骨齧り/Marrow-Gnawer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
32行: 32行:
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/year-rat-2004-09-02 Year of the Rat]([[Daily MTG]] 2004年9月2日)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/year-rat-2004-09-02 Year of the Rat]([[Daily MTG]] 2004年9月2日)
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]
*[[Secret Lair Drop Series#Year of the Rat|Secret Lair Drop Series: Year of the Rat]]
+
*[[カード個別評価:ブルームバロウ統率者デッキ#イマジン:勇敢なる生き物たち]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[レア]]
 +
*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Year of the Rat|Secret Lair Drop Series: Year of the Rat]]
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

2024年7月18日 (木) 20:53時点における最新版


Marrow-Gnawer / 骨齧り (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — ネズミ(Rat) ならず者(Rogue)

すべてのネズミ(Rat)は畏怖を持つ。
(T),ネズミを1体生け贄に捧げる:黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xはあなたがコントロールするネズミの数に等しい。

2/3

ねずみ算的にネズミトークンを増やせる起動型能力を持った伝説のネズミ・ならず者

基本的には「畏怖を付加するシステムクリーチャー」扱いで立たせておき、倒されそうになったネズミを再利用するのが望ましい。また神河謀叛後はネズミ・忍者が登場し、畏怖付加装置としての価値が飛躍的に高まった。

ネズミの大群/Swarm of Rats群れネズミ/Pack Ratあたりを一緒に使うのも面白い。

[編集] 利用

生け贄のネズミが必要とは言え、マナ手札コストがかからないため、無限トークンコンボを組みやすい。

[編集] ストーリー

骨齧り(ほねかじり)/Marrow-Gnawer神河/Kamigawa鼠人/Ratfolkイラスト)。男性。もとは凡庸な戦士の一人であったが、ある日突然神/Kamiが憑依したような変貌を遂げ、指導者階級であった実兄を含む三匹の鼠人を殺した。その後、竹沼/Takenuma Swamp最大の鼠戦士の支配者となり、また長としての才覚を発揮する。彼は鼠人の戦力不足を自身から補う方法をとり、自ら600もの子孫を残した。

骨齧りは一夜にして三つの鼠の群れの長を屠り、彼らを一つにした。いまや彼は最初の主君と呼ばれている。
(出典:骨齧り/Marrow-Gnawer)

[編集] 登場

[編集] 登場カード

  • 骨齧り/Marrow-Gnawer

[編集] 登場作品

[編集] 参考

MOBILE