一短のためどちらを採用するかは[[デッキ]]次第だろう。
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*元々は騎士でないクリーチャーを追放するデザインだったが、[[機械兵団の進軍]]で騎士の[[タイプ的]]テーマが取り上げられる予定だったため現在の仕様に変更された<ref>[https://twitter.com/bsweitz123/status/1705463112789631003 Twitter]([[2023年]]9月23日 [[Benjamin Weitz]])</ref>。
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**「[[狐]]でない」という制限が問題になる場面は少ないが、[[修繕する建築家/Architect of Restoration]]などが対象に取れないので見落とさないよう気をつけたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
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<references />
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*[[一時的に追放するカード]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]

2024年7月27日 (土) 15:01時点における最新版


Werefox Bodyguard / 人狐のボディガード (1)(白)(白)
クリーチャー — エルフ(Elf) 狐(Fox) 騎士(Knight)

瞬速
人狐のボディガードが戦場に出たとき、狐(Fox)でもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。人狐のボディガードが戦場を離れるまで、それを追放する。
(1)(白),人狐のボディガードを生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。

2/2

でないクリーチャー限定の一時的な追放能力を備えたエルフ・狐・騎士

もちろん放逐する僧侶/Banisher Priestのように対戦相手のクリーチャーを追放してもよいが、瞬速を持つのであなた自身のクリーチャーを守るために使うのも有効。似たような性質を持つ栄光の守護者/Glorious Protectorと比較すると、複数のクリーチャーを保護することは出来ず、戦力的にも大分劣るが素が1マナ軽い上に能動的に生け贄に捧げる手段を得ており、(2マナ支払えるなら)いつでも戦場に戻せる柔軟性が特徴。あちらが全体除去に強い一方、こちらは(全体除去からも1体だけ盤面に残すことは可能だが)単体除去からの保護に向いており、明滅と違い戻すタイミングも操作できるため、除去を凌いだ後もすぐには戻さず、ETBを温存しておくなんてことも出来る。相手のクリーチャーを追放した状態で全体除去を使われた際は、先に自身を生け贄にすることで相手にクリーチャーを残さない動きも可能。

クリーチャーとしての性能が今ひとつというのが短所。単体で見ると3マナ2/2瞬速に過ぎず、起動型能力で獲得できるライフも無いよりはマシ程度。あくまで除去からの保護や一時的な戦力の排除が前提であり、活躍の多寡は対戦相手のデッキにもある程度左右される。可能な限り自力だけでも活用できるよう、ETBを持つクリーチャーを多めに採用しておくなどの工夫をしておくとよいだろう。

スタンダードでは同じく放逐する僧侶系の能力を持つ粗暴な聖戦士/Brutal Catharがいる。あちらはに影響される不安定さがあり瞬速も持たないが、第2面では一定の戦闘能力と除去耐性があり複数除去のチャンスもある。こちらは色拘束の強さと引き換えに、インスタント・タイミングで唱えられ自クリーチャーの保護にも使える。一長一短のためどちらを採用するかはデッキ次第だろう。

  • 元々は騎士でないクリーチャーを追放するデザインだったが、機械兵団の進軍で騎士のタイプ的テーマが取り上げられる予定だったため現在の仕様に変更された[1]

[編集] 参考

  1. Twitter(2023年9月23日 Benjamin Weitz)
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