エターナルエンチャント

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'''エターナルエンチャント'''(''Eternal Enchantment'')は、[[ウルザ・ブロック]]で登場し[[時のらせん]]で復活した、[[墓地に置く|墓地に置かれた]]とき[[オーナー]]の[[手札]]に[[戻す|戻る]][[オーラ]]の総称。'''永久エンチャント'''とも呼び、[[タカラトミー]]の公式サイトなどでは「'''循環オーラ'''(''Recurring Aura'')」と記述されたこともある。
'''エターナルエンチャント'''(''Perpetual Enchantment'')は、[[ウルザ・ブロック]]で登場し[[時のらせん]]で復活した、[[墓地に置く|墓地に置かれた]]とき[[オーナー]]の[[手札]]に[[戻す|戻る]][[オーラ]]の総称。'''永久エンチャント'''とも呼び、[[タカラトミー]]の公式サイトには「'''循環オーラ'''」と記述されている。
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==解説==
 
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[[オーラ#オーラ強化計画|オーラ強化計画]]の1つ。[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|WotC]]社のコラムなどでは「Perpetual(パーペチュアル:永久の) Enchant(PE)」と呼ばれていたが、聞きなれない単語であったためか、日本では「エターナルエンチャント」が定着してしまった。
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[[オーラ#オーラ強化計画|オーラ強化計画]]の1つ。特別な方法で対処されない限り(後述)永久に再利用可能であり、オーラ特有の、そして永遠の課題である「'''[[アドバンテージ]]の喪失しやすさ'''」を克服している。
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これらの[[カード]]を完全に処理する([[墓地送り]])には、「[[打ち消す]]」「[[手札破壊]]」「[[不正な対象|対象不適正]]にする」という方法が一般的である。また、手札に戻るときに[[墓地]]を経由するので、[[死体焼却/Cremate]]のような[[インスタント・タイミング]]での[[墓地対策]]カードで[[追放]]したり、[[平和な心/Pacifism]]などで[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]先を無力化することでも対処できる。一般的でない方法だが[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]と[[機械の行進/March of the Machines]]を出すだけ(?)で手札に[[腐る]]。
  
[[怨恨/Rancor]]という、現在でも最高の[[コモン]]と呼ばれる[[カード]]を生み出した。また、[[無限のワーム/Endless Wurm]]や[[煙突/Smokestack]]と相性がよい。
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*その特性から、[[コンボ]][[シナジー]]の形成に事欠かない。各種[[エンチャントレス]][[無限のワーム/Endless Wurm]]や[[煙突/Smokestack]]との併用などが有名。
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*「最高の[[コモン]]・オーラ」として賞賛される[[怨恨/Rancor]]を生み出した。現在でも同カードはエターナルエンチャントの代名詞的存在である。
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*[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|WotC]]社のコラムなどでは「Perpetual(パーペチュアル:永久の) Enchantment(PE)」と呼ばれていたが、聞きなれない単語であったためか、日本では「エターナルエンチャント」が定着してしまった。もっとも、英語圏でも「Eternal Enchantment」という表現も使われることがあり、日本だけの表現というわけではない。
  
これらのカードを[[墓地送り]]にするには、「[[打ち消す]]」「[[手札破壊]]」「[[不正な対象|対象不適正]]にする」という方法が一般的である。また、手札に戻るときに[[墓地]]を経由するので、[[死体焼却/Cremate]]のような[[インスタント・タイミング]]での[[墓地対策]]カードで[[追放]]することもできる。一般的でない方法だが[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]と[[機械の行進/March of the Machines]]を出すだけ(?)で手札に[[腐る]]
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*似たような性質を持つオーラに、エンチャントされた[[クリーチャー]][[死亡]]した場合に手札に戻る[[天使の運命/Angelic Destiny]][[ドラゴンの運命/Draconic Destiny]]がある。これらの[[能力]]はあくまでエンチャントされたクリーチャーの死亡時にしか[[誘発]]しないため、エンチャント先のクリーチャーが[[追放]][[バウンス]]された場合は手札には戻らずそのまま[[墓地]]に落ちる。また、直接エンチャント自体が[[破壊]][[生け贄]]にされた場合も同様である。
  
 
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[[レア]]。[[サイクル#カード群|サイクル]]にはなっていない。
 
[[レア]]。[[サイクル#カード群|サイクル]]にはなっていない。
 
*[[ぎらつく油/Glistening Oil]]
 
*[[ぎらつく油/Glistening Oil]]
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===エルドレインの森統率者デッキ===
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レア。サイクルにはなっていない。[[構築済みデッキ]]、[[美徳と武勇/Virtue and Valor]]に収録されている。
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*[[巨人の遺伝/Giant Inheritance]]
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年6月27日 (木) 06:30時点における最新版

エターナルエンチャント(Eternal Enchantment)は、ウルザ・ブロックで登場し時のらせんで復活した、墓地に置かれたときオーナー手札戻るオーラの総称。永久エンチャントとも呼び、タカラトミーの公式サイトなどでは「循環オーラ(Recurring Aura)」と記述されたこともある。


Rancor / 怨恨 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。


目次

[編集] 解説

オーラ強化計画の1つ。特別な方法で対処されない限り(後述)永久に再利用可能であり、オーラ特有の、そして永遠の課題である「アドバンテージの喪失しやすさ」を克服している。

これらのカードを完全に処理する(墓地送り)には、「打ち消す」「手札破壊」「対象不適正にする」という方法が一般的である。また、手札に戻るときに墓地を経由するので、死体焼却/Cremateのようなインスタント・タイミングでの墓地対策カードで追放したり、平和な心/Pacifismなどでエンチャント先を無力化することでも対処できる。一般的でない方法だがマイコシンスの格子/Mycosynth Lattice機械の行進/March of the Machinesを出すだけ(?)で手札に腐る

  • その特性から、コンボシナジーの形成に事欠かない。各種エンチャントレス無限のワーム/Endless Wurm煙突/Smokestackとの併用などが有名。
  • 「最高のコモン・オーラ」として賞賛される怨恨/Rancorを生み出した。現在でも同カードはエターナルエンチャントの代名詞的存在である。
  • WotC社のコラムなどでは「Perpetual(パーペチュアル:永久の) Enchantment(PE)」と呼ばれていたが、聞きなれない単語であったためか、日本では「エターナルエンチャント」が定着してしまった。もっとも、英語圏でも「Eternal Enchantment」という表現も使われることがあり、日本だけの表現というわけではない。

[編集] 一覧

[編集] ウルザズ・サーガ

藻の蔓延/Spreading Algaeのみアンコモン、他はコモン

[編集] ウルザズ・レガシー

すべてコモン。

[編集] 時のらせん

すべてアンコモン。

[編集] 新たなるファイレクシア

レアサイクルにはなっていない。

[編集] エルドレインの森統率者デッキ

レア。サイクルにはなっていない。構築済みデッキ美徳と武勇/Virtue and Valorに収録されている。

[編集] 参考

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